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| {{#card:Never Happened}} | | {{#card:Never Happened}} |
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− | [[手札]]や[[墓地]]から[[カード]]を[[追放]]し、痕跡を「なかったことに」してしまう[[黒]]の[[ソーサリー]]。墓地のカードも選べるようになった[[酷評/Castigate]]の亜種であり、[[夜の恐怖/Night Terrors]]の事実上の[[上位互換]]。
| + | {{未評価|ラヴニカのギルド}} |
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− | 抜き取ったカードが墓地に行かず、[[再活]]のような墓地から[[唱える|唱えられる]][[呪文]]、[[宿根]]など墓地のカードを参照する[[メカニズム]]に対しても有効に機能する。また[[捨てる|捨て]]させるわけではないので[[無効皮のフェロックス/Nullhide Ferox]]を安全に対処でき、[[弧光のフェニックス/Arclight Phoenix]]など墓地から蘇るカードが手札・墓地どちらにあっても対処できるなど、なかなか便利な呪文。
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− | 用途に幅があり便利な一方で、3[[マナ]]という[[マナ・コスト]]は[[手札破壊]][[呪文]]としては少々遅い部類。[[構築]]では基本的に[[強迫/Duress]]や[[抜去/Divest]]などが優先されるだろう。[[墓地対策]]としても1枚追放するだけでは不確実な場合も多く、しっかり対策を行うなら[[歩哨のトーテム像/Sentinel Totem]]のほうが確実。強いて言えば1[[スロット]]に複数の機能を押し込みたい場合に候補になるか。
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− | [[リミテッド]]では[[ファッティ]]やボムを事前に追放することができ、また再活で[[アドバンテージ]]を稼いでくる[[青赤|イゼットカラー]]の[[デッキ]]にもよく効く。ただし終盤に[[引く|引い]]てきたときの弱さが気になるので注意したい。
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− | *手札と墓地どちらから追放するにしても、必ず手札は[[公開する|公開される]]。墓地は初めから[[公開情報]]である。
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− | *[[墓地対策カード]]として見ると、[[記憶殺し/Memoricide]]系統以外で「土地でないカード」という指定のあるものは珍しい。
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− | *このカードは[[ディミーア家/House Dimir]]の工作員が扱う精神魔法を描いている({{Gatherer|id=454125}})。墓地のカードを追放できるのは、記憶(使い終わったカード)ごと痕跡を消してしまうことを表現している。
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− | {{フレイバーテキスト|ディミーアの暗殺者は、ただ一つの記憶を抹消できるほどの精密さを持つ。}} | + | |
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− | ==関連カード==
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− | 手札と墓地からカードを選んで追放できる黒のソーサリー。
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− | *[[苦悶の悔恨/Agonizing Remorse]] - 1B。墓地からなら土地も追放できる。1点のライフロス。([[テーロス還魂記]])
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− | *[[記憶漏出/Memory Leak]] - 2B。[[サイクリング]]付きの[[上位互換]]。([[イコリア:巨獣の棲処]])
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| ==参考== | | ==参考== |