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| {{#card:Tangled Colony}} | | {{#card:Tangled Colony}} |
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− | [[死亡]]した時に、自身が受けた[[ダメージ]]の数だけ[[ネズミ]]・[[トークン]]を[[生成]]するネズミ。本人もトークンも[[ブロック制限]]付き。
| + | {{未評価|エルドレインの森}} |
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− | [[ブロッカー]]としては使えないため、普通に使うとなると[[攻撃]]して相手に本体への[[打点]]かトークンかの二択を強要するようなかたちになる。ブロック制限の分[[パワー]]が[[マナ]]域に対して少し高めなので、[[ウィニー]]戦術にも無理なく合致してくれるし、相手クリーチャーにつぶされたとしても、コスト相応の[[タフネス]]から1/1トークンが2体は戻ってくる。頭数が効いてくる[[リミテッド]]では地味に嫌らしい性能といえる。
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− | 死亡時に出現するトークンの数はこれが受けたダメージ量によって決まるため、[[火力]]等を用いてこれに大きなダメージを与えることで、多数のトークンを得るエンジンとして使用することもできる。得られたトークン群を生かす手段は様々考えられるが、登場時の[[スタンダード]]であれば、[[ネズミの王、カルモニクス/Karumonix, the Rat King]]の[[毒性]]付与で毒殺を狙う、[[下水王、駆け抜け侯/Lord Skitter, Sewer King]]で[[対戦相手]]の[[墓地]]を一掃する、[[リッチの騎士の征服/Lich-Knights' Conquest]]の餌にして大量の[[リアニメイト]]に繋ぐなどの利用方法が考えられる。もちろん横並びする性質を[[全体強化]]に利用してもよい。
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− | *[[殺害/Murder]]などの「ダメージを介さない[[除去]]」でダメージを一切受けることなく除去された場合は、当然トークンは生成されない。ただしそのような除去を受ける場合でも、その前にダメージを受けている状態であれば、その分のトークンは生成される。例えば[[鬱憤ばらし/Blow Off Steam]]などで事前に1ダメージを受けている状態から殺害で除去された場合は、トークン1個が発生する。
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− | **「このターンにこれが受けたダメージの合計」に基づくため、ダメージが([[軽減]]ではなく)取り除かれるような場合はカウントすることに注意。例えばこれが2ダメージを受け、それを[[蘇生の印/Death Ward]]で[[再生]]した場合、その2ダメージは再生の結果取り除かれるが「2ダメージを受けた」ことは変わらないので、その後に殺害で除去された場合トークン2つが生成される。
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− | *ネズミの尾が複雑に絡み合った{{Gatherer|id=630919}}から、モチーフは都市伝説の「ネズミの王様」と思われる。詳細および同様のモチーフを扱うカードは[[夜深の死体あさり/Midnight Scavengers]]を参照。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://mtg-jp.com/reading/publicity/0037172/ 『エルドレインの森』のトークン]([[Daily MTG]] [[2023年]]8月24日)
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| *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:エルドレインの森]] - [[レア]] |