「アクームのヘルカイト/Akoum Hellkite」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Akoum Hellkite}} | {{#card:Akoum Hellkite}} | ||
− | |||
− | |||
[[上陸]]するたびに[[火力]]を吐き出す[[ドラゴン]]。[[戦場に出す|置いた]]のが[[山]]なら威力が増加する。 | [[上陸]]するたびに[[火力]]を吐き出す[[ドラゴン]]。[[戦場に出す|置いた]]のが[[山]]なら威力が増加する。 | ||
− | [[ | + | [[プレイヤー]]、[[クリーチャー]]問わず撃ち込めるため、[[誘発]]さえすれば確実に[[効果]]を発揮するのは優秀。これを使うなら[[色拘束]]からしても山を多く[[積む]]構成となるだろうから、大抵の場合[[ショック/Shock]]相当の[[ダメージ]]が発生することになるだろう。[[スタンダード]]では、[[環境]]に存在する[[フェッチランド]]から繋げれば一度に合計3点ダメージと、[[溶鉄の尖峰、ヴァラクート/Valakut, the Molten Pinnacle]]を髣髴とさせる高効率となる。その場合は実質的に[[割り振る|割り振り]]火力として機能するのもうれしいところ。 |
上陸を達成できれば[[コスト]]相応の打撃力、もしくはある程度の[[ボードコントロール]]力を発揮できる。逆に言うと、それがないと[[マナ・コスト]]の割にやや物足りない[[サイズ]]の[[フライヤー]]止まりという不安定さも抱えている。スタンダード[[構築]]では[[タルキール龍紀伝]]の[[龍王/Dragonlord]][[サイクル]]など対抗馬が多いため、どちらかといえば[[リミテッド]]向きの[[カード]]か。 | 上陸を達成できれば[[コスト]]相応の打撃力、もしくはある程度の[[ボードコントロール]]力を発揮できる。逆に言うと、それがないと[[マナ・コスト]]の割にやや物足りない[[サイズ]]の[[フライヤー]]止まりという不安定さも抱えている。スタンダード[[構築]]では[[タルキール龍紀伝]]の[[龍王/Dragonlord]][[サイクル]]など対抗馬が多いため、どちらかといえば[[リミテッド]]向きの[[カード]]か。 | ||
16行: | 14行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
*[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:戦乱のゼンディカー]] - [[レア]] |