「アップキープ・コスト」を編集中
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− | + | =アップキープ・コスト(Upkeep Cost)= | |
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− | + | [[パーマネント]]が[[アップキープ]]開始時にその[[コントローラー]]に対し要求する[[マナ]]や[[生け贄]]などの支払いの総称。 | |
+ | 支払わなかった場合は基本的にコントローラーにデメリットを及ぼす。 | ||
デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対する[[ダメージ]]など、別のものである場合もある。 | デメリットは主にそのパーマネント自身の生け贄だが、コントローラーに対する[[ダメージ]]など、別のものである場合もある。 | ||
− | 強力なパーマネントの[[ペナルティ能力]] | + | 強力なパーマネントの[[ペナルティ能力]]で要求される場合と、他の呪文や能力によって付与された能力で要求される場合がある。 |
*「維持コスト」と呼ばれることもある。 | *「維持コスト」と呼ばれることもある。 | ||
*昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。 | *昔はルール上で用いられていた用語であり、フェイズ・コストの一種であったが、現在では単なる俗称である。 | ||
− | * | + | *昔のルールでは、アップキープ・コストを必要とするパーマネントは、それを払わない限りそのターンに能力をプレイできなかった。これを利用したコンボデッキが[[ペンドレルリボルト]]である。 |
− | + | 現在ではそのようなルールは存在していない。 | |
− | + | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[[ | + | *[[ルーリング]] |