「アルガイヴの盾、ミュレル/Myrel, Shield of Argive」を編集中
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{{#card:Myrel, Shield of Argive}} | {{#card:Myrel, Shield of Argive}} | ||
− | あなたの[[ターン]] | + | あなたの[[ターン]]中、対戦相手限定で[[呪文]]を[[唱える]]ことの禁止と[[兵士]]・[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[トークン]]を生み出す能力を持った[[伝説の]][[人間]]・兵士。 |
呪文の禁止は言わずもがな強力。自分のターン限定だが[[インスタント]]による[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]を出した途端の[[除去]]などを防ぐことができる。 | 呪文の禁止は言わずもがな強力。自分のターン限定だが[[インスタント]]による[[コンバット・トリック]]や、[[クリーチャー]]を出した途端の[[除去]]などを防ぐことができる。 | ||
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増やしたトークンは[[チャンプブロック]]させるも良し、[[生け贄]]の[[コスト]]にするも良し。タイミングを見て[[雄々しい古参兵/Valiant Veteran]]の能力などでまとめて強化すれば侮れない戦力にもなる。[[ニューカペナの街角]]で登場した[[団結]]とも相性がよく、組み合わせてみるのも面白い。 | 増やしたトークンは[[チャンプブロック]]させるも良し、[[生け贄]]の[[コスト]]にするも良し。タイミングを見て[[雄々しい古参兵/Valiant Veteran]]の能力などでまとめて強化すれば侮れない戦力にもなる。[[ニューカペナの街角]]で登場した[[団結]]とも相性がよく、組み合わせてみるのも面白い。 | ||
− | + | トークンを増やすにはミュレル自身が攻撃する必要がある。タフネスが飛び抜けて高いわけでもなく単純に[[戦闘]]で倒されてしまう心配があるので、[[白]]によくある[[破壊不能]]を付与する呪文などで守ってやりたい。一つ目の能力のおかげでコンバット・トリックを心配する必要がないのも嬉しい。 | |
− | + | しかしながら、呪文を禁止する効果はあくまで発動タイミングの制限でしかなく、ソーサリーによる[[全体除去]]、[[魂力]]などには効果は薄い。また4マナの除去対策のないクリーチャーという[[テンポアドバンテージ]]を稼がれやすい存在なのは短所であり、[[ETB]]などもない為アドバンテージはやや取りにくい。 | |
+ | 2つの能力にはっきりとした噛み合いはないがひとつひとつでも十分に戦力として成立しうる、強力なクリーチャーではあるが、弱点は多くアドバンテージには恵まれないクリーチャーといえるだろう。 | ||
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+ | *[[戦場]]以外の[[領域]]から[[起動]]される[[能力]]([[蘇生]]や[[魂力]]など)は防ぐことができない({{CR|109.2}})。 | ||
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*トークン生成能力のデザインは[[群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss]]を参考にしている<ref>[https://twitter.com/ChrisKMooney/status/1587920576760680448 Twitter]([[2022年]]11月3日 [[Chris Mooney]])</ref>。 | *トークン生成能力のデザインは[[群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss]]を参考にしている<ref>[https://twitter.com/ChrisKMooney/status/1587920576760680448 Twitter]([[2022年]]11月3日 [[Chris Mooney]])</ref>。 | ||