「アンティキティー戦争/The Antiquities War」を編集中
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− | :あなたの[[コントロール]]するアーティファクトを、1[[ターン]]のみ5/5の[[クリーチャー化]]する豪快な能力。 | + | :あなたの[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]するアーティファクトを、1[[ターン]]のみ5/5の[[クリーチャー化]]する豪快な能力。 |
− | :[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]の-5忠誠度能力と同じ効果。下準備が必要な上に[[誘発]]のタイミングが選べないという欠点があるものの、[[マナ・コスト]]に対して得られる打点がかなり大きく、[[忠誠度]]を減らすことが比較的容易な[[プレインズウォーカー]]の奥義と比べて妨害も難しいため、[[対戦相手]]にとっては大きなプレッシャーとなる。 | + | :[[求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker]]の-5忠誠度能力と同じ効果。下準備が必要な上に[[誘発]]のタイミングが選べないという欠点があるものの、[[マナ・コスト]]に対して得られる打点がかなり大きく、[[忠誠度]]を減らすことが比較的容易な[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の奥義と比べて妨害も難しいため、[[対戦相手]]にとっては大きなプレッシャーとなる。 |
− | [[構築]]では、[[軽い|軽量]]アーティファクトや、[[宝物]]などの[[生成]]しやすいアーティファクト・[[トークン]]を使用した専用デッキで運用することになるだろう。4マナというマナ・コストや、III章まで時間を要する点から、[[コントロールデッキ]]での使用が最適か。登場時の[[スタンダード]]にはアーティファクトをテーマとして扱った[[カラデシュ・ブロック]]、宝物を扱った[[イクサラン・ブロック]]が同居しているのが追い風。 | + | [[構築]]では、[[軽い|軽量]]アーティファクトや、[[宝物]]などの[[生成]]しやすいアーティファクト・[[トークン]]を使用した専用デッキで運用することになるだろう。4マナというマナ・コストや、III章まで時間を要する点から、[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]での使用が最適か。登場時の[[スタンダード]]にはアーティファクトをテーマとして扱った[[カラデシュ・ブロック]]、宝物を扱った[[イクサラン・ブロック]]が同居しているのが追い風。 |
スタンダードでは[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza]]とともに[[即席 (デッキ)#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|即席デッキ]]を成立させた。 | スタンダードでは[[ウルザの後継、カーン/Karn, Scion of Urza]]とともに[[即席 (デッキ)#カラデシュ・ブロック+アモンケット・ブロック+イクサラン・ブロック+ドミナリア+基本セット2019期|即席デッキ]]を成立させた。 |