「アージェンタムの鎧/Argentum Armor」を編集中
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− | [[ミラディンの傷跡]]で登場した重量級の[[装備品]]。 | + | [[ミラディンの傷跡]]で登場した重量級の[[装備品]]。[[点数で見たマナ・コスト]]は[[龍の牙、辰正/Tatsumasa, the Dragon's Fang]]と並んで過去最大タイ、[[装備]][[コスト]]は単独トップである。 |
− | [[能力]] | + | [[能力]]もコスト相応に強力で、+6/+6という大幅な[[パンプアップ]]に加え、[[攻撃]]するだけで[[パーマネント]]を選んで[[破壊]]できるようになる。疑似的な[[回避能力]]として機能する上に[[土地]]を破壊することもできるので、この能力が腐ることはまずないだろう。攻撃が開始されれば、数ターンのうちに膨大な[[アドバンテージ]]を稼いでくれるはずだ。 |
− | 実用するにあたっての最大の難点はもちろんコスト。後半になって出すには効果が薄いし、一気に[[戦場]] | + | 実用するにあたっての最大の難点はもちろんコスト。後半になって出すには効果が薄いし、一気に[[戦場]]を制圧できる類の能力でもないので、コストを踏み倒す手段はほぼ必須である。幸い、隣の[[ゼンディカー・ブロック]]には[[聖なる秘宝の探索/Quest for the Holy Relic]]や[[石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic]]などの装備品サポートが[[白]]に何枚かあるので、それらと組み合わせたい。 |
− | [[ | + | 重量級[[オーラ]]である[[エルドラージの徴兵/Eldrazi Conscription]]は[[失われたアラーラの君主/Sovereigns of Lost Alara]]で出すことを前提にしても活躍したが、果たしてこの[[カード]]はどうなるだろうか。 |
− | + | [[リミテッド]]でもやはり重さが難点であるが、どちらかといえば低速環境なので出す機会は十分にある。[[マナマイア]]や[[大建築家/Grand Architect]]から高速で出せれば勝ちは近いだろう。 | |
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+ | *破壊能力は強制なので、[[対戦相手]]がパーマネントを[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]していなければ[[自分]]のパーマネントを破壊する必要がある。 | ||
+ | *破壊能力は装備している[[クリーチャー]]ではなくこれ自身が持つ。そのため[[プロテクション]]([[アーティファクト]])を持つパーマネントは破壊できない。 | ||
+ | *装備しているクリーチャーのコントローラーとこれのコントローラーが異なる場合、破壊する対象を選択するのはこれのコントローラーである。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | + | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] - [[レア]] | |
− | *[[カード個別評価:ミラディンの傷跡]] | + |