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| {{#card:Ancient Brass Dragon}} | | {{#card:Ancient Brass Dragon}} |
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− | [[サボタージュ能力]]で[[リアニメイト]]を行う[[エルダー]]・[[ドラゴン]]。戻せる範囲は[[ダイス]]によって決定される。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 7[[マナ]]と非常に[[重い]]が、その分自身も7/6の[[フライヤー]]と[[ファッティ]]として活躍できる[[サイズ]]。リアニメイトには[[戦闘ダメージ]]を与える必要こそあるが、[[統率者戦]]は元々[[多人数戦]]が基本の[[ルール]]のため、[[飛行]]を持つ[[クリーチャー]]がいても、それ以外の[[プレイヤー]]を狙えばよい。
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− | 問題は[[除去耐性]]を[[タフネス]]しか持たず、またリアニメイトの[[対象]]がダイス次第である故の不安定さ。最大で[[マナ総量]]合計20まで戻せる可能性もあるが、逆に1マナまでしか戻せない場合もある。[[対戦相手]]の[[墓地]]からも戻せるので、よほどで無ければ何かしらは戻せるだろうが、対戦相手が多い統率者戦において、[[召喚酔い]]が解けるまで生き残り、更に[[攻撃]]を通す必要がある。運次第ではあるが[[アドバンテージ]]を荒稼ぎできるクリーチャーである以上、集中砲火を浴びやすいタイプの[[カード]]でもあり、なかなかに難しい条件といえる。それでも上手く行ったときの爆発力は凄まじく、10以上の数字が出れば、とりあえずその時点の盤面は圧倒できるだろう。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===サイクル=== | | ===サイクル=== |
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| *[[リアニメイトカード]] | | *[[リアニメイトカード]] |
| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] |
− | *[[カード個別評価:アルケミーホライゾン:バルダーズ・ゲート]] - [[神話レア]]
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