「エラッタ」を編集中
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しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。 | しかし、それでもルールとテキストの整合性の取れていないカードがいくらか存在しているのが事実である。 | ||
− | * | + | *より正確な発音は「イラータ」。 |
− | *[[ | + | *[[銀枠]]にはエラッタを無視する[[R&D's Secret Lair]]というカードがある。 |
*[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。 | *[[誤植]]によるエラッタはいくつかあるが、大抵[[カード名]]や[[フレイバー・テキスト]]のエラッタは出されない。カード名に対しては他のカードと重複した場合などに出されるが、過去フレイバー・テキストに対して正式にエラッタが出されたのは[[闇の天使セレニア/Selenia, Dark Angel]]のみ。 | ||
==現在のエラッタの方針== | ==現在のエラッタの方針== | ||
− | + | オラクルやエラッタに対する現在の方針は以下の通り。ただしこれらは努力目標であるのか、特に「最後に実際に印刷されたテキスト」を復元する方針は厳格には運用されていない。 | |
− | *最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:[[All Hallow's Eve]]) | + | *最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける。(例:[[All Hallow's Eve]]、[[Oubliette]]) |
*ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:[[武芸の達人/Master of Arms]]) | *ルールがその当時から変わっているために挙動が異なる場合でも、最後に印刷されたテキストで解釈に問題が出ないのならば変更しない。(例:[[武芸の達人/Master of Arms]]) | ||
− | *[[カードパワー]] | + | *[[カードパワー]]調整のためでしかないエラッタ(パワーレベル・エラッタ)は外す。([[#パワー・レベル・エラッタ]]を参照) |
==パワーレベル・エラッタ== | ==パワーレベル・エラッタ== | ||
[[コンボ]]などによって強力になりすぎた[[カード]]に、[[禁止カード]]・[[制限カード]]指定を避けるために、何らかの制限を加えてコンボなどを抑制するエラッタを'''パワーレベル・エラッタ'''(''Power-Level Errata'')と呼ぶ。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]、[[フリースペル]]が有名。 | [[コンボ]]などによって強力になりすぎた[[カード]]に、[[禁止カード]]・[[制限カード]]指定を避けるために、何らかの制限を加えてコンボなどを抑制するエラッタを'''パワーレベル・エラッタ'''(''Power-Level Errata'')と呼ぶ。[[ファイレクシアン・ドレッドノート/Phyrexian Dreadnought]]、[[フリースペル]]が有名。 | ||
− | + | その後オラクルの方針の変更(最後に実際にカードとして印刷されたテキストに近づける)によって、2006年7月のオラクル更新から順次パワーレベル・エラッタが解除されている。 | |
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==主なエラッタ一覧== | ==主なエラッタ一覧== | ||
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|[[ワールド]]||[[特殊タイプ]]として明示される||[[神河物語]] | |[[ワールド]]||[[特殊タイプ]]として明示される||[[神河物語]] | ||
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! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期 | ! カード名 !! 変更内容 !! 変更時期 | ||
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− | |[[ | + | |[[稲妻/Lightning Bolt]]など多数のカード||[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)#ダメージに関するルール|プレインズウォーカーの移し変えルール廃止]]に伴う、「プレイヤー(対戦相手)1人を対象とする」ダメージを与える(軽減する)能力の対象先は、<br />「プレイヤー(対戦相手)1人かプレインズウォーカー1体を対象とする」に変更。<br />ただし、[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]を除いて、<br />「対象のプレイヤーの情報を参照して与えるダメージ量が決まる」ものと「対象を取らずダメージを与える」ものはこのエラッタを受けない。||[[ドミナリア]] |
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− | |[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]|| | + | |[[激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce]]||上記の大規模エラッタでは、「対象を取らずダメージを与えるもの」であるにも関わらず、エラッタ対象となる。<br />([[ランダム]]ダメージを与える先は相手はプレインズウォーカーをコントロールしている場合、代わりその相手のプレインズウォーカーダメージを与える事が可能)||[[ドミナリア]] |
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− | |[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。 | + | |[[パララクスの波/Parallax Wave]]<br />[[パララクスの潮流/Parallax Tide]]<br />[[パララクスのきずな/Parallax Nexus]]||1つ目の[[能力]]に、『この[[パーマネント]]が[[戦場]]に出ている場合』を追加。<br />2つ目の能力に、『このパーマネント以外の』を追加。|| |
<!-- 2010年7月のエラッタで再訂正|- | <!-- 2010年7月のエラッタで再訂正|- | ||
|[[次元の崩壊/Planar Collapse]]<br />[[セカンド・チャンス/Second Chance]]<br />[[狂気の瀬戸際/Brink of Madness]]<br />[[さし迫った災難/Impending Disaster]]<br />[[中心部の防衛/Defense of the Heart]]||[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ないと[[効果]]を発揮しないように変更。<br />([[バウンス]]による使いまわしの回避)|| --> | |[[次元の崩壊/Planar Collapse]]<br />[[セカンド・チャンス/Second Chance]]<br />[[狂気の瀬戸際/Brink of Madness]]<br />[[さし迫った災難/Impending Disaster]]<br />[[中心部の防衛/Defense of the Heart]]||[[生け贄に捧げる|生け贄に捧げ]]ないと[[効果]]を発揮しないように変更。<br />([[バウンス]]による使いまわしの回避)|| --> | ||
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|[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11 | |[[サイクロン/Cyclone]]||[[累加アップキープ]]・ルールへテキスト変更。その後印刷時の挙動に近づける方針から風[[カウンター (目印)|カウンター]]を用いるように変更。||2001/8→<br/>2009/7/11 | ||
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− | |[[Time Vault]]|| | + | |[[Time Vault]]||その挙動をさまざまに変更しては、悪用(目的に添わない[[無限ターン]]の生成)されるということを繰り返している。<br />現在は[[ターン]]を始める場合、代わりに[[ターン]]を[[飛ばす]]ことで[[アンタップ]]するように変更され、印刷時の挙動に近づいている。|| |
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[トーナメント用語]] | *[[トーナメント用語]] | ||
*[[ルーリング]] | *[[ルーリング]] | ||
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*[[用語集]] | *[[用語集]] |