「エル・ハジャジ/El-Hajjaj」を編集中
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{{#card:El-Hajjaj}} | {{#card:El-Hajjaj}} | ||
− | [[ | + | [[絆魂]]持ちの[[クリーチャー]]。 |
+ | これが与えた[[ダメージ]]と同じだけ、[[コントローラー]]の[[ライフ]]を[[回復]]させる。 | ||
− | + | とはいえ、3マナで1/1の基本性能は非常に厳しい。 | |
+ | 多くの場合、1回[[戦闘]]に参加すると死んでしまうわけで、1ライフ回復しておしまいになりがち。 | ||
+ | かなり使いづらいといわざるをえない。 | ||
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+ | *かつては、後に登場したの[[魂の絆/Spirit Link]](初出は[[レジェンド]])とは異なり、ダメージを与えた相手がクリーチャーの場合、その相手クリーチャーの[[タフネス]]以上の回復は発生しなかった。これは当時の有力呪文・[[生命吸収/Drain Life]]の吸収に似ていたので、「生命吸収的な能力」といわれていた。だが、2006年4月の[[Oracle]]改訂により完全に「魂の絆」能力を持つようになり、その後そのまま絆魂能力に置き換えられた。 | ||
+ | **上記改訂の結果、このカードこそが絆魂能力を持つ最も古いクリーチャーとなった。 | ||
+ | *一応、[[彼方からの雄叫び/Howl from Beyond]]を生命吸収的に変えることができるので、使えないことは無かった。 | ||
+ | *スタンダードで[[憎悪/Hatred]]と共に使える環境にいたら、あるいは化けていたかもしれない。 | ||
+ | *似たような能力を持ったクリーチャーはこの後にもいくつか作られている。とりわけ[[哀悼のスラル/Mourning Thrull]]あたりと比べると、性能差は酷い限りである。 | ||
+ | *[[第4版]]当時放映のアニメのタイトルから「神秘の世界エル・ハジャジ」などと呼ばれた地域も。 | ||
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+ | ==参考== | ||
+ | *[[カード個別評価:アラビアンナイト]] - [[アンコモン]]2 | ||
+ | *[[カード個別評価:4版(4th)]] | ||
+ | *[[カード個別評価:リバイズド(3rd)]] | ||
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==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
− | '''エル・ハジャジ | + | '''エル・ハジャジ/El-Hajjaj'''は[[ラバイア/Rabiah]]の大魔術師。[[ネイラ/Nailah]]の師匠であり実の父。 |
ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿の[[青]]の[[テイザー/Taysir]]を[[Guardian Beast|守護獣]]の守る[[City in a Bottle|瓶詰めの都市]]に匿っていた。 | ネイラの手で殺されたと思われていたが、実は身を隠して、赤子の姿の[[青]]の[[テイザー/Taysir]]を[[Guardian Beast|守護獣]]の守る[[City in a Bottle|瓶詰めの都市]]に匿っていた。 | ||
[[白]]・[[赤]]・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。 | [[白]]・[[赤]]・青が融合したテイザーと元弟子Raghib(ラジーブ)ともにネイラの城に攻め入るが、返り討ちにあい死亡する。 | ||
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− | *[[ | + | ===参考=== |
− | + | *[[アラビアンナイト]] | |
− | + | *[[ラバイア/Rabiah]] | |
− | + | *[[テイザー/Taysir]] | |
− | *[[ | + | *[[ネイラ/Nailah]] |
− | *[[ | + | *[[背景世界/ストーリー用語]] |
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