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| {{#card:Kayla's Command}} | | {{#card:Kayla's Command}} |
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− | [[兄弟戦争]]の[[白]]の[[命令]]。[[モード]]は[[アーティファクト・クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]、[[強化]]+[[二段攻撃]]、[[基本]][[平地]][[サーチ]]、[[ライフゲイン]]+[[占術]]。
| + | {{未評価|兄弟戦争}} |
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− | ;アーティファクト・クリーチャー生成のモード
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− | :[[熊 (俗称)|熊]]相当のトークン。
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− | :安定したモードで、2/2+[[ETB]]は3[[マナ]][[クリーチャー]]としても有用な範囲。
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− | ;[[+1/+1カウンター]]+二段攻撃のモード
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− | :[[ソーサリー]]の代わりに[[修整]]が永続になった[[ケイヤの猛攻/Kaya's Onslaught]]。
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− | :他のクリーチャーがいる必要こそあるが、モードとしてはかなりの高効率。二段攻撃を生かすシチュエーションを考えるとソーサリーであることも些細な弱体化だろう。
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− | :また[[対象]]を取らないため、カイラの命令によるトークンを3/3にすることもできる。[[速攻]]を与えられるなら二段攻撃による[[アタック]]も可能。
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− | ;基本平地サーチのモード
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− | :トークンと組み合わせれば[[起動型能力]]を除いた[[星霜の巡礼者/Pilgrim of the Ages]]に近い性能。[[マナスクリュー]]への対策となり、[[ハンド・アドバンテージ]]を失わずに他のモードを選べる。
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− | :これも安定したモードで、土地に不安が無い終盤は他のモードを選べるというのも同型の[[能力]][[内蔵]]のクリーチャーと比べて大きな利点。
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− | ;ライフゲイン+占術のモード
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− | :即効性があるとはいえ最終的な効率は[[先制攻撃]]の無い[[啓蒙の時代/Era of Enlightenment]]止まりと考えると単品では心許ない。
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− | :劣勢の局面で解答を探すのが主な用途であり、他のモードでは切り抜けられない局面を補完するものと認識したい。
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− | 頭数の確保に加え潤滑剤にも決定力にもなれる有力な[[ビートダウン]]向け[[呪文]]。3マナは[[クリーチャー]]も粒揃いである点を踏まえて枠を争うことになるだろう。
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| ==関連カード== | | ==関連カード== |
| ===[[サイクル]]=== | | ===[[サイクル]]=== |