「カウンターバーン」を編集中
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'''カウンターバーン''' (''Counter Burn'')は、[[デッキタイプ]]の1つ。[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]と[[赤]]の[[バーン]]([[火力]])の双方が盛り込まれた[[青赤コントロール]][[デッキ]]を指す。 | '''カウンターバーン''' (''Counter Burn'')は、[[デッキタイプ]]の1つ。[[青]]の[[打ち消す|カウンター]]と[[赤]]の[[バーン]]([[火力]])の双方が盛り込まれた[[青赤コントロール]][[デッキ]]を指す。 | ||
− | 基盤は受け身の[[パーミッション]]であり、[[クリーチャー]][[除去]]と[[対戦相手]]へのトドメとして火力を用いる。[[土地]]以外の[[パーマネント]] | + | 基盤は受け身の[[パーミッション]]であり、[[クリーチャー]][[除去]]と[[対戦相手]]へのトドメとして火力を用いる。[[土地]]以外の[[パーマネント]]を展開する必要がなく、除去を腐らせることができるのが最大の長所。しかし火力で焼けない[[サイズ]]の[[ファッティ]]や[[エンチャント]]を除去するのが苦手であり、[[アドバンテージ]]源になるのが青のドローと[[全体火力]]程度しかないなど短所も多く、[[プレイング]]は簡単ではない。また、[[マナ基盤]]の配分や[[打ち消す|打ち消し]]と火力の配分に至るまで、デッキのバランスを取ることも簡単ではない。 |
パーミッションが、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]兼[[ダメージソース]]として火力を採用するパターンが一般的。また[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]のような[[アドバンテージ]]を失いにくい[[クリーチャー]]も採用される。さらに[[フィニッシャー]]として、継続的に利用できる火力や、通常のパーミッションと同じく青などの[[ファッティ]]が採用される。 | パーミッションが、[[コントロール (ゲーム用語)|コントロール]]兼[[ダメージソース]]として火力を採用するパターンが一般的。また[[モグの狂信者/Mogg Fanatic]]のような[[アドバンテージ]]を失いにくい[[クリーチャー]]も採用される。さらに[[フィニッシャー]]として、継続的に利用できる火力や、通常のパーミッションと同じく青などの[[ファッティ]]が採用される。 |