「カザンドゥのマンモス/Kazandu Mammoth」を編集中
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[[第1面]]が[[上陸]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]、[[第2面]]が[[タップイン]][[土地]]の[[モードを持つ両面カード]]。 | [[第1面]]が[[上陸]][[能力]]を持つ[[クリーチャー]]、[[第2面]]が[[タップイン]][[土地]]の[[モードを持つ両面カード]]。 | ||
− | モードを持つ両面カードは基本的に片側だけ見れば[[コスト・パフォーマンス]]が低いものだが、この[[カード]]は達成しやすい条件で3[[マナ]]5/5、[[寓話の小道/Fabled Passage]]などと組み合わせれば7/7と、[[スタンダード]] | + | モードを持つ両面カードは基本的に片側だけ見れば[[コスト・パフォーマンス]]が低いものだが、この[[カード]]は達成しやすい条件で3[[マナ]]5/5、[[寓話の小道/Fabled Passage]]などと組み合わせれば7/7と、[[スタンダード]]で共存する他の3マナクリーチャーと比べても決して見劣りしない。2枚目以降のこのカードを土地として[[プレイ]]できるのも上陸能力と噛み合っている。 |
登場時のスタンダードでは、[[ストンピィ#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|緑単アグロ]]、[[グルール・アドベンチャー]]、[[ステロイド/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|グルール上陸]]と様々な[[デッキ]]で採用される。4[[ターン]]目に[[エンバレスの宝剣/Embercleave]]を[[つける|つけて]]6/6[[二段攻撃]]・[[トランプル]]となり、勝負を決めることも。 | 登場時のスタンダードでは、[[ストンピィ#エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|緑単アグロ]]、[[グルール・アドベンチャー]]、[[ステロイド/スタンダード/エルドレインの王権〜フォーゴトン・レルム探訪期|グルール上陸]]と様々な[[デッキ]]で採用される。4[[ターン]]目に[[エンバレスの宝剣/Embercleave]]を[[つける|つけて]]6/6[[二段攻撃]]・[[トランプル]]となり、勝負を決めることも。 |