「キッカー」を編集中
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おおざっぱに言うと「[[追加コスト]]を支払うことで、本来の[[効果]]に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くから[[アライアンス]]などにいくつかあったが、[[インベイジョン・ブロック]]では[[キーワード能力]]として定義され、各[[色]]に作られた。 | おおざっぱに言うと「[[追加コスト]]を支払うことで、本来の[[効果]]に加えて別の効果を追加することも選べる」ような能力。似たようなことができるカードは古くから[[アライアンス]]などにいくつかあったが、[[インベイジョン・ブロック]]では[[キーワード能力]]として定義され、各[[色]]に作られた。 | ||
− | [[時のらせんブロック]]、[[ゼンディカー・ブロック]]、[[ドミナリア]]、[[モダンホライゾン]]、[[ゼンディカーの夜明け]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[団結のドミナリア]]で再登場。[[時のらせん]]では[[タイムシフト]]の[[再録]]のみの登場で、[[次元の混乱]]では[[緑]]のメカニズムとして割り当てられた。また、[[ワールドウェイク]]では新しい形の'''[[多重キッカー]]'''が登場した。ドミナリアでは全色に存在するが特に[[赤]]と緑に多い。ゼンディカーの夜明けでも全色に割り振られているが特に青と緑に多い。団結のドミナリアでは全色に均等に存在し、キッカーコストは全て呪文本体と違う色となっている。 | + | [[時のらせんブロック]]、[[ゼンディカー・ブロック]]、[[ドミナリア]]、[[モダンホライゾン]]、[[ゼンディカーの夜明け]]、[[モダンホライゾン2]]、[[ニューカペナの街角統率者デッキ]]、[[団結のドミナリア]]で再登場。[[時のらせん]]では[[タイムシフト]]の[[再録]]のみの登場で、[[次元の混乱]]では[[緑]]のメカニズムとして割り当てられた。また、[[ワールドウェイク]]では新しい形の'''[[多重キッカー]]'''が登場した。ドミナリアでは全色に存在するが特に[[赤]]と緑に多い。ゼンディカーの夜明けでも全色に割り振られているが特に青と緑に多い。団結のドミナリアでは全色に均等に存在し、キッカーコストは全て呪文本体と違う色となっている。 |
===ルール=== | ===ルール=== | ||
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*キッカー・コストを支払うことにより、[[+1/+1カウンター]]を得るカードも多く、この[[カウンター (目印)|カウンター]]を参照するカードとの[[シナジー]]を持つ。 | *キッカー・コストを支払うことにより、[[+1/+1カウンター]]を得るカードも多く、この[[カウンター (目印)|カウンター]]を参照するカードとの[[シナジー]]を持つ。 | ||
*インベイジョン・ブロックで初めて登場したときは、呪文のキッカー・コストが支払われたことによる[[能力]]を「あなたが([コスト]の)キッカー・コストを支払った場合」と表記していた。[[第8版]]発売に伴う[[総合ルール]]・[[オラクル]]更新で「([コスト]の)キッカー・コストが支払われている場合」に変更され、コントロール変更効果との相互作用が明確化された。それでも、コスト軽減の結果、キッカー・コスト部分を実際に支払わなくて済むようになった場合にキッカーによる能力が機能しなくなる問題があったため、2009年9月4日の総合ルール・オラクル更新で「([コスト]で)キッカーされている場合」という表記に改められた。 | *インベイジョン・ブロックで初めて登場したときは、呪文のキッカー・コストが支払われたことによる[[能力]]を「あなたが([コスト]の)キッカー・コストを支払った場合」と表記していた。[[第8版]]発売に伴う[[総合ルール]]・[[オラクル]]更新で「([コスト]の)キッカー・コストが支払われている場合」に変更され、コントロール変更効果との相互作用が明確化された。それでも、コスト軽減の結果、キッカー・コスト部分を実際に支払わなくて済むようになった場合にキッカーによる能力が機能しなくなる問題があったため、2009年9月4日の総合ルール・オラクル更新で「([コスト]で)キッカーされている場合」という表記に改められた。 | ||
− | *機能的には追加コストを支払わせるものでしかないため、多くのキーワード能力やメカニズムはキッカーを使うことでも実現できることがよく指摘されており、[[R&D|開発部]]でもそのことを認識している。このことは、キッカーの再登場をためらわせる原因となっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/support-group-2012-02-20 Support Group]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/daily-deck/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97-2012-02-17 サポート・グループ](Making Magic [[2012年]]2月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-zendikar-and-battle-zendikar-2016-11-21 Storm Scale: Zendikar and Battle for Zendikar]/[https:// | + | *機能的には追加コストを支払わせるものでしかないため、多くのキーワード能力やメカニズムはキッカーを使うことでも実現できることがよく指摘されており、[[R&D|開発部]]でもそのことを認識している。このことは、キッカーの再登場をためらわせる原因となっている<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/support-group-2012-02-20 Support Group]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/daily-deck/%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B0%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%97-2012-02-17 サポート・グループ](Making Magic [[2012年]]2月20日 [[Mark Rosewater]]著)</ref><ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/making-magic/storm-scale-zendikar-and-battle-zendikar-2016-11-21 Storm Scale: Zendikar and Battle for Zendikar]/[https://magic.wizards.com/ja/articles/archive/making-magic/20161121 ストーム値:『ゼンディカー』『戦乱のゼンディカー』ブロック](Making Magic [[2016年]]11月21日 Mark Rosewater著)</ref>。 |
*[[中国語版]]での訳語は「'''増幅'''」。日本語版の[[増幅]]は別物なので注意。 | *[[中国語版]]での訳語は「'''増幅'''」。日本語版の[[増幅]]は別物なので注意。 | ||
*[[Mark Rosewater]]は最も後悔しているネーミングのキーワード能力として、フレーバー性が皆無な事からキッカーを挙げている。一方でどんなネーミングが良かったかはアイディアが見つからないとも言い、"Spellboost"の意味でもっと響きが良い単語が良いだろうと考えている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/632600260163829760/what-keyword-name-choice-do-you-most-regret-and Blogatog]([[Blogatog]] [[2020年]]10月21日)</ref>。 | *[[Mark Rosewater]]は最も後悔しているネーミングのキーワード能力として、フレーバー性が皆無な事からキッカーを挙げている。一方でどんなネーミングが良かったかはアイディアが見つからないとも言い、"Spellboost"の意味でもっと響きが良い単語が良いだろうと考えている<ref>[https://markrosewater.tumblr.com/post/632600260163829760/what-keyword-name-choice-do-you-most-regret-and Blogatog]([[Blogatog]] [[2020年]]10月21日)</ref>。 | ||
− | **''kicker'' | + | **''kicker''には(「蹴る人」の他に)「追加で得られる利益、あるいは追加で負担しなければならないコスト」という意味があり、マジックにおけるキッカーはここから来ているのだろう。カードゲーム繋がりで言えばポーカーにおいても使われる単語で、手札の強さを比較して役が全く同じであるとき、役に関与しない部分の手札を比較して強弱を判定する。この「役に関与しない部分の手札」がキッカー(kicker)と呼ばれる。 |
==キッカーを参照するカード== | ==キッカーを参照するカード== | ||
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|[[マキンディの玉座/Throne of Makindi]]||||[[土地]]||キッカーされた呪文を唱えるためだけに使用できるマナを加えるマナ能力を持つ。||ゼンディカーの夜明け | |[[マキンディの玉座/Throne of Makindi]]||||[[土地]]||キッカーされた呪文を唱えるためだけに使用できるマナを加えるマナ能力を持つ。||ゼンディカーの夜明け | ||
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