「クォムバッジの魔女/Cuombajj Witches」を編集中
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[[黒]]の[[ティム|射撃]][[クリーチャー]]。ただし、[[対戦相手]]にも1点分撃たせてしまうデメリットがある。 | [[黒]]の[[ティム|射撃]][[クリーチャー]]。ただし、[[対戦相手]]にも1点分撃たせてしまうデメリットがある。 | ||
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[[青]]の[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]と比べると、[[ダブルシンボル]]で対戦相手にも1点分撃たれるとはいえ[[マナ・コスト]]は1[[マナ]]分[[軽い|軽く]]、[[赤]]の[[投火師/Fireslinger]]と比べると、対戦相手が1点を撃つ先を選べてしまうものの、同じ2マナながら[[タフネス]]は3と高めであるため、投火師よりも[[ブロッカー]]としての働きが期待できる。タフネスの高さから、自分自身の射撃で[[破壊]]されるリスクが低いのもうれしい。 | [[青]]の[[放蕩魔術師/Prodigal Sorcerer]]と比べると、[[ダブルシンボル]]で対戦相手にも1点分撃たれるとはいえ[[マナ・コスト]]は1[[マナ]]分[[軽い|軽く]]、[[赤]]の[[投火師/Fireslinger]]と比べると、対戦相手が1点を撃つ先を選べてしまうものの、同じ2マナながら[[タフネス]]は3と高めであるため、投火師よりも[[ブロッカー]]としての働きが期待できる。タフネスの高さから、自分自身の射撃で[[破壊]]されるリスクが低いのもうれしい。 | ||
− | [[パウパー]]では、タフネス1のクリーチャーを多用する[[ | + | [[パウパー]]では、タフネス1のクリーチャーを多用する[[ゴブリン_(デッキ)#パウパー|ゴブリン]]や[[Delver-Go#パウパー|青単クロック・パーミッション]]などに対して効果絶大であるため、[[黒コントロール#パウパー|黒コントロール]]で採用されている。特に[[雲上の座/Cloudpost]]と[[時間の亀裂/Temporal Fissure]]の[[禁止カード|禁止]]後は青単クロック・パーミッションが[[メタゲーム]]の中心となった上、[[アスフォデルの灰色商人/Gray Merchant of Asphodel]]の登場でダブルシンボルが[[信心]]を参照するメリットにもなっているため、採用率が大幅に上がっている。 |
*能力の対象は、先に起動したプレイヤーが選び、次に対戦相手が選ぶ({{CR|602.3b}})。対戦相手が複数いる[[多人数戦]]では、2つ目の対象を選ぶ対戦相手は能力を起動したプレイヤーが選ぶ。 | *能力の対象は、先に起動したプレイヤーが選び、次に対戦相手が選ぶ({{CR|602.3b}})。対戦相手が複数いる[[多人数戦]]では、2つ目の対象を選ぶ対戦相手は能力を起動したプレイヤーが選ぶ。 |