「ケルドの後継者、ラーダ/Radha, Heir to Keld」を編集中

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[[攻撃]]とともに[[赤マナ]]2点を生み出す[[誘発型能力]]を持つ[[伝説のクリーチャー]]。一般的な[[マナ・クリーチャー]]のように[[タップ]]することで[[緑マナ]]を生み出すこともできる。
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[[攻撃]]とともに[[]]の2[[マナ]]を生成する[[誘発型能力]]を持つ[[クリーチャー]]。一般的な[[マナ・クリーチャー]]のように[[タップ]]することで[[]]マナを生成することもできる。
  
[[伝説の|伝説]]なので[[デッキ]]へのフル投入は相応のリスクを伴うが、これが使えた時期の[[スタンダード]]は優秀な[[除去]]で溢れ返っており、この[[サイズ]]のクリーチャーが[[戦場]]に残り続けることはまずなく、また[[マナ加速]]としての安定感を求めて4枚採用されることもあった。そういった意味では、かつての[[ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary]]を彷彿とさせる部分がある。
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[[伝説のクリーチャー]]なので[[デッキ]]へのフル投入は相応のリスクを伴うが、これが使えた時期の[[スタンダード]]は優秀な[[除去]]で溢れ返っており、この[[サイズ]]のクリーチャーが戦場に残り続けることはまずなく、また[[マナ加速]]としての安定感を求めて4枚採用されることもあった。そういった意味では、かつての[[ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary]]を彷彿とさせる部分がある。
  
マナ加速としては他にもっと安定した手段があるし、(当時の[[ルール]]では)[[戦闘フェイズ]]中のみでしか使えない赤マナは使い道が限られ、最悪[[マナ・バーン]]で[[ライフ]]を[[失う]]恐れもあった。しかし、上手く嵌ったときに得られる爆発力を武器にした[[グルール・ビート]]は存在した。2つの赤マナを、
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マナ加速としては他にもっと安定した手段があるし、(当時の[[ルール]]では)[[戦闘フェイズ]]中のみでしか使えない赤マナは使い道が限られ、最悪[[マナ・バーン]]で[[ライフロス]]する恐れもあった。しかし、上手く嵌ったときに得られる爆発力を武器にした[[グルール・ビート]]は存在した。2つの赤マナを、
  
*[[巻物の大魔術師/Magus of the Scroll]]や[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]の[[能力]][[起動]]。
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*[[巻物の大魔術師/Magus of the Scroll]]や[[怒りの穴蔵、スカルグ/Skarrg, the Rage Pits]]の能力[[起動]]。
 
*[[黒焦げ/Char]]や[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]を[[唱える]]。
 
*[[黒焦げ/Char]]や[[岩石樹の祈り/Stonewood Invocation]]を[[唱える]]。
 
*[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]の[[召喚]]。
 
*[[硫黄の精霊/Sulfur Elemental]]の[[召喚]]。
 
*[[裏向き]]で出した[[憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury]]の[[変異]][[コスト]]の[[支払う|支払い]]。
 
*[[裏向き]]で出した[[憤怒の天使アクローマ/Akroma, Angel of Fury]]の[[変異]][[コスト]]の[[支払う|支払い]]。
  
などに使うことができたので、かなりのスピードで[[対戦相手]]に[[ダメージ]]を[[与える]]ことができた。また、それら自体が[[環境]]にマッチしている高性能な[[カード]]である点も追い風であった。[[時のらせんブロック構築]]での[[ビッグ・マナ]]においても、前述のアクローマのサポートとして、また[[瞬速]]を持つ[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[貯蔵ランド]]である[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]との相性を買われ、採用された。
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などに使うことができたので、かなりのスピードで相手に[[ダメージ]]を与えることができた。また、それら自体が[[環境]]にマッチしている高性能な[[カード]]である点も追い風であった。[[時のらせんブロック構築]]での[[ビッグ・マナ]]においても、前述のアクローマのサポートとして、また[[瞬速]]を持つ[[ボガーダンのヘルカイト/Bogardan Hellkite]]や[[貯蔵ランド]]である[[菌類の到達地/Fungal Reaches]]との相性を買われ、採用された。
  
 
[[リミテッド]]においては(当時のルールでは)[[コンバット・トリック]]に使えるマナを確保しながらの[[展開]]が可能であり、また単純なマナ加速としても及第点であったため、それなりに強力な一枚だった。
 
[[リミテッド]]においては(当時のルールでは)[[コンバット・トリック]]に使えるマナを確保しながらの[[展開]]が可能であり、また単純なマナ加速としても及第点であったため、それなりに強力な一枚だった。
  
 
*赤マナを出す能力は[[マナ能力]]ではない。従って[[スタック]]に乗った[[能力]]を[[計略縛り/Trickbind]]などで[[打ち消す|打ち消]]される可能性がある。
 
*赤マナを出す能力は[[マナ能力]]ではない。従って[[スタック]]に乗った[[能力]]を[[計略縛り/Trickbind]]などで[[打ち消す|打ち消]]される可能性がある。
*[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更で、使い勝手が大きく変わったカード。生み出したマナは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の終了時になくなるため、[[コンバット・トリック]]用のマナとして使うことは難しくなった。同時に、マナ・バーンによりライフを失うリスクもなくなったものの、総合して[[カードパワー]]は低下したといっていいだろう。
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*[[基本セット2010]]発売に伴うルール変更で、使い勝手が大きく変わったカード。生み出したマナは[[攻撃クリーチャー指定ステップ]]の終了時に空になるため、[[コンバット・トリック]]用のマナとして使うことは難しくなったが、マナ・バーンによるライフロスのリスクはなくなった。総合して[[カードパワー]]は低下したといっていいだろう。
**のちに登場した[[総将軍ラーダ/Grand Warlord Radha]]は、生み出されたマナが[[ターン終了時まで]]なくならない能力が加わった。
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==関連カード==
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{{キャラクターを表すカード/ラーダ}}
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==参考==
 
==参考==
*[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/arcana/wallpaper-week-radha-heir-keld-2007-03-16 壁紙]
 
 
*[[ラーダ/Radha]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
*[[ラーダ/Radha]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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*[http://www.wizards.com/default.asp?x=mtgcom/arcana/1292 壁紙]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:次元の混乱]] - [[レア]]
*[[カード個別評価:ドミナリア・リマスター]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:時のらせんリマスター]] - [[レア]]
 

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