「ケルドの戦呼び/Keldon Warcaller」を編集中
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[[攻撃]]するたびに[[英雄譚]]を読み進める[[赤]]の[[人間]]・[[戦士]]。 | [[攻撃]]するたびに[[英雄譚]]を読み進める[[赤]]の[[人間]]・[[戦士]]。 | ||
− | 英雄譚をサポートする[[クリーチャー]] | + | 英雄譚をサポートする[[クリーチャー]]であり、通常より素早くⅡ・Ⅲ章[[能力]]を[[誘発]]させることができる。また[[戦闘]]中に章能力を使うことができる点も特徴といえる。 |
− | 英雄譚の中には[[ターン]]を跨いで読み進めたいものや、誘発させるタイミングが重要になるものがあり、強制的に読み進めてしまう性質上、相性の良し悪しが如実に現れる。例えば[[ケルドの炎/The Flame of Keld]]なら失った[[手札]]を即座にリカバリーでき、[[ファイレクシア教典/Phyrexian Scriptures]]なら[[リセット]]までのタイムラグを埋めることができる。一方で[[フレイアリーズの歌/Song of Freyalise]] | + | 英雄譚の中には[[ターン]]を跨いで読み進めたいものや、誘発させるタイミングが重要になるものがあり、強制的に読み進めてしまう性質上、相性の良し悪しが如実に現れる。例えば[[ケルドの炎/The Flame of Keld]]なら失った[[手札]]を即座にリカバリーでき、[[ファイレクシア教典/Phyrexian Scriptures]]なら[[リセット]]までのタイムラグを埋めることができる。一方で[[フレイアリーズの歌/Song of Freyalise]]は同一ターン中にⅠ・Ⅱ章能力を誘発させても意味が無く、戦闘中にⅢ章能力を誘発させると[[警戒]]付与が無意味になってしまう。従って、併用する英雄譚の選定は慎重に行わなければならない。 |
どこまでいっても2/2であり、一度読み進めて討ち取られておしまいになりがち。英雄譚を[[引く|引け]]なかった場合の弱さも辛いところ。総じて評価が難しい[[カード]]と言える。 | どこまでいっても2/2であり、一度読み進めて討ち取られておしまいになりがち。英雄譚を[[引く|引け]]なかった場合の弱さも辛いところ。総じて評価が難しい[[カード]]と言える。 | ||
− | + | [[リミテッド]]ではとりあえず[[熊 (俗称)|熊]]であり、英雄譚が取れていなくとも[[軽い]]戦力の穴埋めにはなる。能力が活かされることは稀。 | |
− | *[[ | + | *[[ドミナリア]]現在、[[注釈文]]を除くと英雄譚(Saga)を指定する唯一のカード。 |
==ストーリー== | ==ストーリー== |