「コグラとイダーロ/Kogla and Yidaro」を編集中
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− | + | [[巨大猿、コグラ/Kogla, the Titan Ape]]と[[さまよう怪物、イダーロ/Yidaro, Wandering Monster]]のコンビは、[[ETB]]で[[トランプル]]・[[速攻]]を得るか、[[格闘]]を行う[[伝説の]][[類人猿]]・[[恐竜]]・[[海亀]]。 | |
− | [[ファッティ]]としては原型である2枚の特徴を残した形で、出た[[ターン]]以降は[[バニラ]]相当ながら、高い[[打点]]と奇襲性能か[[除去]] | + | [[ファッティ]]としては原型である2枚の特徴を残した形で、出た[[ターン]]以降は[[バニラ]]相当ながら、高い[[打点]]と奇襲性能か[[除去]]の必要な方を選べるので比較的汎用性が高い。厄介な[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]があるなら4[[マナ]]+[[手札]]から[[捨てる]]ことで、それを[[破壊]]しながら[[引く|ドロー]]することもできる。[[呪文]]では無いので[[打ち消し]]を食らいづらく、[[カード・アドバンテージ]]も直接的に稼げるので選択肢として有用で、破壊したい[[対象]]がいなくても、最大1枚の例に漏れず空撃ちしてドローだけを行うことも、効率は悪いが可能。ただしイダーロを[[サイクリング]]した場合と同じく、これ自身は[[ライブラリー]]に戻ってしまうため、[[リアニメイト]]と組み合わせることは出来ない。ちなみに戻してから引くため、確率は非常に低いがこれ自体を引き直す可能性もある。 |
− | [[リミテッド]]では単に6マナ7/7にプラス[[能力]]持ちということで有効。[[色拘束]] | + | [[リミテッド]]では単に6マナ7/7にプラス[[能力]]持ちということで有効。[[色拘束]]は強いが[[クリーチャー]]戦が主体のリミテッドなら、出た時点で安定して[[アドバンテージ]]を稼げるし、[[置物]]対策もこなせるので[[色]]が合致するなら[[ピック]]してよいだろう。終盤の[[ダメージレース]]においては出た瞬間からトランプルで殴れる奇襲性も実に頼もしい。 |
− | + | *コグラはキングコングのオマージュ、イダーロは[[イコリア:巨獣の棲処#ゴジラシリーズ・カード/Godzilla Series Monster card|ゴジラシリーズ・カード]]においてゴジラであることから、意図的なものか映画『キングコング対ゴジラ』(あるいは『ゴジラvsコング』)の組み合わせとなっている。 | |
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− | *コグラはキングコングのオマージュ、イダーロは[[イコリア:巨獣の棲処#ゴジラシリーズ・カード/Godzilla Series Monster card|ゴジラシリーズ・カード]] | + | |
==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/機械兵団の進軍のコンビの伝説のクリーチャー}} | {{サイクル/機械兵団の進軍のコンビの伝説のクリーチャー}} | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍]] - [[レア]] | ||
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