「コントローラー」を編集中

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'''コントローラー'''/''Controller''とは、その[[オブジェクト]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]のこと。
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'''コントローラー'''/''Controller''とは、その[[オブジェクト]]を[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している[[プレイヤー]]のこと。
 
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{{#card:Swords to Plowshares}}
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{{#card:Mana Leak}}
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==定義==
 
==定義==
 
===パーマネントのコントローラー===
 
===パーマネントのコントローラー===
 
*原則として、「その[[パーマネント]]を[[戦場に出す|戦場に出した]]プレイヤー」である。
 
*原則として、「その[[パーマネント]]を[[戦場に出す|戦場に出した]]プレイヤー」である。
*[[パーマネント呪文]]が[[解決]]されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。
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*パーマネント[[呪文]]が[[解決]]されてパーマネントになったものは、呪文だった時のコントローラーが引き続きコントロールする。
**[[霊気奪い/Aethersnatch]]や[[厄介なキマイラ/Perplexing Chimera]]などの効果によってプレイヤーが他のプレイヤーのパーマネント呪文のコントロールを得た場合、そのプレイヤーはその呪文がなるパーマネントをコントロールするが、そのパーマネントの本来のコントローラーはその呪文を[[スタック]]に置いたプレイヤーである。[[多人数戦]]でコントローラーが敗北した場合、それは本来のコントローラーの下に戻る({{CR|800.4a}})。
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*何らかの[[効果]]で直接[[戦場に出る]]場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを戦場に出すと言う手順を実行したプレイヤー(=その[[カード]]の[[オーナー]])がコントロールする。
 
*何らかの[[効果]]で直接[[戦場に出る]]場合、殆どの場合はその効果の中にどのプレイヤーのコントロール下で戦場に出るのか書いてある。そうでない場合、それを戦場に出すと言う手順を実行したプレイヤー(=その[[カード]]の[[オーナー]])がコントロールする。
  
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*呪文の[[コピー]]など、唱える以外の方法で呪文が[[スタック]]に置かれた場合、スタックに置くという手順を実行したプレイヤーがコントロールする。
 
*呪文の[[コピー]]など、唱える以外の方法で呪文が[[スタック]]に置かれた場合、スタックに置くという手順を実行したプレイヤーがコントロールする。
  
===起動型能力のコントローラー===
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===起動型能力]コントローラー===
 
*「その[[起動型能力]]を[[起動]]したプレイヤー」である。
 
*「その[[起動型能力]]を[[起動]]したプレイヤー」である。
*[[能力]]によっては、能力の持ち主のパーマネントのコントローラーでないプレイヤーにも起動することを許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、起動型能力は起動したプレイヤーがコントロールする。
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*[[能力]]によっては、能力の持ち主のパーマネントのコントローラーでないプレイヤーにも起動する事を許可しているものがあるが、パーマネントのコントロールが誰であろうとも、起動型能力は起動したプレイヤーがコントロールする。
 
**例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の能力を、あなたが起動した。この能力はあなたがコントロールする。
 
**例:[[対戦相手]]がコントロールする[[ウーナのうろつく者/Oona's Prowler]]の能力を、あなたが起動した。この能力はあなたがコントロールする。
  
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===戦場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー===
 
===戦場・スタック以外の領域に存在するオブジェクトのコントローラー===
*[[戦場]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]には、コントローラーは存在しない。これには以下の6つの例外がある。
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*[[戦場]]でも[[スタック]]でもない[[領域]]に存在する[[オブジェクト]]には、コントローラーは存在しない。これには以下の3つの例外がある。
**[[マナ能力]]のコントローラーは、それがスタックにある[[かのように]]決定される。
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**[[次元マジック]]における[[表向き]]の[[次元]]カードは、次元コントローラーとして指定されているプレイヤー(多くの場合それはアクティブ・プレイヤー)にコントロールされている。
**[[紋章]]は、それを[[統率]]領域に置いたプレイヤーにコントロールされている。
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**[[ヴァンガード]]におけるヴァンガード・カードは、そのオーナーにコントロールされている。
**[[プレインチェイス戦]]における[[表向き]]の[[次元]]カードは、次元コントローラーとして指定されているプレイヤー(多くの場合それは[[アクティブ・プレイヤー]])にコントロールされている。
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**[[アーチエネミー]]における[[計略]]カードは、そのオーナーにコントロールされている。
**[[ヴァンガード戦]]における[[ヴァンガード]]・カードは、そのオーナーにコントロールされている。
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*何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにその[[オーナー]]を参照する。
**[[アーチエネミー戦]]における[[計略]]カードは、そのオーナーにコントロールされている。
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**[[コンスピラシー・ドラフト]]における[[策略]]カードは、そのオーナーにコントロールされている。
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*何らかの理由で存在しないコントローラーを参照する必要が出た場合、代わりにそのオーナーを参照する。
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===ターンのコントローラー===
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*原則として、[[ターン]]のコントローラーはアクティブ・プレイヤーである。
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*コントローラーを持たないターンは存在しないし、どのターンにも属さない時間([[フェイズ・ゼロ]])は存在しない。
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==その他==
 
==その他==
 
*あるオブジェクト自身のコントローラーを、「[[あなた]]/You」と言う単語であらわすことが多い。
 
*あるオブジェクト自身のコントローラーを、「[[あなた]]/You」と言う単語であらわすことが多い。
 
*[[状況起因処理]]や[[ターン起因処理]]にはコントローラーは存在しない。
 
*[[状況起因処理]]や[[ターン起因処理]]にはコントローラーは存在しない。
*[[装備品]]、[[城砦]]、[[オーラ]]と、それが[[つける|ついている]]パーマネントのコントローラーは独立に定まる。一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のもののコントロールが移動する、ということは起こらない。
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*[[装備品]]および[[オーラ]][[個別エンチャント]])と、それがついているパーマネントのコントローラーは独立に定まる。一方のコントロールが移動しても、それにつられて他のものが移動する、ということは起こらない。
  
 
==参考==
 
==参考==
*[[コントロール]]
 
 
*[[ルーリング]]
 
*[[ルーリング]]

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