「ゴブリンのドカーン物取扱者/Goblin Kaboomist」を編集中
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− | [[あなた|自分]]の[[アップキープ]]ごとに、[[地上クリーチャー|地上]]の[[攻撃クリーチャー]]に[[ダメージ]]を[[与える]]「地雷」[[アーティファクト]]・[[トークン]] | + | [[あなた|自分]]の[[アップキープ]]ごとに、[[地上クリーチャー|地上]]の[[攻撃クリーチャー]]に[[ダメージ]]を[[与える]]「地雷」[[アーティファクト]]・[[トークン]]を設置する[[ゴブリン]]。ただし仕事が雑なのか、設置時に[[コイン投げ]]に負けると自爆してしまう。 |
コイン投げの結果に依らずトークンは[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため、アップキープまで生き残ることができれば最低でも1個は地雷を設置できる。ただしそれだけでは効率が悪い[[除去]]でしかないため、まともに運用するつもりならば何らかの工夫は欲しい。 | コイン投げの結果に依らずトークンは[[戦場に出す|戦場に出せる]]ため、アップキープまで生き残ることができれば最低でも1個は地雷を設置できる。ただしそれだけでは効率が悪い[[除去]]でしかないため、まともに運用するつもりならば何らかの工夫は欲しい。 | ||
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最も簡単なのは、常時[[タフネス]]を上げるか[[破壊不能]]や[[プロテクション]]を持たせるなどして、自爆しても生き残れるようにする方法だろう。コイン投げ[[カード]]の定番である、[[クラークの親指/Krark's Thumb]]と組み合わせるのもよい。 | 最も簡単なのは、常時[[タフネス]]を上げるか[[破壊不能]]や[[プロテクション]]を持たせるなどして、自爆しても生き残れるようにする方法だろう。コイン投げ[[カード]]の定番である、[[クラークの親指/Krark's Thumb]]と組み合わせるのもよい。 | ||
− | *地雷トークンは | + | *地雷トークンは[[無色]]であることに注意。 |
**また、アーティファクトでもあるので[[基本セット2015]]に[[再録]]された[[爆片破/Shrapnel Blast]]の[[追加コスト]]として使える。 | **また、アーティファクトでもあるので[[基本セット2015]]に[[再録]]された[[爆片破/Shrapnel Blast]]の[[追加コスト]]として使える。 | ||
− | *[[金箔付け/Gild]]や[[黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed]]に続く、[[クリーチャー]] | + | *[[金箔付け/Gild]]や[[黄金の呪いのマカール王/King Macar, the Gold-Cursed]]に続く、[[クリーチャー]]でないトークンを生み出すカード。専用の[[トークン・カード]]も存在する。 |
==開発秘話== | ==開発秘話== | ||
− | + | 外部のゲーム・デザイナーを招いて作成された、「外部デザイナー・カード」の1枚。担当したのは、[[Wikipedia:ja:ディアブロ3|ディアブロ3]]のリード・デザイナー、[[Wikipedia:ja:シムシティ (2013)|シムシティ (2013年度版)]]のクリエイティブ・ディレクターなどを務めた、Riot GamesのStone Librande([http://magic.wizards.com/en/articles/archive/working-some-best-minds-gaming-2014-06-30 参考]/[http://mtg-jp.com/reading/translated/0010804/ 翻訳])。 | |
当初のデザイン案は以下のようなものだった。 | 当初のデザイン案は以下のようなものだった。 |