「ゴミあさりのドレイク/Scavenger Drake」を編集中

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{{#card:Scavenger Drake}}
 
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[[死亡|死んだ]][[クリーチャー]]をエサにして成長していく[[ドレイク]]。
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死んだ[[クリーチャー]]をエサにして成長していく[[ドレイク]]。
  
[[回避能力]]は持っているが素の[[サイズ]]が低いため非常に脆く、能動的に成長させにくいため使いづらさの方が目立ってしまう。
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[[回避能力]]は持っているが如何せん素の[[サイズ]]が低いため非常に脆く、成長させるのも任意では出来ないため使いづらさの方が目立つ。
  
[[対戦相手]]のクリーチャーが[[死亡]]したときにも[[能力]]が[[誘発]]するのだが、[[除去]]を中心とした[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]では序盤にこれを出す暇は無く、中盤から終盤ではクリーチャー総数が少なくなっているため満足に成長できない。
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相手のクリーチャーが[[墓地]]に置かれたときにも[[能力]]が[[誘発]]するのだが、[[除去]]を中心とした[[コントロール]]では序盤にこれを出す暇は無く、中盤から終盤ではクリーチャー総数が少なくなっているため満足に成長も出来ない。
  
[[構築]]で居場所がありそうなのはクリーチャーに[[戦場]]と墓地を往復させる[[無限コンボ]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]か、[[ウィニー]]の同系対策ぐらいだろうか。
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[[構築]]で居場所がありそうなのはクリーチャーに[[]]と墓地を往復させる[[無限コンボ]][[デッキ]]の[[フィニッシャー]]か、[[ウィニー]]の同系対策ぐらいだろうか。
  
一方、[[リミテッド]]では[[戦闘]]が非常に多いため、自然に成長していく脅威の[[飛行]][[アタッカー]]と化す。このクリーチャーが戦場に存在するだけで[[フルアタック]]のリスクが大幅に少なくなるため、[[ゲーム]]の主導権を握ることができる。
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一方、[[リミテッド]]では[[戦闘]]が非常に多いため、自然に成長していく脅威の[[飛行]][[アタッカー]]と化す。このクリーチャーが場に存在するだけで[[フルアタック]]のリスクが大幅に少なくなるため、[[ゲーム]]の主導権を握ることが出来る。
  
*[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではないため、[[誘発忘れ|置き忘れ]]には注意。
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*[[+1/+1カウンター]]を置くのは強制ではない為、置き忘れには注意。
*[[Khabal Ghoul]]の直系的[[リメイク]]品と言える。
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*近い機能を持つものに、[[アングルード]]の[[Poultrygeist]]がある。デメリットが無くなった分、1[[マナ]][[重い|重く]]なったと考えると、案外妥当。
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*[[タルキール覇王譚]]で登場した[[血蠅の大群/Swarm of Bloodflies]]はこれの[[上位種]]的存在。そちらは5マナ2/2。
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==関連カード==
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===サイクル===
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{{サイクル/アラーラの断片のサディストクリーチャー}}
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:アラーラの断片]] - [[アンコモン]]
*[[カード個別評価:モダンマスターズ2015]] - [[アンコモン]]
 

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