「サリアの副官/Thalia's Lieutenant」を編集中
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− | [[教区の勇者/Champion of the Parish]]の[[リメイク]]。1[[マナ]][[重い|重く]]なった代わり、先に[[戦場]]にいる[[人間]]に[[+1/+1カウンター]]をばらまく[[全体強化]]の[[ | + | [[教区の勇者/Champion of the Parish]]の[[リメイク]]。1[[マナ]][[重い|重く]]なった代わり、先に[[戦場]]にいる[[人間]]に[[+1/+1カウンター]]をばらまく[[全体強化]]の[[CIP]][[能力]]を得た。人間の[[ロード (俗称)|ロード]]的存在とも言える。 |
− | 教区の勇者の最大の短所である「すでに[[展開]]が済んだ状態で[[引く]]と[[バニラ]]の[[小型クリーチャー|小粒]] | + | 教区の勇者の最大の短所である「すでに[[展開]]が済んだ状態で[[引く]]と[[バニラ]]の[[小型クリーチャー|小粒]]でしかない」という点が、CIP能力によって補われている。一方で、教区の勇者の最大の長所である「1[[マナ]]という[[軽い|軽さ]]([[マナレシオ]]のよさ)」が失われているため、メイン[[アタッカー]]としての突破力は若干見劣りは否めない。いずれにせよ[[部族 (俗称)|部族]][[カード]]としては扱いやすく、[[人間 (デッキ)|人間]][[アグロ]]を組むなら主軸になりえるカード。 |
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− | [[部族 (俗称)|部族]][[カード]]としては扱いやすく、 | + | |
*[[明滅]]などの[[一時的に追放するカード]]との相性は良好。これを明滅させてさらに全体強化を狙えるのはもちろん、他の人間を明滅させて[[除去]]などから守ったときについでに少し大きくなるのも嬉しい。 | *[[明滅]]などの[[一時的に追放するカード]]との相性は良好。これを明滅させてさらに全体強化を狙えるのはもちろん、他の人間を明滅させて[[除去]]などから守ったときについでに少し大きくなるのも嬉しい。 | ||
*[[奇妙な幕間/Eerie Interlude]]などの複数の[[クリーチャー]]を同時に[[戦場に出す]]ことができるカードと組み合わせると面白い。サリアの副官と同時に[[戦場に出る|戦場に出た]]人間は、1つ目の[[誘発型能力]]の恩恵を受けつつ2つ目の能力も[[誘発]]させるため。 | *[[奇妙な幕間/Eerie Interlude]]などの複数の[[クリーチャー]]を同時に[[戦場に出す]]ことができるカードと組み合わせると面白い。サリアの副官と同時に[[戦場に出る|戦場に出た]]人間は、1つ目の[[誘発型能力]]の恩恵を受けつつ2つ目の能力も[[誘発]]させるため。 | ||
**具体的に言うと、副官1枚と人間3枚を同時に出すと、副官に3個、他の人間には1個の+1/+1カウンターが乗る。副官4枚だと、互いが互いを[[強化]]し合ってそれぞれに6個の+1/+1カウンターが乗る。 | **具体的に言うと、副官1枚と人間3枚を同時に出すと、副官に3個、他の人間には1個の+1/+1カウンターが乗る。副官4枚だと、互いが互いを[[強化]]し合ってそれぞれに6個の+1/+1カウンターが乗る。 | ||
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==参考== | ==参考== | ||
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*[[サリア/Thalia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[サリア/Thalia]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:イニストラードを覆う影]] - [[レア]] | ||
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