「シャライとハラー/Shalai and Hallar」を編集中

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[[賛助の呼びかけ/Call for Backup]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[ドミナリア/Dominaria]]より[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty#ストーリー|シャライ/Shalai]]と[[炎矢師、ハラー/Hallar, the Firefletcher#ストーリー|ハラー/Hallar]]。あなたが[[コントロール]]する[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]が置かれるたびに[[本体火力]]を放つ。
 
[[賛助の呼びかけ/Call for Backup]]のサブ[[統率者]]である[[伝説のクリーチャー]]コンビは、[[ドミナリア/Dominaria]]より[[豊潤の声、シャライ/Shalai, Voice of Plenty#ストーリー|シャライ/Shalai]]と[[炎矢師、ハラー/Hallar, the Firefletcher#ストーリー|ハラー/Hallar]]。あなたが[[コントロール]]する[[クリーチャー]]に[[+1/+1カウンター]]が置かれるたびに[[本体火力]]を放つ。
  
ともに+1/+1カウンターが関与する[[能力]]を持つコンビであり、[[カウンター (目印)|カウンター]]の種類、[[火力]]の[[対象]]が制限された[[完全なる統一/All Will Be One]]を[[内蔵]]。[[ボード・アドバンテージ]]を得られなくなった点では大きく弱体化しているが、+1/+1カウンター自体は[[カードプール]]が潤沢なため、[[レッドテラー/The Red Terror]]との[[無限ダメージ]]を始めとした[[シナジー]]は健在。[[固有色]]が[[赤緑白]]である分、レッドテラーを統率者にするよりも[[キーカード]]を組み込んだまま幅を広げられるのは利点と言える。
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{{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}}
 
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固有色の面から[[貪欲]]や[[戦闘DJ、ブラスター/Blaster, Combat DJ]]を含む[[接合]]とも好相性。ただし能力そのものは完全なる統一に劣り、[[タフネス]]3と[[除去]]にも脆い。統率者として使えることを活かすとともに、自身に手早く+1/+1カウンターを置く手段も用意しておきたい。
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[[対戦相手]]を対象とすることから、[[対戦相手]]が[[呪禁]]や[[被覆]]を得ていても、[[自分]]を対象に選んで自滅しなくても良いのは嬉しいところ。
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*これと[[レッドテラー/The Red Terror]]をコントロールしている状態で、どちらかの[[誘発条件]]を満たすと[[無限ダメージ]]。
 
==ルール==
 
==ルール==
 
*[[暴動]]など、[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[クリーチャー]]が[[戦場に出た]]場合も[[能力]]が[[誘発]]する({{CR|122.6}})。
 
*[[暴動]]など、[[+1/+1カウンター]]が置かれた状態で[[クリーチャー]]が[[戦場に出た]]場合も[[能力]]が[[誘発]]する({{CR|122.6}})。

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