「ジアドロン・ディハーダ/Geyadrone Dihada」を編集中

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;+1能力
 
;+1能力
:2点ドレインしつつクリーチャーかプレインズウォーカーに腐敗カウンターを置く。
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:ジアドロン自身をクリーチャーまたはプレインズウォーカー1体から身を守りつつ、コントローラーも[[ライフ・アドバンテージ]]を稼ぐことができる。腐敗カウンターが置かれた[[戦闘]]向きクリーチャーは[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]や[[プレイヤー]]への攻撃に参加してくる可能性が高いため、わずかでも[[ダメージレース]]を有利にできるのはありがたい。
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;-3能力
 
;-3能力
:プレインズウォーカーにも使える[[反逆の行動/Act of Treason]]、さらに腐敗カウンターを置く。
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:クリーチャーから自衛する目的ならば+1能力でも良いので、こちらは有力なアタッカーを奪って攻撃に使用したり生け贄に捧げて確実な除去を狙ったりするために使うことになる。プレインズウォーカーを奪った場合、[[忠誠度]]を消費する能力によって自滅させる事が主目的になるだろう。
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;-7能力
 
;-7能力
:腐敗カウンターの乗ったパーマネント全てのコントロールを得る奥義。
 
:腐敗カウンターの乗ったパーマネントを[[除去]]しなかった場合、最速で[[起動]]しても3つのパーマネントのコントロールを得る事が可能。その[[ボード・アドバンテージ]]をもってすれば勝利は目前だろう。
 
  
「自衛には長けているが、[[コントローラー]]や仲間のプレインズウォーカーを守る能力は今一つ」という珍しい性質のプレインズウォーカー。+1、-3能力ともに対戦相手のライフを削ることができるため、純粋な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]よりも攻めに転じることができる[[ミッドレンジ]]の方が使いやすいかもしれない。
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{{未評価|モダンホライゾン2}}
  
 
==[[ルール]]==
 
==[[ルール]]==
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*自分がコントロールを得た腐敗カウンターが置かれたパーマネントのメリットを持つ[[能力]]も、プロテクションでジアドロン・ディハーダを[[対象]]に選べないことに注意。
 
*自分がコントロールを得た腐敗カウンターが置かれたパーマネントのメリットを持つ[[能力]]も、プロテクションでジアドロン・ディハーダを[[対象]]に選べないことに注意。
 
*ジアドロン・ディハーダが[[戦場]]を離れた後も腐敗カウンターは取り除かれない。またジアドロン・ディハーダのプロテクション能力は何によって置かれた腐敗カウンターかは区別しないため、新たにジアドロン・ディハーダが戦場に出たならそれらに対してプロテクションは機能する。
 
*ジアドロン・ディハーダが[[戦場]]を離れた後も腐敗カウンターは取り除かれない。またジアドロン・ディハーダのプロテクション能力は何によって置かれた腐敗カウンターかは区別しないため、新たにジアドロン・ディハーダが戦場に出たならそれらに対してプロテクションは機能する。
*+1能力で[[対象]]に選んだクリーチャーかプレインズウォーカーが[[解決]]時に[[不正な対象]]になっていたなら、能力は[[立ち消え]]ドレインも行われない。
 
 
==関連カード==
 
{{キャラクターを表すカード/ジアドロン・ディハーダ}}
 
  
 
==ストーリー==
 
==ストーリー==
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[神話レア]]
 
*[[カード個別評価:モダンホライゾン2]] - [[神話レア]]
__NOTOC__
 

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