「スカイクレイブの災い魔/Scourge of the Skyclaves」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行: | 1行: | ||
{{#card:Scourge of the Skyclaves}} | {{#card:Scourge of the Skyclaves}} | ||
− | + | '''20'''から全[[プレイヤー]]の中で最大の[[ライフ]]値を引いた値が[[P/T]]になる[[軽量]][[デーモン]]。[[キッカー]]で各プレイヤーのライフを半減させる。 | |
2[[ターン]]目に出しても下手すると即[[墓地]]送りだろう。お膳立てとしてある程度[[対戦相手]]のライフを削っておくのはもちろん、自分のライフも削る必要がある([[スーサイド]])。 | 2[[ターン]]目に出しても下手すると即[[墓地]]送りだろう。お膳立てとしてある程度[[対戦相手]]のライフを削っておくのはもちろん、自分のライフも削る必要がある([[スーサイド]])。 | ||
− | |||
− | |||
[[モダン]]では[[死の影|死の影デッキ]]を強化した。[[死の影/Death's Shadow]]と似てはいるが対戦相手のライフも減らないと出せないため、[[赤]]の[[速攻]]クリーチャーと組んで高速の'''[[赤黒]]死の影'''(ラクドス・シャドウ)を構成する。 | [[モダン]]では[[死の影|死の影デッキ]]を強化した。[[死の影/Death's Shadow]]と似てはいるが対戦相手のライフも減らないと出せないため、[[赤]]の[[速攻]]クリーチャーと組んで高速の'''[[赤黒]]死の影'''(ラクドス・シャドウ)を構成する。 | ||
− | + | 序盤から身を削りながら攻勢に出る[[アグロ]]デッキでは現実的ではないが、キッカーすれば計7マナで各プレイヤーのライフを半減させるため、[[2人対戦]]で初期値から変わっていなかったとしてもそれぞれ10ライフになり、スカイクレイブの災い魔は10/10という[[大型クリーチャー|巨体]]で降臨する。[[リミテッド]]で引いた場合はこちらも視野に入れたい。 | |
==ルール== | ==ルール== | ||
*このカードの[[P/T]]を定義する能力は[[特性定義能力]]であり、このカードがどの[[領域]]にあっても適用される。 | *このカードの[[P/T]]を定義する能力は[[特性定義能力]]であり、このカードがどの[[領域]]にあっても適用される。 | ||
*「すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量」が20点より多い場合、このカードのパワーとタフネスは負の値になる。 | *「すべてのプレイヤーの中で最も多いライフの総量」が20点より多い場合、このカードのパワーとタフネスは負の値になる。 | ||
− | *[[双頭巨人戦]]でこれを[[キッカー]]して[[唱えた]]場合、各[[チーム]] | + | *[[双頭巨人戦]]でこれを[[キッカー]]して[[唱えた]]場合、各[[チーム]]は「ライフの端数を切り上げた半分」の倍のライフを失い、結果としてゲームは[[引き分け]]になる。 |
==参考== | ==参考== |