「スカロの集団/Cult of Skaro」を編集中

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[[攻撃]]時に4つの[[効果]]から[[無作為に]]選ぶ[[伝説の]][[ダーレク]]。
 
[[攻撃]]時に4つの[[効果]]から[[無作為に]]選ぶ[[伝説の]][[ダーレク]]。
  
「カーン」以外の効果は[[全体強化]]・[[トークン]][[生成]]・[[ライフロス]]といずれも直接的に[[ビートダウン (俗語)|ビートダウン]]戦略と関わるものであり、「カーン」も戦力を補充できるという点ではビートダウン向けである。全能力が同じ方向を向いているという点では、どの能力が選ばれても無駄にはなりにくい。
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{{未評価|ドクター・フー統率者デッキ}}
 
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それでも、他に[[アーティファクト・クリーチャー]]がいないのに「テイ」を出したり、「ジャスト」で休戦協定を結んだはずの[[対戦相手]]を巻き込んだりといった事故も起こるため、安定した運用は難しい。[[統率者戦]]であっても[[統率者戦#デッキパワーレベル|高レベル]]卓には向かず、低レベル卓で結果に一喜一憂するのがこの[[カード]]の醍醐味と言える。
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*各効果で扱う数字は上から1、2、3、4と順に大きくなっている。
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:ドクター・フー統率者デッキ]] - [[レア]]

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