「スコフォスの迷宮守り/Skophos Maze-Warden」を編集中

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[[スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos]]に迷い込んだ[[クリーチャー]]を襲う[[ミノタウルス]]・[[戦士]]。[[パワー]]を上げ[[タフネス]]を下げる[[流動石/Flowstone#ゲーム上の特徴|流動石/Flowstone]][[能力]]も持つ。
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[[スコフォスの迷宮/Labyrinth of Skophos]]に迷い込んだ[[クリーチャー]]を襲う[[ミノタウルス]]・[[戦士]]。[[変異種/Morphling]]的な[[P/T]]調節[[能力]]も1種類のみだが持つ。
  
適切なパワーに調節しつつスコフォスの迷宮を使えば様々なクリーチャーに対処できるものの、[[戦闘から取り除く|戦闘から取り除いて]]おいてさらに[[格闘]]すること自体がいささか過剰な対応である感は否めない。一方的に倒せるようなクリーチャーはそもそも戦闘に参加しないことが多く、相討ちになるようでは[[アドバンテージ]]に繋がりにくい。[[構築]]級とは言い難く、[[リミテッド]]だとそもそも[[レア]]のスコフォスの迷宮と併用できるチャンスも多くない問題もある。
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適切な[[パワー]]に調節しつつスコフォスの迷宮を使えば様々なクリーチャーに対処できるものの、戦闘から取り除いておいてさらに[[格闘]]すること自体がいささか過剰な対応である感は否めない。一方的に倒せるようなクリーチャーはそもそも戦闘に参加しないことが多く、相討ちになるようでは[[アドバンテージ]]に繋がりにくい。[[構築]]級とは言い難く、[[リミテッド]]だとそもそも[[レア]]のスコフォスの迷宮と併用できるチャンスも多くない問題もある。
  
 
しかし、そこそこの[[マナレシオ]]に加えて6/1まで変形できるという性質がそれなりに強力であり、リミテッドならむしろ単体で実用に堪えるクリーチャーである。
 
しかし、そこそこの[[マナレシオ]]に加えて6/1まで変形できるという性質がそれなりに強力であり、リミテッドならむしろ単体で実用に堪えるクリーチャーである。
 
*格闘を行うかどうかは能力の[[解決]]時に選択する。
 
  
 
==関連カード==
 
==関連カード==
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==参考==
 
==参考==
*[[テーロス/Theros#地理|スコフォス/Skophos]]([[背景世界/ストーリー用語]])
 
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]
 
*[[カード個別評価:テーロス還魂記]] - [[アンコモン]]

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