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| {{#card:Slimefoot and Squee}} | | {{#card:Slimefoot and Squee}} |
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− | [[スライムフット/Slimefoot]]と[[スクイー/Squee]]のコンビは、[[苗木]]を[[生成]]し苗木を[[生け贄]]に自分ともう1体を[[リアニメイト]]する[[伝説の]][[ファンガス]]と[[ゴブリン]]。
| + | {{未評価|機械兵団の進軍統率者デッキ}} |
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− | 3[[マナ]]で3/3+1/1、さらに[[攻撃]]するたび[[トークン]]生成と単体で見てもそれなりの性能。加えて一度でも[[戦場]]に出れば、自身が生成する苗木をタネとして他のクリーチャーも釣り上げながら驚異的な場持ちの良さを発揮する。スライムフットとスクイーをいくら[[除去]]しようが苗木を処理しなければ無意味なのはもちろん、[[戦場]]を一掃されても[[屍からの発生/Necrogenesis]]のような苗木トークン生成の手段があればリカバリーも容易。苗木[[シナジー]]を軸にするも良し、[[カノプテック・トゥーム・センチネル/Canoptek Tomb Sentinel]]による[[除去]]等と継続的なリアニメイトを組み合わせるも良しとなっている。
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− | [[統率者戦]]用の[[カード]]ではあるが、運用に際しては[[墓地]]との行き来が主となる。そのため他の[[統率者]]と比べて[[統率領域]]から再利用することは少なく、[[固有色]]が一致するなら統率者は他に任せるのも一つの手。[[マナ]]を使わず[[生け贄に捧げる]]手段を持つ統率者ならリアニメイトへの[[起動コスト]]を能動的に回せる。
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− | *この2人はいずれも[[ウェザーライト/Weatherlight (ストーリー)|ウェザーライト/Weatherlight]]のマスコット的存在であり、その縁で組み合わせられたものと思われる。
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− | ==ルール==
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− | *[[起動型能力]]は、日本語訳では特に分かり難いがスライムフットとスクイーが[[墓地]]にあるときにのみ[[起動]]できる[[能力]]である({{CR|113.6m}})。スライムフットとスクイーが[[戦場]]にある時にこの能力は起動できない。
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− | *他のクリーチャー・カードを[[対象]]に選んで、[[解決]]時にその対象が[[不正な対象]]になっていた場合、能力は[[立ち消え]]スライムフットとスクイーも戦場に戻らない。
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− | ==関連カード==
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− | ;スライムフット
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− | {{同一の存在を表すカード/スライムフット}}
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− | ;スクイー
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− | {{キャラクターを表すカード/スクイー}}
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[墓地にある間に機能する能力を持つカード]]
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− | *[[リアニメイトカード]]
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| *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] ([[機械兵団の進軍#プレリリース・プロモ/Prerelease Promos|プレリリース・パック限定カード]]) | | *[[カード個別評価:機械兵団の進軍統率者デッキ]] - [[神話レア]] ([[機械兵団の進軍#プレリリース・プロモ/Prerelease Promos|プレリリース・パック限定カード]]) |
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