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| {{#card:Thran Portal}} | | {{#card:Thran Portal}} |
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− | [[ファストランド]]と[[真鍮の都/City of Brass]]と[[興隆ランド]]を混ぜたかのような[[門]]。条件次第で[[アンタップイン]]でき[[基本土地タイプ]]を選択できるが、[[マナ]]を出すための[[追加コスト]]として[[ライフ]]1点の[[支払い]]が求められる。 | + | [[5色土地]]版[[ファストランド]]のような、大きく調整を加えた[[真鍮の都/City of Brass]]のような、[[アンタップイン]]条件を持ち[[基本土地タイプ]]を選択できる[[門]]。 |
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− | マナを出すためにはライフの喪失が避けられず、真鍮の都や[[マナの合流点/Mana Confluence]]と同様の欠点を持つ。生産できるマナは[[戦場に出す]]際に選択した1[[色]]のみであり、前述の[[5色土地]]と比べると出せるマナの自由度は低い。加えて、土地が3枚以上並んでいるときに出すと[[タップイン]]してしまう。
| + | {{未評価|団結のドミナリア}} |
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− | 純粋な[[マナ基盤]]としてはそこまで強くないので、基本土地タイプを選べる点を活用できる[[版図]]など、他の[[カード]]と[[シナジー]]できる形で採用したいところ。
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− | [[スタンダード]]では[[ボロス召集]]などの[[対抗色]]の2色[[アグロ]][[デッキ]]に採用されることがある。これらの[[色の組み合わせ]]は[[友好色]]と異なり[[ファストランド]]が使用できず、序盤にアンタップインする[[多色土地]]は[[ペインランド]]と[[ミレックス/Mirrex]]程度であるためである。
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− | [[モダン]]以下の[[フォーマット]]では、版図サポート目的だと[[フェッチランド]]に劣りがちなため[[門]]のタイプを活かす必要が出る。[[エターナル]]でない[[テーブルトップ]]用フォーマットにおいて、[[団結のドミナリア]]時点で唯一の[[アンタップイン]]可能な門であるため[[迷路の終わり/Maze's End]][[デッキ]]を組むならば採用できるか。
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− | ==[[ルール]]==
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− | *[[基本土地タイプ]]を得ることにより、対応した[[色]]のマナを生みだす[[マナ能力]]を持つ({{CR|305.6}})。
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− | *[[血染めの太陽/Blood Sun]]の影響下など、[[戦場に出る]]際に基本土地タイプを選ぶことができない場合はマナ能力を得ることもできない。
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− | *何らかの方法で他の[[マナ能力]]を得ても、それのコストに1点の[[ライフ]]を[[支払う]]ことが追加される。
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− | *[[ルール・テキスト]]中の「スランの門」はいずれもこのカード自身のみを意味し、同名の別のカードには影響しない({{CR|201.5}})。
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| ==参考== | | ==参考== |