「ターン・アドバンテージ」を編集中

提供:MTG Wiki

移動: 案内, 検索
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。 これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 編集中の文章
1行: 1行:
 
'''ターン・アドバンテージ'''(''Turn Advantage'')とは、[[ターン]]に関する[[アドバンテージ]]のこと。
 
'''ターン・アドバンテージ'''(''Turn Advantage'')とは、[[ターン]]に関する[[アドバンテージ]]のこと。
 +
[[引く|ドロー]]や[[アンタップ]]などの[[ターン起因処理]]や[[土地]]を[[プレイ]]する権利と直結しているため、1ターンだけでも大きなアドバンテージとなる。
  
{{#card:Time Warp}}
+
ターン・アドバンテージは[[Time Walk]]等の[[カード]]により得ることができ、[[クロノサヴァント/Chronosavant]]等により他の[[リソース]]に変換できる。しかし、この様なカードは数が少なく、実際にターンが増減することはあまりない。アンタップ阻害やドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。
{{#card:Time Stop}}
+
  
ターンを増やす/減らすということは、[[引く|ドロー]]や[[アンタップ]]や[[戦闘]]といった各種[[ターン起因処理]]、[[土地]]を[[プレイ]]する権利、[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]の[[忠誠度能力]]の[[起動]]回数、その他諸々を増やす/減らすということであり、1ターンだけでも大きなアドバンテージとなる。
+
*[[先攻]]を取るだけで、0.5ターンのアドバンテージを得る替わりに1枚弱の[[ハンド・アドバンテージ]]を失う。
 
+
主に[[時間のねじれ/Time Warp]]などの[[追加のターン|追加ターン]]の獲得を行う[[カード]]によりターン・アドバンテージを得ることができる。また、[[時間停止/Time Stop]]などの[[ターンを終了する|ターンを終了させる]][[効果]]、[[精神隷属器/Mindslaver]]などで[[他のプレイヤーをコントロールする]]効果を用いて[[対戦相手]]のターンを実質的に減らすことによってもターン・アドバンテージを得ることができる。また、[[時エイトグ/Chronatog]]などにより他の[[リソース]]に変換できる。
+
 
+
[[ボード・アドバンテージ]]や[[カード・アドバンテージ]]を得る手段と比べ、ターン・アドバンテージを直接得られる手段は絶対数が少なく、[[マナ・コスト]]も[[重い]]傾向にある。そのため、実際にターン・アドバンテージの獲得/喪失が起こることは少ない。[[アンタップ]]阻害や[[土地破壊]]、ドローなどで擬似的なターン・アドバンテージを獲得しようとすることの方が多いだろう。
+
 
+
*基本的に[[青]]の[[色の役割|専門分野]]である。
+
*[[先攻]]/[[後攻]]の選択において「先攻はドローなしの1ターンのターン・アドバンテージ、後攻は1枚のカード・アドバンテージ」と言い換えることもできる。もっとも、先攻/後攻の差異はそこまで単純な問題ではないので、捉え方の一つに過ぎないのだが。
+
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[アドバンテージ]]
 
*[[アドバンテージ]]
 
*[[用語集]]
 
*[[用語集]]

MTG Wikiへの全ての投稿は、他の利用者によって編集、変更、除去される可能性があります。 自信の投稿が他人によって遠慮なく編集されることを望まない場合は、ここには投稿しないでください。
また、投稿されるものは、自身によって書かれたものであるか、パブリック・ドメイン、またはそれに類するフリーな資料からの複製であることを約束してください(詳細はMTG Wiki:著作権を参照)。 著作権保護されている作品を、許諾なしに投稿してはいけません!

中止 | 編集の仕方 (新しいウィンドウが開きます)
QR Code.gif