「ダウスィーのわな師/Dauthi Trapper」を編集中

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[[クリーチャー]]に[[シャドー]]を与える[[ダウスィー]]・[[ミニオン]]。だが、最初からシャドーを持つクリーチャーを使えばいいので、[[構築]]では使われなかった。
 
[[クリーチャー]]に[[シャドー]]を与える[[ダウスィー]]・[[ミニオン]]。だが、最初からシャドーを持つクリーチャーを使えばいいので、[[構築]]では使われなかった。
  
*同時期の[[飛行]]を与える[[風の踊り手/Wind Dancer]]と比べると、[[マナ総量]]が1多い。シャドーは飛行よりもさらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくいからだろうか。しかも風の踊り手は自分も飛行を持っているのに、こいつはシャドーを持っていない。
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*同時期の[[飛行]]を与える[[風の踊り手/Wind Dancer]]と比べると、[[点数で見たマナ・コスト]]が1多い。シャドーは飛行よりもさらに[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]されにくいからだろうか。しかも風の踊り手は自分も飛行を持っているのに、こいつはシャドーを持っていない。
 
*[[ダウスィーの殺し屋/Dauthi Cutthroat]]と相性が良い。
 
*[[ダウスィーの殺し屋/Dauthi Cutthroat]]と相性が良い。
 
*もちろん[[リミテッド]]では[[ファッティ]]との組み合わせで[[エンドカード]]。
 
*もちろん[[リミテッド]]では[[ファッティ]]との組み合わせで[[エンドカード]]。

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