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| 全ての[[プレイヤー]]に影響するようになった[[闇の腹心/Dark Confidant]][[能力]]を持つ[[フライヤー]]。 | | 全ての[[プレイヤー]]に影響するようになった[[闇の腹心/Dark Confidant]][[能力]]を持つ[[フライヤー]]。 |
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− | 相対的な[[カード・アドバンテージ]]を得ることができなくなったが、[[対戦相手]]に[[ライフロス]]を強要することができる。このカードを使用する側は[[デッキ]]を[[マナ総量]]が[[軽い]]カードで纏められるが、相手はそうもいかずに[[重い]]カードに怯えることになる。本体の性能も4[[マナ]]4/4[[飛行]]と良好で、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]や[[黒]]の[[手札破壊]]・[[除去]]でサポートしてやれば[[フィニッシャー]]をこなせる[[サイズ]]。
| + | [[カード・アドバンテージ]]を得ることができなくなったが、[[対戦相手]]に[[ライフロス]]を強要することができる。このカードを使用する側は[[デッキ]]を[[点数で見たマナ・コスト]]が[[軽い]]カードで纏められるが、相手はそうもいかずに[[重い]]カードに怯えることになる。 |
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− | ただしこれ自体が4マナなので闇の腹心ほどデッキを軽いカードでまとめることは難しい。また相手が[[ウィニー]]系の[[デッキ]]だと自分の首を締めかねず、そうでないデッキ相手でも土地が[[公開]]される可能性がありライフロス手段としても不安定である。採用には[[メタゲーム]]の読みとデッキ[[構築]]両方で技量が求められる。
| + | 本体の性能も4[[マナ]]4/4[[飛行]]と良好で、[[青]]の[[打ち消す|打ち消し]]や[[黒]]の[[手札破壊]]・[[除去]]でサポートしてやれば[[フィニッシャー]]をこなせる[[サイズ]]。 |
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− | *[[分割カード]]が公開された場合、マナ総量の合計分のライフロスを受けることになる。[[リミテッド]]でも[[ドラゴンの迷路]]を併用する場合に起こり得る。
| + | *[[ディミーアの魔除け/Dimir Charm]]の三番目の[[モード]]とは好相性。相手に使って重いカードを公開させるも良し、自分に使ってライフロスを抑えるも良し。 |
− | **ドラゴンの迷路時点での[[ルール]]では分割カードは各半分ごとに個々のマナ総量(点数で見たマナ・コスト)をそれぞれ持つとされていたが、このカードに関しては両方のマナ総量分のライフをそれぞれ失うので、結果的に現在のルールと同じ挙動になっていた。
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− | *[[ディミーアの魔除け/Dimir Charm]]の三番目の[[モード]]とは好相性。対戦相手に使って重いカードを[[公開する|公開]]させるもよし、自分に使ってライフロスを抑えるもよし。 | + | |
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[https://web.archive.org/web/20130709135041/http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/td/230 Everything to Everyone(Internet Archive)](Top Decks 、文:[[Mike Flores]])
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− | *[[ディミーア家/House Dimir#ダスクマントル/Duskmantle|ダスクマントル/Duskmantle]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:ギルド門侵犯]] - [[神話レア]] |
− | *[[カード個別評価:コンスピラシー:王位争奪]] - [[レア]]
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