「ティンカー戦略」を編集中
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− | ''' | + | '''Tinker戦略'''(ティンカーせんりゃく)とは、「莫大な[[マナ加速]]・[[マナ・コスト]]を無視する手段によって[[重い]]パワーカードを連発して相手を圧倒する戦術」のことである。 |
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==概要== | ==概要== | ||
− | [[修繕/Tinker]]の名を冠しているため[[ウルザ・ブロック]]による[[茶単]] | + | [[修繕/Tinker]]の名を冠しているため[[ウルザ・ブロック]]による[[茶単]]系デッキのことのみを言うものと思われる事が多いが、この理念自体はマジック黎明期から存在する。 |
− | + | デッキによって差はあるが、1ターン目に[[マナ・クリーチャー]]を出せればいいな、程度のマナ加速ではないのが最大の特徴。特にこの戦略を広く知らしめた[[ティンカー]]デッキで言えば、土地とマナ加速カードを合わせてときに40枚を超えるほどの膨大な量を詰め込み、確実に、6マナ8マナと言った重量級カードのマナ域まであっという間に辿り着く事を目的とする。 | |
− | この手のデッキの特徴として、純粋に速度のみを追求した[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]] | + | この手のデッキの特徴として、純粋に速度のみを追求した[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]には序盤の数ターンこそ押されるもののすぐに押し返すスピードとパワーを持ち合わせている。[[土地]]以外のマナ基盤を大量に持つため、序盤を完璧な周りで挫かれでもしない限り[[土地破壊]]系デッキにも耐性がある。 |
− | + | しかし[[土地]]ではなく[[アーティファクト]]や[[マナ・クリーチャー]]等の加速用マナ基盤を狙い撃ちにされるととても脆いため、メタデッキに対抗する術をあまり持たない。 | |
+ | また[[コンボ]]デッキと同じような理由で、[[パーミッション]]系デッキにも苦戦を強いられる。 | ||
==歴史== | ==歴史== | ||
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===黎明期=== | ===黎明期=== | ||
− | 例えば[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]や[[繁茂/Wild Growth]] | + | 例えば[[ラノワールのエルフ/Llanowar Elves]]や[[繁茂/Wild Growth]]でマナ加速し、そこから[[大喰らいのワーム/Craw Wurm]]などの[[ファッティ]]を出すという戦略があった。 |
− | + | もちろん、その程度の加速で大喰らいのワームを出したところでゲームを支配出来るかと言うとそうでもないため、あくまでそういうデッキがあると言う程度のものだった。 | |
===アイスエイジ~テンペスト=== | ===アイスエイジ~テンペスト=== | ||
− | [[アイスエイジ・ブロック]]や[[ミラージュ・ブロック]] | + | [[アイスエイジ・ブロック]]や[[ミラージュ・ブロック]]の頃も、[[マナ加速]]を搭載しているデッキ自体は多数あったものの、それらはいずれも序盤で[[アドバンテージ]]を得るための加速であったり、[[ハルマゲドン/Armageddon]]や[[冬の宝珠/Winter Orb]]等の[[マナ拘束]]と併用するためのものであり、パワーカードを連発するためのものではなかった。 |
− | [[テンペスト・ブロック]]でも[[踏み荒らし/Overrun]]や[[新緑の魔力/Verdant Force]] | + | [[テンペスト・ブロック]]でも[[踏み荒らし/Overrun]]や[[新緑の魔力/Verdant Force]]などの利用価値のあるパワーカードが多数登場したものの、本格的に事態は変わり始めるのは[[ウルザ・ブロック]]である。 |
===ウルザ・ブロック=== | ===ウルザ・ブロック=== | ||
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[[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]、[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]と言った強力な[[マナ能力]]を持つカードが多数登場し、[[ウルザズ・デスティニー]]まで来ると[[マナ・アーティファクト]]も目を見張るほどの充実振り。これによってデッキの大半をマナ加速で埋め尽くし、序盤はマナ加速することにのみ専念し、パワーカードを連発すると言う戦略が台頭してくる事になる。 | [[ガイアの揺籃の地/Gaea's Cradle]]、[[ティタニアの僧侶/Priest of Titania]]と言った強力な[[マナ能力]]を持つカードが多数登場し、[[ウルザズ・デスティニー]]まで来ると[[マナ・アーティファクト]]も目を見張るほどの充実振り。これによってデッキの大半をマナ加速で埋め尽くし、序盤はマナ加速することにのみ専念し、パワーカードを連発すると言う戦略が台頭してくる事になる。 | ||
− | この時期は[[赤茶単]]、[[ティンカー]]、[[トリニティ]] | + | この時期は[[赤茶単]]、[[ティンカー]]、[[トリニティ]]など、世界の舞台で存分に力を振るいメタの中心に置かれるレベルのデッキが多数登場している。 |
===ミラディン・ブロック=== | ===ミラディン・ブロック=== | ||
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しかし、[[ミラディン・ブロック]]が発売される事で再び事態が急変する。 | しかし、[[ミラディン・ブロック]]が発売される事で再び事態が急変する。 | ||
− | + | ウルザ・ブロックはとっくに[[スタンダード]]を退場した後の話なので[[エクステンデッド]]以下での話だが、パワーだけならぶっちぎりの重量級カードが満載されたこのブロックが加わる事によって、Tinker戦略はどうしようもないほどに環境を高速化・パワーゲーム化させてしまった。結果、修繕/Tinkerの禁止と言う決着を見ることになる。 | |
− | + | 修繕/Tinker(と、いくつかの壊れたマナ加速カード)が禁止された後はいくらか平和になったが、既にTinker戦略の有用性が十分すぎるほどに世に知れ渡っており、[[スタンダード]]でも、[[ウルザトロン]]を初めとするデッキに受け継がれている。 | |
− | *[[ミラディン・ブロック]] | + | *[[ミラディン・ブロック]]の超パワーカード群は、エクステンデッドで修繕/Tinkerによって"悪用"される事は予測されており、修繕/Tinkerの禁止を前提とした発売だったと言うが・・・。 |
− | *[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]] | + | *[[トレイリアのアカデミー/Tolarian Academy]]も強烈なマナ加速カードであったが、これはTinker戦略に利用されるよりも[[MoMaの冬|もっとひどいこと]]になってしまった。 |
==主なデッキ== | ==主なデッキ== | ||
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*[[ファイアーズ]] | *[[ファイアーズ]] | ||
*[[ウルザトロン]]・[[エルフ&ネイル]]・[[12post]] | *[[ウルザトロン]]・[[エルフ&ネイル]]・[[12post]] | ||
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− | *[[リアニメイト]][[デッキ]] | + | |
− | *[[ファイアーズ]] | + | |
+ | *[[リアニメイト]][[デッキ]]もマナ・コストを無視する手段によってファッティを出すという手法だが、Tinker戦略には含まない事が殆ど。なぜならリアニメイトは自前でのマナ加速はせいぜい[[暗黒の儀式/Dark Ritual]]程度しか採用していない事が殆どで[[素出し]]が考慮されていない他、[[クリーチャー]]以外の重量級パワーカードを使う事が無いからである。 | ||
+ | *[[ファイアーズ]]も広義にはTinker戦略である。[[マナ加速]]自体は殆どの場合8枚しか入っていないものの、1マナのマナ・クリーチャー8枚体制と言うのはただの[[ビートダウン (デッキ)|ビートダウン]]にしては過剰な枚数であり、またそこから繰り出されるカードがどれも平均以上のサイズのパワーカードであると言う点がTinker戦略に合致している。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,en Finding the Tinker Deck]([[WotC]]、文:[[Mike Flores]]) |
− | *[ | + | *[http://www.wizards.com/sideboard/JParticle.asp?x=sb20010607a,,ja Tinkerデッキへの探求](上の邦訳) |