「ディミーアの黒幕ラザーヴ/Lazav, Dimir Mastermind」を編集中
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コピーするのに少々時間がかかるのが難点ではあるが、コピー前でも4[[マナ]]3/3と青黒にしては優秀な[[サイズ]]を持ち、呪禁のおかげでコピー前にあっさり潰されるなどということもないため、コピーカードの中ではかなり扱いやすい部類だろう。 | コピーするのに少々時間がかかるのが難点ではあるが、コピー前でも4[[マナ]]3/3と青黒にしては優秀な[[サイズ]]を持ち、呪禁のおかげでコピー前にあっさり潰されるなどということもないため、コピーカードの中ではかなり扱いやすい部類だろう。 | ||
− | [[リミテッド]]では、[[対戦相手]]の最強のクリーチャーに呪禁を足したものになれるのだから当然強い。 | + | [[リミテッド]]では、[[対戦相手]]の最強のクリーチャーに呪禁を足したものになれるのだから当然強い。[[構築]]でも、登場時の[[環境]]では[[リアニメイト]]が有力な[[デッキタイプ]]の一角であるため活躍が期待される。 |
==ルール== | ==ルール== | ||
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**[[トークン]]はカードでは無いので誘発しない。 | **[[トークン]]はカードでは無いので誘発しない。 | ||
*能力が誘発した後、[[解決]]前に誘発させたクリーチャー・カードが墓地から移動しても、[[最後の情報]]を元にそれのコピーになる。 | *能力が誘発した後、[[解決]]前に誘発させたクリーチャー・カードが墓地から移動しても、[[最後の情報]]を元にそれのコピーになる。 | ||
− | *新たに[[戦場に出る]]わけでは無いので、コピー元の[[ | + | *新たに[[戦場に出る]]わけでは無いので、コピー元の[[CIP]]や戦場に出る際の能力は機能しない。 |
==オラクルの変遷== | ==オラクルの変遷== | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} | {{サイクル/ラヴニカへの回帰ブロックのギルド指導者}} |