「ディミーア家の護衛/Dimir House Guard」を編集中
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− | [[畏怖]]と[[再生]]、そして[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]ギルド特有の[[変成]]を持つ多芸な[[ | + | [[畏怖]]と[[再生]]、そして[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア]]ギルド特有の[[変成]]を持つ多芸な[[クリーチャー]]。地味だが、これ自身を含めてクリーチャーをいつでも[[生け贄]]に出来ることは様々な状況で役に立つ。 |
− | [[ | + | [[回避能力]]があり、[[除去]]への耐性もそれなりにあるので、[[リミテッド]]においては十分な戦闘要員になる。 |
− | [[ | + | [[構築]]でも、[[誰がために鐘は鳴る]]などの[[オルゾフ組/The Orzhov Syndicate|オルゾフ]]系[[コントロール#deck|コントロール]]では、[[変成]]による[[シルバーバレット]]を主軸に据えたデッキが増えている。オルゾフカラーには[[魂の裏切りの夜/Night of Souls' Betrayal]]や[[頭蓋の摘出/Cranial Extraction]]等、シルバーバレット戦略に適している4マナのカードが多く、そうでなくとも元々4マナ圏には[[神の怒り/Wrath of God]]など、強力なコントロールカードが密集しているためである。また、たまに場に出ては[[明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star]]や[[夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star]]を生け贄に捧げるなど、これらのデッキとは高い[[シナジー]]を形成している。 |
− | *[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア家]] | + | あまり有効性はないが、一応[[戦慄の復活/Dread Return]]をサーチすれば墓地にいる自分自身を復活できる。この場合フラッシュバックが目的になるので、 |
− | *骸骨の{{ | + | できればトークンなどの生贄要因が欲しいところ。 |
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+ | *[[ディミーア家/House Dimir|ディミーア家]]の護衛なのに、オルゾフでよく使われているというなんだか悲しいクリーチャー。 | ||
+ | *骸骨の{{日本語画像|Dimir House Guard|イラスト}}であるため、例によって[[中国語版]]では別のイラストが使用されている。 | ||
==参考== | ==参考== | ||
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*[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ディミーア家/House Dimir]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | *[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]] - [[コモン]] | ||
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