「デミリッチ/Demilich」を編集中
提供:MTG Wiki
あなたはログインしていません。あなたのIPアドレスはこの項目の履歴に記録されます。
取り消しが可能です。
これが意図した操作であるか、下に表示されている差分を確認し、取り消しを確定させるために、変更を保存してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
4行: | 4行: | ||
同じ[[ターン]]に[[唱え]]たインスタントとソーサリーの数だけ[[マナ・コスト]]が減少し、[[墓地]]のインスタントとソーサリーを4枚[[追放]]することで墓地からでも蘇る。また[[攻撃]]するだけで墓地のインスタントかソーサリーを再利用できる。[[戦闘フェイズ]]である以上、ソーサリーは本来タイミング不適正だが問題無く唱えられる。ただし[[コスト]]を無視できるようにはならず、重い[[呪文]]を墓地に落として序盤から利用するような真似は不可能。 | 同じ[[ターン]]に[[唱え]]たインスタントとソーサリーの数だけ[[マナ・コスト]]が減少し、[[墓地]]のインスタントとソーサリーを4枚[[追放]]することで墓地からでも蘇る。また[[攻撃]]するだけで墓地のインスタントかソーサリーを再利用できる。[[戦闘フェイズ]]である以上、ソーサリーは本来タイミング不適正だが問題無く唱えられる。ただし[[コスト]]を無視できるようにはならず、重い[[呪文]]を墓地に落として序盤から利用するような真似は不可能。 | ||
− | 一見[[色拘束]]は厳しいが、同一ターンにインスタント・ソーサリーを合計4つ唱えればタダで召喚できるため、[[青マナ]] | + | 一見[[色拘束]]は厳しいが、同一ターンにインスタント・ソーサリーを合計4つ唱えればタダで召喚できるため、[[青マナ]]が一切出ないデッキに入れることも出来る。当然唱えられなければ出す手段が無くなるので、手札を常に使い切るようなデッキには向かない。青の出ないデッキで軸として使う場合は、保険に[[黒]]を混ぜて墓地から拾う手段を確保しておくと安定しやすいか。 |
能力の[[誘発]]には攻撃を介する必要がある以上、[[パワー]]3以上の[[クリーチャー]]が立っているとそれだけで牽制されてしまう。墓地の呪文で[[除去]]出来れば問題無いが、1枚の呪文で対処しきれない数に対しては使い捨てとなってしまう。自力で蘇生が可能とはいえ大量の呪文を追放する必要があるため、予めある程度除去を積んでおき、多数のクリーチャーに行く手を塞がれないように構築しておくとよい。 | 能力の[[誘発]]には攻撃を介する必要がある以上、[[パワー]]3以上の[[クリーチャー]]が立っているとそれだけで牽制されてしまう。墓地の呪文で[[除去]]出来れば問題無いが、1枚の呪文で対処しきれない数に対しては使い捨てとなってしまう。自力で蘇生が可能とはいえ大量の呪文を追放する必要があるため、予めある程度除去を積んでおき、多数のクリーチャーに行く手を塞がれないように構築しておくとよい。 | ||
*3つ目の[[能力]]についての[[ルール]]は「[[解決中に呪文を唱える]]」も参照。[[コスト]]は通常通り[[支払う]]必要がある。 | *3つ目の[[能力]]についての[[ルール]]は「[[解決中に呪文を唱える]]」も参照。[[コスト]]は通常通り[[支払う]]必要がある。 | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
==ストーリー== | ==ストーリー== | ||
29行: | 17行: | ||
==参考== | ==参考== | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
*[[ゾンビ#ストーリー|リッチ/Lich]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ゾンビ#ストーリー|リッチ/Lich]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[神話レア]] | *[[カード個別評価:フォーゴトン・レルム探訪]] - [[神話レア]] |