「トリスケラバス/Triskelavus」を編集中

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{{#card:Triskelavus}}
 
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[[Category:WHISPER最新オラクル未対応]]
 
''WHISPERのルール文章は最新の[[オラクル]]に未対応です。「クリーチャー1体かプレインズウォーカー1体かプレイヤー1人を対象とする」は「[[任意の対象|1つを対象とする]]」に読み替えてください。''
 
  
[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[テトラバス/Tetravus]]が合体。これらを合成したような[[カード名]]となっている。トリスケリオンと同じく「3」を意味する接頭語"Tri"が付いており、3個の[[+1/+1カウンター]]が[[トークン]]を経由して最終的に3点分の[[ダメージ]]となる。
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[[トリスケリオン/Triskelion]]と[[テトラバス/Tetravus]]が合体。これらを合成したような[[カード名]]となっている。トリスケリオンと同じく「3」を意味する接頭語"Tri"が付いており、3個の[[+1/+1カウンター]]が[[トークン]]を経由して最終的に3点分のダメージとなる。
  
[[飛ばす]]までに[[マナ]]がかかることと[[本体]]の[[マナ・コスト]]が1増えていることが難点で、少なくとも[[コンボ]]に使いにくくなったのは確か。「バス」シリーズとは違ってトークンを[[カウンター (目印)|カウンター]]には戻せないため、クリーチャーを出し入れするコンボにも使えない。[[アタッカー]]兼[[除去]]として考えるのがよいか。
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飛ばすまでに[[マナ]]がかかることと本体の[[マナ・コスト]]が1増えていることが難点で、少なくとも[[コンボ]]に使いにくくなったのは確か。「バス」シリーズとは違ってトークンを[[カウンター]]には戻せないため、クリーチャーを出し入れするコンボにも使えない。[[アタッカー]]兼[[除去]]として考えるのがよいか。
  
ちなみに、ダメージを[[与える]][[能力]]はトークン自身が持っているため、[[本体]]がいなくても飛ばすことができる。十分なマナさえあれば[[アドバンテージ]]がとりやすく無駄になることがほぼ無いため、[[スタンダード]]では様々な[[コントロール (デッキ)|コントロールデッキ]]で採用された。特に[[ウルザトロン#ラヴニカ・ブロック+時のらせんブロック期|ウルザトロン]]系[[デッキ]](→[[トリスケトロン]])での活躍が目覚ましく、三つの[[ウルザランド]]から生み出せる7マナでちょうど[[唱える|唱え]]られることも[[マナ・バーン]]が存在した当時はポイントだった。それ以外でも、[[貯蔵ランド]]や[[連合の秘宝/Coalition Relic]]のマナサポートを受けて[[青黒コントロール#時のらせんブロック構築|青黒コントロール]]などでも使われた。
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ちなみに、ダメージを与える能力はトークン自身が持っているため、本体がいなくても飛ばすことができる。十分なマナさえあれば[[アドバンテージ]]がとりやすく無駄になることがほぼ無いため、[[ウルザトロン]]系デッキの飛行戦力として活躍している。無色7マナというマナ・コストが3種類のウルザ地形から出たマナをちょうど使いきれるというのもポイント。
  
*同[[エキスパンション]]にある[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]を使って使い回せば、トークンの量産が可能である。いったん[[ライブラリーの一番上]]に置かれるためタイムラグがあり隙ができやすいが、本体は[[チャンプブロック]]に回すほか、トークンの「矢」一つで能動的に[[破壊]]することもできるので、安定した量産体制を築きうる。[[]]系コントロールデッキではほとんどの場合併用された。
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*同[[エキスパンション]]にある[[アカデミーの廃墟/Academy Ruins]]を使って使い回せば、トークンの量産が可能である。いったん[[ライブラリー]]の一番上に置かれるためタイムラグがあり隙ができやすいが、本体はトークンの「矢」一つで[[破壊]]することができるので、安定した量産体制を築きうる。[[ウルザトロン]]などの大量マナを生み出せるコントロール型のデッキで活躍が期待できる(→[[青白トロン#g9dcc219|トリスケトロン]])その後は[[蓄積ランド]][[連合の秘宝/Coalition Relic]]のマナサポートを受けて青黒系コントロールのフィニッシャーとして活躍している。状況によっては[[チャンプブロック]]などで墓地送りにしても良いだろう。
*[[ゴブリンの溶接工/Goblin Welder]]とも相性が良く、[[ヴィンテージ]][[スタックス]]でもリメイク元の[[ペンタバス/Pentavus]]に代わって採用されている。
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*カウンターやトークンを扱うカードの常として、[[倍増の季節/Doubling Season]]との組み合わせが強烈。この場合はまずカウンターが6つ乗り、さらに12体のトークンを作成できるようになる。そのままダメージとして飛ばせば12点確定。本体が2体出れば、相手を倒すのに十分なダメージを発生できる。
*カウンターやトークンを扱うカードの常として、[[倍増の季節/Doubling Season]]との組み合わせが強烈。この場合はまずカウンターが6つ乗り、さらに12体のトークンを作成できるようになる。そのままダメージとして飛ばせば12点確定。本体が2体出れば、[[対戦相手]]を倒すのに十分なダメージを発生できる。
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*[[日本語画像:Triskelavus|イラスト]]で本体の左右にある、羽のような部分がトリスケラバイトである(トークンのイラストは [http://www.wizards.com/global/images/mtgcom_arcana_1171_pic1_en.jpg こちら])。また、色の異なるパーツそれぞれが魚の形状をしている。
*{{Gatherer|id=133727}}で本体の左右にある、羽のような部分が[[トリスケラバイト]]である(トークンのイラストは [http://www.wizards.com/global/images/mtgcom_arcana_1171_pic1_en.jpg こちら])。また、色の異なるパーツそれぞれが魚の形状をしている。
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==関連カード==
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*[[トリスケリオン/Triskelion]]
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*[[テトラバス/Tetravus]]
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*[[飛行機械隊/Thopter Squadron]]
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*[[ペンタバス/Pentavus]]
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==参考==
 
==参考==
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]
 
*[[カード個別評価:時のらせん]] - [[レア]]

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