「ドラフト点数表/フォーゴトン・レルム探訪」を編集中

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大抵の場合一方的に除去できるが、結局攻勢が止まっているところと、適当な生贄がいたらチャンプブロックされて終わるところが不安定。
 
大抵の場合一方的に除去できるが、結局攻勢が止まっているところと、適当な生贄がいたらチャンプブロックされて終わるところが不安定。
 
;3点 [[垂直落下/Plummet]] - C
 
;3点 [[垂直落下/Plummet]] - C
各色アンコモンにドラゴンがいるため、飛行クリーチャーがいないデッキは意外と少ないが、それでも[[メインデッキ]]で採用するには汎用性に乏しい。
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各色アンコモンにドラゴンがいるため、飛行クリーチャーがいないデッキは意外と少ないが、それでもメインボードで採用するには汎用性に乏しい。
 
;6点 [[月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid]] - C
 
;6点 [[月の円環のドルイド/Circle of the Moon Druid]] - C
 
攻勢時には高いパワーで集団戦術を助け、守勢時にはタフネスをあげて堅実に動いてくれる。4/4相当として強力に支えてくれる時もあれば、噛み合いが悪いと2/1がいて攻められず、4/3に攻められて守れず、と下振れを起こすこともある。
 
攻勢時には高いパワーで集団戦術を助け、守勢時にはタフネスをあげて堅実に動いてくれる。4/4相当として強力に支えてくれる時もあれば、噛み合いが悪いと2/1がいて攻められず、4/3に攻められて守れず、と下振れを起こすこともある。
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==[[アーティファクト]]==
 
==[[アーティファクト]]==
;3点 [[皮の鎧/Leather Armor]] - C
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;[[皮の鎧/Leather Armor]] - C
タダ同然のコストにタダ同然の能力。地味に響くこともあるが、多くはカードアドバンテージの損失につながる。
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(評価なし)
;4点 [[グレートアックス/Greataxe]] - C
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;[[グレートアックス/Greataxe]] - C
生存にまるで寄与しないわりには装備コストが重すぎる。稀に、地上を止めてからフライヤーに装備させて投げつけていくとそれだけでゲームを終わらせる展開になったりする。
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(評価なし)
;5点 [[とげの落とし穴/Spiked Pit Trap]] - C
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;[[とげの落とし穴/Spiked Pit Trap]] - C
少々重いがデッキを選ばずに採用できるインスタント火力。出せるうちに出して1マナ安くするか、奇襲のために握っておくかは要検討。
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(評価なし)
;3点 [[ミミック/Mimic]] - C
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;[[ミミック/Mimic]] - C
稀に3/3というサイズが邪魔になることもあるが、多くの場合において起動に2マナ必要なのが足を引っ張る弱カード。
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(評価なし)
;4点 [[予備の短剣/Spare Dagger]] - C
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;[[予備の短剣/Spare Dagger]] - C
単体としてみると頼りないが、接死持ちに装備させた状態から起動すれば確定除去になるため、接死が多めにとれていれば2点程度は加点できる。
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(評価なし)
;4点 [[50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope]] - U
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;[[50フィートのロープ/Fifty Feet of Rope]] - U
アンタップ制限は、タップさせるわけではないので注意。
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(評価なし)
;5点 [[アイアン・ゴーレム/Iron Golem]] - U
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;[[アイアン・ゴーレム/Iron Golem]] - U
タフネス3が心もとなく頻繁に格下に相打ちを取られたり、アーティファクト除去で簡単に壊されたりする欠点もあるが、そうでない場合には攻防兼用の5/3として力強く働いてくれる。良くも悪くもブレが大きい。
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(評価なし)
;6点 [[ダンジョンの地図/Dungeon Map]] - U
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;[[ダンジョンの地図/Dungeon Map]] - U
序盤はマナを伸ばすのに貢献した後、マナが伸び切った後はダンジョン探索に使えて隙なく使える便利枠。
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(評価なし)
;4点 [[保有の鞄/Bag of Holding]] - U
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;[[保有の鞄/Bag of Holding]] - U
軽量でアドバンテージを生んでくれるはずなのだが、何かとコストが気になるシーンが多い。
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(評価なし)
;4点 [[アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna]] - R
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;[[アイ・オヴ・ヴェクナ/Eye of Vecna]] - R
誘発コストもライフロスも重く、アドバンテージ源としてはロスが大きい。白か緑がうまくゲイン出来る前提なら、後半の息切れ防止に使えるかもしれない。
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(評価なし)
;2点 [[宝箱/Treasure Chest]] - R
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;[[宝箱/Treasure Chest]] - R
かけるコストとリスクに、リターンがまるで釣り合わない。
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(評価なし)
;8.5点 [[ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna]] - R
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;[[ハンド・オヴ・ヴェクナ/Hand of Vecna]] - R
攻勢時には、出してつけて殴ればそのまま勝てる性能。特に絆魂持ちに装備させた暁には支払ったライフさえ回収できてしまう。一方で守勢時には本当に何もしないので、有効度が場の状況で大きく左右されるカード。とはいえ、攻めているときは本当に強いのでとって損はない。
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(評価なし)
;9点 [[デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things]] - M
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;[[デック・オヴ・メニー・シングズ/The Deck of Many Things]] - M
不確かなものの、大抵の場合はアドバンテージにつながる。何も考えずに手札をゼロに近づけてガンガン展開していけばよい。20が出れば事実上勝利。
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(評価なし)
  
 
==[[土地]]==
 
==[[土地]]==
  
;6点 [[進化する未開地/Evolving Wilds]] - C
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;[[進化する未開地/Evolving Wilds]] - C
色事故をケアする手段が限られているので、特に[[宝物]]が出ない色では1枚は抑えたい。
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;6点 [[ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen]] - U
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;[[ドラゴンの女王の寺院/Temple of the Dragon Queen]] - U
色事故をケアする手段が限られているので、特に[[宝物]]が出ない色では1枚は抑えたい。アンタップインの可能性もあるものの、進化する未開地と違って圧縮に寄与しないので一長一短。
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(評価なし)
;8点 [[ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants]] - R
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;[[ストーム・ジャイアントの聖堂/Hall of Storm Giants]] - R
サイズも護法も強いが、メインで起動するには少々重すぎるのが難点で接死とチャンプブロックに弱い。
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(評価なし)
;8点 [[バグベアの居住地/Den of the Bugbear]] - R
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;[[バグベアの居住地/Den of the Bugbear]] - R
特にアグロと相性が良く、手札を打ち切ってからも最後の一押しになり得る。
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(評価なし)
;8点 [[フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon]] - R
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;[[フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon]] - R
地上が膠着してからも殴れる。環境のフライヤーとしてもコモンクリーチャーより大きいのはうれしい。
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(評価なし)
;2点 [[ダンジョンの入口/Dungeon Descent]] - R
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;[[ダンジョンの入口/Dungeon Descent]] - R
伝説のクリーチャーを用意するのが難しく、それを戦闘への貢献から取り除いて、実質5マナでようやく[[ダンジョン探索]]できる。明らかに基本地形の方が強い。
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(評価なし)
;8点 [[ハイドラの巣/Lair of the Hydra]] - R
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;[[ハイドラの巣/Lair of the Hydra]] - R
手札を使い切った後も最大値を更新しながら殴れる。
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(評価なし)
;2点 [[宝物庫/Treasure Vault]] - R
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;[[宝物庫/Treasure Vault]] - R
[[ウォーターディープの黒杖/The Blackstaff of Waterdeep]]や[[Ingenious Smith / 巧妙な鍛冶]]と土地枠でシナジーを形成することがあり、それらを考慮するならば入れる余地もあるが、単に土地としてみるならば基本土地に大きく劣る。
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(評価なし)
;8点 [[目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant]] - R
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;[[目玉の暴君の住処/Hive of the Eye Tyrant]] - R
威迫付きのため、最後の一押しに際してブロックが難しい。
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(評価なし)
  
 
==参考==
 
==参考==

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