「ドラフト点数表/ラヴニカへの回帰」を編集中
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:[[トークン]]を連れてくるため、[[居住]]とあわせて使いたい。 | :[[トークン]]を連れてくるため、[[居住]]とあわせて使いたい。 | ||
;6点 [[騎士の勇気/Knightly Valor]] – C | ;6点 [[騎士の勇気/Knightly Valor]] – C | ||
− | :[[サイズ]]アップに加えて[[警戒]]+オマケで[[トークン]] | + | :[[サイズ]]アップに加えて[[警戒]]+オマケで[[トークン]]。コスパは悪くない。 |
;4点 [[訓練されたカラカル/Trained Caracal]] – C | ;4点 [[訓練されたカラカル/Trained Caracal]] – C | ||
:これ単体では微々たる戦力。 | :これ単体では微々たる戦力。 | ||
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:軽めで実用的な[[除去]]。 | :軽めで実用的な[[除去]]。 | ||
;7点 [[アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar]] – U | ;7点 [[アゾリウスの大司法官/Azorius Justiciar]] – U | ||
− | :一度に2体の[[クリーチャー]]を[[留置]] | + | :一度に2体の[[クリーチャー]]を[[留置]]出来る。攻守に強力。 |
;6点 [[安全の領域/Sphere of Safety]] – U | ;6点 [[安全の領域/Sphere of Safety]] – U | ||
:[[エンチャント]][[除去]]が無い相手だと完封もありうる。[[天上の鎧/Ethereal Armor]]と相性が良い。 | :[[エンチャント]][[除去]]が無い相手だと完封もありうる。[[天上の鎧/Ethereal Armor]]と相性が良い。 | ||
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:[[システムクリーチャー]]にも対応できる、強力な[[擬似除去]]。 | :[[システムクリーチャー]]にも対応できる、強力な[[擬似除去]]。 | ||
;4点 [[魂の税収/Soul Tithe]] – U | ;4点 [[魂の税収/Soul Tithe]] – U | ||
− | : | + | :序盤に出せれば大きなテンポロスを強いることが出来る。[[擬似除去]]とは考えない方が良い。 |
;6点 [[封鎖作戦/Security Blockade]] – U | ;6点 [[封鎖作戦/Security Blockade]] – U | ||
:3マナ2/2[[警戒]]持ちにオマケがついてくる。[[居住]]と相性が良い。 | :3マナ2/2[[警戒]]持ちにオマケがついてくる。[[居住]]と相性が良い。 | ||
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:相手の場にいる最強の[[クリーチャー]]を常に封殺できる。非常に強力。 | :相手の場にいる最強の[[クリーチャー]]を常に封殺できる。非常に強力。 | ||
;7.5点 [[管区の隊長/Precinct Captain]] – R | ;7.5点 [[管区の隊長/Precinct Captain]] – R | ||
− | :[[先制攻撃]]持ちの[[熊]] | + | :[[先制攻撃]]持ちの[[熊]]という時点で十分。序盤に着地できれば爆アド。 |
;4点 [[安らかなる眠り/Rest in Peace]] – R | ;4点 [[安らかなる眠り/Rest in Peace]] – R | ||
− | :[[黒緑]][[活用]] | + | :[[黒緑]][[活用]]デッキなど、刺さる相手には極めて強烈。メインからの投入は微妙。 |
;8点 [[矢来の巨人/Palisade Giant]] – R | ;8点 [[矢来の巨人/Palisade Giant]] – R | ||
:あらゆるダメージを引き受けてくれる非常に強力な[[壁]]。 | :あらゆるダメージを引き受けてくれる非常に強力な[[壁]]。 | ||
63行: | 63行: | ||
:[[インスタント]]の[[パワー]]弱体化。[[超過]]で使えば一方的な[[濃霧/Fog]]のように使える。 | :[[インスタント]]の[[パワー]]弱体化。[[超過]]で使えば一方的な[[濃霧/Fog]]のように使える。 | ||
;6点 [[イスペリアの空見張り/Isperia's Skywatch]] – C | ;6点 [[イスペリアの空見張り/Isperia's Skywatch]] – C | ||
− | :6マナ3/3[[飛行]]+[[ | + | :6マナ3/3[[飛行]]+[[CIP]][[能力]]で[[留置]]。[[マナレシオ]]が少々悪い。 |
;6点 [[虚無使い/Voidwielder]] – C | ;6点 [[虚無使い/Voidwielder]] – C | ||
− | :[[ | + | :[[CIP]][[能力]]で[[バウンス]]させる。5マナで1/4と[[マナレシオ]]は微妙だが、[[トークン]]や[[活用]]・[[オーラ]]には強力。 |
;4点 [[謹慎命令/Inaction Injunction]] – C | ;4点 [[謹慎命令/Inaction Injunction]] – C | ||
:[[キャントリップ]]付きの[[留置]]呪文。基本的には一時しのぎ。 | :[[キャントリップ]]付きの[[留置]]呪文。基本的には一時しのぎ。 | ||
71行: | 71行: | ||
:とりあえず[[飛行]]持ちは便利。白が出せるなら強力な[[壁]]になる。 | :とりあえず[[飛行]]持ちは便利。白が出せるなら強力な[[壁]]になる。 | ||
;5点 [[都市内の急使/Crosstown Courier]] – C | ;5点 [[都市内の急使/Crosstown Courier]] – C | ||
− | :[[ライブラリー破壊]]付きの[[ウィニー]]。同環境の[[ | + | :[[ライブラリー破壊]]付きの[[ウィニー]]。同環境の[[ゴルガリ]]相手には逆効果になることも。 |
;7点 [[取り消し/Cancel]] – C | ;7点 [[取り消し/Cancel]] – C | ||
:3マナの[[確定カウンター]]。万能。 | :3マナの[[確定カウンター]]。万能。 | ||
;7点 [[秘密を盗む者/Stealer of Secrets]] – C | ;7点 [[秘密を盗む者/Stealer of Secrets]] – C | ||
− | :攻撃が通れば[[ | + | :攻撃が通れば[[ドロー]]を得られる。[[留置]]や[[バウンス]]でサポートすると強力。 |
;4点 [[払拭/Dispel]] – C | ;4点 [[払拭/Dispel]] – C | ||
− | :対象が[[インスタント]]のみの[[ | + | :対象が[[インスタント]]のみの[[カウンター]]。一度見せておけば牽制になる。 |
;7点 [[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]] – C | ;7点 [[麻痺の掌握/Paralyzing Grasp]] – C | ||
:[[アンタップ制限]]を与える[[擬似除去]]。 | :[[アンタップ制限]]を与える[[擬似除去]]。 | ||
83行: | 83行: | ||
:継続的な[[ライブラリー破壊]]、あるいは自分の[[墓地]]肥やしに。 | :継続的な[[ライブラリー破壊]]、あるいは自分の[[墓地]]肥やしに。 | ||
;5点 [[ミジウムの外皮/Mizzium Skin]] – C | ;5点 [[ミジウムの外皮/Mizzium Skin]] – C | ||
− | :[[コンバット・トリック]]としては弱いが、[[単体除去]]への[[ | + | :[[コンバット・トリック]]としては弱いが、[[単体除去]]への[[カウンター]]として使える。 |
;6点 [[門衛/Doorkeeper]] – C | ;6点 [[門衛/Doorkeeper]] – C | ||
:2マナ0/4の[[壁]]。[[ライブラリー破壊]]も一応狙える。 | :2マナ0/4の[[壁]]。[[ライブラリー破壊]]も一応狙える。 | ||
;7点 [[ルーン翼/Runewing]] – C | ;7点 [[ルーン翼/Runewing]] – C | ||
− | :[[死亡]]時に1[[ | + | :[[死亡]]時に1[[ドロー]]できる[[フライヤー]]。入れて損は無い。 |
;5点 [[霊感/Inspiration]] – C | ;5点 [[霊感/Inspiration]] – C | ||
:4マナの2ドロー。[[インスタント]]である点はありがたい。 | :4マナの2ドロー。[[インスタント]]である点はありがたい。 | ||
95行: | 95行: | ||
:本体、[[起動型能力]]ともコストが重く使いづらい。 | :本体、[[起動型能力]]ともコストが重く使いづらい。 | ||
;7点 [[魂誓いの霊/Soulsworn Spirit]] – U | ;7点 [[魂誓いの霊/Soulsworn Spirit]] – U | ||
− | :強力な[[クロック]]。[[ | + | :強力な[[クロック]]。[[CIP]][[能力]]の[[留置]]も有用。 |
;7点 [[中略/Syncopate]] – U | ;7点 [[中略/Syncopate]] – U | ||
:[[不確定カウンター]]。色拘束が薄いのもあって使いやすい。 | :[[不確定カウンター]]。色拘束が薄いのもあって使いやすい。 | ||
103行: | 103行: | ||
:0/6[[飛行]]、かなり頼りになる[[ブロッカー]]。 | :0/6[[飛行]]、かなり頼りになる[[ブロッカー]]。 | ||
;7点 [[フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor]] – U | ;7点 [[フェアリーの騙し屋/Faerie Impostor]] – U | ||
− | :[[ | + | :[[CIP]][[能力]]の使い回し、[[オーラ]]の解除など小回りが利く[[フライヤー]]。 |
;7点 [[摩天楼の捕食者/Skyline Predator]] – U | ;7点 [[摩天楼の捕食者/Skyline Predator]] – U | ||
:3/4[[飛行]]・[[瞬速]]と高性能。構え続けるには若干重いのが難点。 | :3/4[[飛行]]・[[瞬速]]と高性能。構え続けるには若干重いのが難点。 | ||
113行: | 113行: | ||
:能力関係なしに[[フィニッシャー]]級の大型[[フライヤー]]。 | :能力関係なしに[[フィニッシャー]]級の大型[[フライヤー]]。 | ||
;4点 [[妖術による金/Conjured Currency]] – R | ;4点 [[妖術による金/Conjured Currency]] – R | ||
− | :[[ | + | :[[コントロール]]を巡る駆け引きは面白いが、重さの割に悠長。 |
;9点 [[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]] – M | ;9点 [[思考を築く者、ジェイス/Jace, Architect of Thought]] – M | ||
:単純に+1を連打するだけで、相当な[[アドバンテージ]]。 | :単純に+1を連打するだけで、相当な[[アドバンテージ]]。 | ||
127行: | 127行: | ||
:[[地上]]用の強力な[[ブロッカー]]。いざとなれば[[フィニッシャー]]にも。 | :[[地上]]用の強力な[[ブロッカー]]。いざとなれば[[フィニッシャー]]にも。 | ||
;5点 [[下水の害獣/Drainpipe Vermin]] – C | ;5点 [[下水の害獣/Drainpipe Vermin]] – C | ||
− | :[[チャンプブロック]]、[[ | + | :[[チャンプブロック]]、[[生け贄]]のついでに[[手札破壊]]。 |
;6点 [[下水のシャンブラー/Sewer Shambler]] – C | ;6点 [[下水のシャンブラー/Sewer Shambler]] – C | ||
:安価な[[活用]]持ちのため、何かと使い勝手が良い。 | :安価な[[活用]]持ちのため、何かと使い勝手が良い。 | ||
179行: | 179行: | ||
:[[頭でっかち]]の[[バニラ]]。[[回避能力]]も無く、相討ちになりやすい。 | :[[頭でっかち]]の[[バニラ]]。[[回避能力]]も無く、相討ちになりやすい。 | ||
;4点 [[ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer]] – C | ;4点 [[ヴィーアシーノのゆすり屋/Viashino Racketeer]] – C | ||
− | :[[ | + | :[[CIP]][[能力]]で手札整理が可能。しかし[[マナレシオ]]が悪い。 |
;6点 [[裏切りの本能/Traitorous Instinct]] – C | ;6点 [[裏切りの本能/Traitorous Instinct]] – C | ||
− | :パワー修整のおかげで、一時的な[[ | + | :パワー修整のおかげで、一時的な[[コントロール]]奪取系では強い方。 |
;3点 [[瓦礫の調査/Survey the Wreckage]] – C | ;3点 [[瓦礫の調査/Survey the Wreckage]] – C | ||
:[[土地破壊]]+1/1[[トークン]]。他にスロットを割いた方が良いか。 | :[[土地破壊]]+1/1[[トークン]]。他にスロットを割いた方が良いか。 | ||
197行: | 197行: | ||
:柔軟性のある[[コンバット・トリック]]。 | :柔軟性のある[[コンバット・トリック]]。 | ||
;6点 [[飛行術の探求/Pursuit of Flight]] – C | ;6点 [[飛行術の探求/Pursuit of Flight]] – C | ||
− | : | + | :青が出るなら加点。小型の[[クリーチャー]]も頼れる[[クロック]]に。 |
;5点 [[ふいごトカゲ/Bellows Lizard]] – C | ;5点 [[ふいごトカゲ/Bellows Lizard]] – C | ||
:[[パンプアップ]]はあるが、起動コストが重い。相討ち上等の[[ブロッカー]]として牽制に。 | :[[パンプアップ]]はあるが、起動コストが重い。相討ち上等の[[ブロッカー]]として牽制に。 | ||
209行: | 209行: | ||
:[[魔鍵]]、[[装備品]]対策にはなるが、[[サイドボード]]用か。 | :[[魔鍵]]、[[装備品]]対策にはなるが、[[サイドボード]]用か。 | ||
;4点 [[火炎収斂/Pyroconvergence]] – U | ;4点 [[火炎収斂/Pyroconvergence]] – U | ||
− | :[[多色]]環境と言っても、そこまで都合よく[[誘発]] | + | :[[多色]]環境と言っても、そこまで都合よく[[誘発]]出来るわけでもない。 |
;5点 [[競走路の憤怒/Racecourse Fury]] – U | ;5点 [[競走路の憤怒/Racecourse Fury]] – U | ||
:デッキが[[テンポ]]よく回らない場合に、保険として役に立つことも。 | :デッキが[[テンポ]]よく回らない場合に、保険として役に立つことも。 | ||
253行: | 253行: | ||
:[[大蜘蛛/Giant Spider]]の[[同型再版]]。[[アンコモン]]以下の[[フライヤー]]なら全て止められる。 | :[[大蜘蛛/Giant Spider]]の[[同型再版]]。[[アンコモン]]以下の[[フライヤー]]なら全て止められる。 | ||
;5点 [[力の合唱/Chorus of Might]] – C | ;5点 [[力の合唱/Chorus of Might]] – C | ||
− | : | + | :数が並んでいないと微妙なコスパ。[[セレズニア]]向け。 |
;6点 [[角呼びの詠唱/Horncaller's Chant]] – C | ;6点 [[角呼びの詠唱/Horncaller's Chant]] – C | ||
:8マナかかるだけあって、出せるならば極めて強力。[[マナ加速]]を用意したい。 | :8マナかかるだけあって、出せるならば極めて強力。[[マナ加速]]を用意したい。 | ||
277行: | 277行: | ||
:[[警戒]]持ちの[[頭でっかち]]。2マナで3/1は序盤の[[アタッカー]]としては優秀。 | :[[警戒]]持ちの[[頭でっかち]]。2マナで3/1は序盤の[[アタッカー]]としては優秀。 | ||
;7点 [[蛮族の血気/Savage Surge]] – U | ;7点 [[蛮族の血気/Savage Surge]] – U | ||
− | :擬似[[警戒]]としても、奇襲的な[[ | + | :擬似[[警戒]]としても、奇襲的な[[ブロック]]としても使える[[コンバット・トリック]]。 |
;6点 [[貪り食う軟泥/Gobbling Ooze]] – U | ;6点 [[貪り食う軟泥/Gobbling Ooze]] – U | ||
:[[チャンプブロック]]要員や、[[除去]]されかけた[[クリーチャー]]の回収に使える。2回ほど強化したいところ。 | :[[チャンプブロック]]要員や、[[除去]]されかけた[[クリーチャー]]の回収に使える。2回ほど強化したいところ。 | ||
295行: | 295行: | ||
:[[瞬速]]・[[警戒]]持ち。[[タフネス]]も高めで色々と役に立つ。 | :[[瞬速]]・[[警戒]]持ち。[[タフネス]]も高めで色々と役に立つ。 | ||
;6点 [[劇的な救出/Dramatic Rescue]] – C | ;6点 [[劇的な救出/Dramatic Rescue]] – C | ||
− | :[[ | + | :[[ライフ回復]]付きの[[バウンス]]。用途は幅広い。 |
;3点 [[捜査令状/Search Warrant]] – C | ;3点 [[捜査令状/Search Warrant]] – C | ||
:盤面に全く影響を与えず、正直微妙。他に使うべきカードはあるはず。 | :盤面に全く影響を与えず、正直微妙。他に使うべきカードはあるはず。 | ||
;8点 [[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]] – U | ;8点 [[アゾリウスの魔除け/Azorius Charm]] – U | ||
− | :全体への[[絆魂]]付与、1枚[[ | + | :全体への[[絆魂]]付与、1枚[[ドロー]]、デッキトップへの[[バウンス]]。大幅に[[テンポ]]を稼げる3番目が優秀。 |
;8点 [[空印のロック/Skymark Roc]] – U | ;8点 [[空印のロック/Skymark Roc]] – U | ||
− | :4マナ3/3[[飛行]] | + | :4マナ3/3[[飛行]]の[[スペック]]に加え、何度でも使える[[バウンス]]と強力な[[クリーチャー]]。 |
;8.5点 [[新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage]] – U | ;8.5点 [[新プラーフのギルド魔道士/New Prahv Guildmage]] – U | ||
:[[飛行]]付与・何度でも使える[[留置]]とも極めて強力。色が合うなら絶対に欲しい。 | :[[飛行]]付与・何度でも使える[[留置]]とも極めて強力。色が合うなら絶対に欲しい。 | ||
;5点 [[閉廷宣言/Fall of the Gavel]] – U | ;5点 [[閉廷宣言/Fall of the Gavel]] – U | ||
− | :貴重な[[確定カウンター]]。5点の[[ | + | :貴重な[[確定カウンター]]。5点の[[ライフ回復]]もあるが、さすがに重い。 |
;7点 [[リーヴの空騎士/Lyev Skyknight]] – U | ;7点 [[リーヴの空騎士/Lyev Skyknight]] – U | ||
− | :3/1[[飛行]]に加え、[[ | + | :3/1[[飛行]]に加え、[[CIP]][[能力]]で[[留置]]。飛行[[ウィニー]]の定番。 |
;9点 [[拘留の宝球/Detention Sphere]] – R | ;9点 [[拘留の宝球/Detention Sphere]] – R | ||
:強力な万能[[除去]]。[[トークン]]に対しては気の毒なほど効果的。 | :強力な万能[[除去]]。[[トークン]]に対しては気の毒なほど効果的。 | ||
;9点 [[三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate]] – R | ;9点 [[三巨頭の執政官/Archon of the Triumvirate]] – R | ||
− | :攻撃の度に[[留置]] | + | :攻撃の度に[[留置]]を2回発動する[[大型]][[フライヤー]]。回り出した時の制圧力は圧倒的。 |
;9点 [[至高の評決/Supreme Verdict]] – R | ;9点 [[至高の評決/Supreme Verdict]] – R | ||
− | : | + | :打ち消されない[[全体除去]]。色が合わなくてもピックすべき。 |
;8点 [[正当な権威/Righteous Authority]] – R | ;8点 [[正当な権威/Righteous Authority]] – R | ||
− | :[[ドローエンジン]]付きの[[オーラ]]。その他の[[ | + | :[[ドローエンジン]]付きの[[オーラ]]。その他の[[ドロー]]手段と合わせると更に強力。 |
;8.5点 [[至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge]] – M | ;8.5点 [[至高の審判者、イスペリア/Isperia, Supreme Judge]] – M | ||
− | :攻撃される度に[[ | + | :攻撃される度に[[ドロー]]できる[[大型]][[フライヤー]]。[[タフネス]]が低めで、[[除去耐性]]にやや難がある。 |
;8.5点 [[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]] – M | ;8.5点 [[スフィンクスの啓示/Sphinx's Revelation]] – M | ||
:猛烈な[[アドバンテージ]]を得られる。 | :猛烈な[[アドバンテージ]]を得られる。 | ||
325行: | 325行: | ||
:[[超過]]などのコストを軽減できる。[[青赤]]で行くなら少しでも多く欲しい。 | :[[超過]]などのコストを軽減できる。[[青赤]]で行くなら少しでも多く欲しい。 | ||
;5点 [[本質の反発/Essence Backlash]] – C | ;5点 [[本質の反発/Essence Backlash]] – C | ||
− | :[[ダメージ]]付きの[[ | + | :[[ダメージ]]付きの[[カウンター]]。構え続けるには重いが、[[フィニッシャー]]を上手く落とせば強烈な[[アドバンテージ]]を得られる。 |
;5点 [[薬術師の計略/Chemister's Trick]] – C | ;5点 [[薬術師の計略/Chemister's Trick]] – C | ||
:[[弱体化]]と[[攻撃強制]]を合わせた呪文。[[超過]]で使えば膠着状態を打破できる。 | :[[弱体化]]と[[攻撃強制]]を合わせた呪文。[[超過]]で使えば膠着状態を打破できる。 | ||
333行: | 333行: | ||
:[[不確定カウンター]]、擬似[[ショック/Shock]]、[[ルーター]]。腐ることの少ない優秀なカード。 | :[[不確定カウンター]]、擬似[[ショック/Shock]]、[[ルーター]]。腐ることの少ない優秀なカード。 | ||
;6点 [[思考閃光/Thoughtflare]] – U | ;6点 [[思考閃光/Thoughtflare]] – U | ||
− | :4枚[[ | + | :4枚[[ドロー]]して、2枚捨てる。重ささえどうにかなるなら、便利なカード。 |
;8点 [[瞬間移動門/Teleportal]] – U | ;8点 [[瞬間移動門/Teleportal]] – U | ||
:[[超過]]で使えば強烈な一撃を叩き込める[[エンドカード]]。 | :[[超過]]で使えば強烈な一撃を叩き込める[[エンドカード]]。 | ||
349行: | 349行: | ||
:無理に使おうとすると、デッキのバランスが崩れかねない。 | :無理に使おうとすると、デッキのバランスが崩れかねない。 | ||
;9点 [[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]] – M | ;9点 [[竜英傑、ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet, Dracogenius]] – M | ||
− | : | + | :[[コンバット]]、[[ドロー]]、[[火力]]と八面六臂の大活躍。 |
==[[黒赤]]== | ==[[黒赤]]== | ||
355行: | 355行: | ||
:基本的には[[タフネス]]4以下の[[クリーチャー]]への[[除去]]。 | :基本的には[[タフネス]]4以下の[[クリーチャー]]への[[除去]]。 | ||
;5点 [[頭蓋裂き/Skull Rend]] – C | ;5点 [[頭蓋裂き/Skull Rend]] – C | ||
− | : | + | :無作為の[[手札破壊]]+[[ライフロス]]。いささか重く、[[黒赤|ラクドス]]の[[ビートダウン]]戦略とは噛み合わないか。 |
;7点 [[リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi]] – C | ;7点 [[リックス・マーディの落とし子/Spawn of Rix Maadi]] – C | ||
:[[解鎖]]すれば6/4。[[回避能力]]こそ無いが、主戦力。 | :[[解鎖]]すれば6/4。[[回避能力]]こそ無いが、主戦力。 | ||
;7点 [[ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer]] – U | ;7点 [[ヘルホールのフレイル使い/Hellhole Flailer]] – U | ||
− | :高い[[マナレシオ]]を持つ[[解鎖]] | + | :高い[[マナレシオ]]を持つ[[解鎖]]持ちの中堅クリーチャー。攻撃が通らなくなれば、自身を[[投げる]]ことが可能。 |
;6点 [[ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt]] – U | ;6点 [[ラクドスの激怒犬/Rakdos Ragemutt]] – U | ||
:[[絆魂]]・[[速攻]]を持ち、[[ダメージレース]]を大きく有利にする。5マナの割に3/3と[[サイズ]]に不安はあるが。 | :[[絆魂]]・[[速攻]]を持ち、[[ダメージレース]]を大きく有利にする。5マナの割に3/3と[[サイズ]]に不安はあるが。 | ||
;6点 [[ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader]] – U | ;6点 [[ラクドスの首謀者/Rakdos Ringleader]] – U | ||
− | :6マナ3/1と一見貧弱だが、[[再生]]・[[先制攻撃]]・[[手札破壊]] | + | :6マナ3/1と一見貧弱だが、[[再生]]・[[先制攻撃]]・[[手札破壊]]とメリット能力が豊富。[[マイナス修整]]が少ない環境柄、きわめてしぶとい。 |
;4点 [[ラクドスの魔除け/Rakdos Charm]] – U | ;4点 [[ラクドスの魔除け/Rakdos Charm]] – U | ||
:[[墓地対策]]・[[アーティファクト]][[破壊]]・[[本体火力]]。[[サイドボード]]に1、2枚あると安心。 | :[[墓地対策]]・[[アーティファクト]][[破壊]]・[[本体火力]]。[[サイドボード]]に1、2枚あると安心。 | ||
373行: | 373行: | ||
:[[解鎖]]で6/5というサイズに[[速攻]]・[[先制攻撃]]と、とにかく押しが強い。 | :[[解鎖]]で6/5というサイズに[[速攻]]・[[先制攻撃]]と、とにかく押しが強い。 | ||
;8点 [[戦慄掘り/Dreadbore]] – R | ;8点 [[戦慄掘り/Dreadbore]] – R | ||
− | :相手を選ばない優秀な[[除去]] | + | :相手を選ばない優秀な[[除去]]。万が一ジェイスやブラスカが出ても安心。 |
;3点 [[騒乱の大祭/Havoc Festival]] – R | ;3点 [[騒乱の大祭/Havoc Festival]] – R | ||
:お互いのライフを半減させる豪快な[[エンチャント]]。[[黒赤]]で組むなら、この重いカードに期待する前に倒しきりたい。 | :お互いのライフを半減させる豪快な[[エンチャント]]。[[黒赤]]で組むなら、この重いカードに期待する前に倒しきりたい。 | ||
395行: | 395行: | ||
:3マナ3/3[[速攻]]、死んでも5マナで[[活用]]可能と、使い勝手がとても良好。 | :3マナ3/3[[速攻]]、死んでも5マナで[[活用]]可能と、使い勝手がとても良好。 | ||
;8点 [[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]] – U | ;8点 [[ゴルガリの魔除け/Golgari Charm]] – U | ||
− | : | + | :全体[[マイナス修整]]・[[エンチャント]][[破壊]]・全体[[再生]]。[[リミテッド]]では1、3番目が便利で、スロットを裂きづらいエンチャント対策も兼ねる良カード。 |
;8点 [[コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage]] – U | ;8点 [[コロズダのギルド魔道士/Korozda Guildmage]] – U | ||
− | :強化+[[威嚇]]付与、[[ | + | :強化+[[威嚇]]付与、[[生け贄]]での[[苗木]]量産。どちらも[[ビートダウン]]と噛み合っており、とても優秀。 |
;8点 [[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]] – R | ;8点 [[屍体屋の脅威/Corpsejack Menace]] – R | ||
:とりあえず4マナ4/4と[[サイズ]]良好。[[活用]]・[[解鎖]]などと噛み合うと非常に強力。 | :とりあえず4マナ4/4と[[サイズ]]良好。[[活用]]・[[解鎖]]などと噛み合うと非常に強力。 | ||
419行: | 419行: | ||
:6マナで3/3トークンを2体出せるが、[[居住]]抜きなら6/6の[[ファッティ]]1体の方がありがたい。 | :6マナで3/3トークンを2体出せるが、[[居住]]抜きなら6/6の[[ファッティ]]1体の方がありがたい。 | ||
;8点 [[ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage]] – U | ;8点 [[ヴィトゥ=ガジーのギルド魔道士/Vitu-Ghazi Guildmage]] – U | ||
− | :トークン生成と[[居住]]を一枚で行える。[[ | + | :トークン生成と[[居住]]を一枚で行える。[[セレズニア]]の戦略と噛み合っており、優秀。 |
;8点 [[議事会の招集/Call of the Conclave]] – U | ;8点 [[議事会の招集/Call of the Conclave]] – U | ||
:2マナ3/3の時点で強力。[[居住]]で増やせれば更にお得。 | :2マナ3/3の時点で強力。[[居住]]で増やせれば更にお得。 | ||
443行: | 443行: | ||
:3マナ2/2[[飛行]]は合格点。色があえば是非。 | :3マナ2/2[[飛行]]は合格点。色があえば是非。 | ||
;7点 [[凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird]] – C | ;7点 [[凍結燃焼の奇魔/Frostburn Weird]] – C | ||
− | : | + | :攻防に活躍する優秀な[[軽量]][[クリーチャー]]。 |
;6点 [[ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak]] – C | ;6点 [[ラクドスの切り刻み教徒/Rakdos Shred-Freak]] – C | ||
:[[色事故]]に強く、序盤の攻勢を安定させる[[ウィニー]]。[[黒赤]]以外だと今ひとつ。 | :[[色事故]]に強く、序盤の攻勢を安定させる[[ウィニー]]。[[黒赤]]以外だと今ひとつ。 | ||
449行: | 449行: | ||
:[[黒緑]]でなくても使いやすい[[ファッティ]]。[[到達]]がありそうでない。 | :[[黒緑]]でなくても使いやすい[[ファッティ]]。[[到達]]がありそうでない。 | ||
;5点 [[隔離する成長/Sundering Growth]] – C | ;5点 [[隔離する成長/Sundering Growth]] – C | ||
− | :[[帰化/Naturalize]]+[[居住]] | + | :[[帰化/Naturalize]]+[[居住]]。居住を使いたいならメインから。 |
;6点 [[審判官の使い魔/Judge's Familiar]] – U | ;6点 [[審判官の使い魔/Judge's Familiar]] – U | ||
− | :1マナ1/1の[[フライヤー]]。[[ | + | :1マナ1/1の[[フライヤー]]。[[カウンター]]を実際に使うことは(相手がプレイミスしなければ)ほぼ無いが、そこそこの牽制力。 |
;6点 [[膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird]] – U | ;6点 [[膨れコイルの奇魔/Blistercoil Weird]] – U | ||
:たまに跳ね起きて2/2になる[[ウィニー]][[クリーチャー]]。相討ち上等の[[ブロッカー]]として使える。 | :たまに跳ね起きて2/2になる[[ウィニー]][[クリーチャー]]。相討ち上等の[[ブロッカー]]として使える。 | ||
465行: | 465行: | ||
:無理に強化を考えず、1マナ1/2の[[バニラ]]と割りきってしまった方が良い。 | :無理に強化を考えず、1マナ1/2の[[バニラ]]と割りきってしまった方が良い。 | ||
;7点 [[墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror]] – R | ;7点 [[墓所生まれの恐怖/Cryptborn Horror]] – R | ||
− | :4/4[[トランプル]] | + | :4/4[[トランプル]]ぐらいになれば上出来。唱えるためのマナを残しつつ、大きくするのは意外と難しい。 |
;8.5点 [[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]] – R | ;8.5点 [[死儀礼のシャーマン/Deathrite Shaman]] – R | ||
:[[クロック]]を刻んだり、[[マナ加速]]したり、[[ライフ回復]]したりと非常に器用なカード。タフネスが2ある点も魅力。 | :[[クロック]]を刻んだり、[[マナ加速]]したり、[[ライフ回復]]したりと非常に器用なカード。タフネスが2ある点も魅力。 | ||
473行: | 473行: | ||
==[[アーティファクト]]== | ==[[アーティファクト]]== | ||
;7点 [[アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune]] – U | ;7点 [[アゾリウスの魔鍵/Azorius Keyrune]] – U | ||
− | :安定した[[クロック]]能力と、[[青白]]の[[ | + | :安定した[[クロック]]能力と、[[青白]]の[[コントロール]]力が噛み合っており使いやすい。 |
;7点 [[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]] – U | ;7点 [[イゼットの魔鍵/Izzet Keyrune]] – U | ||
:[[マナ]]を浮かせたい[[青赤]]で、多色の[[マナ基盤]]は貴重。 | :[[マナ]]を浮かせたい[[青赤]]で、多色の[[マナ基盤]]は貴重。 | ||
495行: | 495行: | ||
:[[構築]]と違って[[リミテッド]]では今ひとつ刺しどころがない。[[サイドボード]]に保険として置いておくことになるか。 | :[[構築]]と違って[[リミテッド]]では今ひとつ刺しどころがない。[[サイドボード]]に保険として置いておくことになるか。 | ||
;5点 [[不安定な装置/Volatile Rig]] – R | ;5点 [[不安定な装置/Volatile Rig]] – R | ||
− | : | + | :名前からして全くもって不安定な戦力だが、相手をジレンマに追いやることも出来る面白いカード。 |
==[[土地]]== | ==[[土地]]== | ||
503行: | 503行: | ||
:色が決まっているなら早めに取っておきたい。 | :色が決まっているなら早めに取っておきたい。 | ||
;6.5点 [[ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade]] – C | ;6.5点 [[ギルド渡りの遊歩道/Transguild Promenade]] – C | ||
− | :1マナで出てくる[[ | + | :1マナで出てくる[[5色地形]]。何かと[[多色]]の強カードが多い環境だけに、あれば役に立つ。 |
;6.5点 [[ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate]] – C | ;6.5点 [[ゴルガリのギルド門/Golgari Guildgate]] – C | ||
:[[門を這う蔦/Gatecreeper Vine]]で引っ張ってきやすい。[[オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker]]とのシナジーにも期待。 | :[[門を這う蔦/Gatecreeper Vine]]で引っ張ってきやすい。[[オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker]]とのシナジーにも期待。 | ||
511行: | 511行: | ||
:[[オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker]]とシナジーする。[[テンポ]]重視の色だけに、[[タップイン]]が痛いこともままある。 | :[[オーガの脱獄者/Ogre Jailbreaker]]とシナジーする。[[テンポ]]重視の色だけに、[[タップイン]]が痛いこともままある。 | ||
;5点 [[ならず者の道/Rogue's Passage]] – U | ;5点 [[ならず者の道/Rogue's Passage]] – U | ||
− | :決定的な[[クリーチャー]]を[[ | + | :決定的な[[クリーチャー]]を[[アンブロッカブル]]に出来るのは大きい。[[回避能力]]持ちが少なく、[[マナ]]を出しやすい[[緑]]に適している。 |
;6点 [[草むした墓/Overgrown Tomb]] – R | ;6点 [[草むした墓/Overgrown Tomb]] – R | ||
:色が合うなら[[ピック]]。 | :色が合うなら[[ピック]]。 |