「ドラフト点数表/ラヴニカ:ギルドの都」を編集中

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=[[ドラフト点数表]]/[[ラヴニカ:ギルドの都]]=
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==白==
 
==白==
===白・[[コモン]]===
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===''7点'':[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]] - U===
;7点:[[尊い祖霊/Benevolent Ancestor]]  - C
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オーラの枚数によってかなり扱いが変わる。サーチできるオーラが2〜3枚あればありか。
:基本[[プリベンター]]
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===''7点'':[[照らす光/Bathe in Light]]  - U===
;6.5点:[[ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield]]  - C
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あると便利な1枚。多色クリーチャーに打つといい。
:[[赤白]]のようにダメージ優先のデッキで使うべき、それ以外では入れない。
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===''7点'':[[尊い祖霊/Benevolent Ancestor]]  - C===
;3点:[[介護人/Caregiver]]  - C
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基本プリベンター。
:能力も弱く只の1マナ1/1。
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===''5.5点'':[[魅力的な執政官/Blazing Archon]] - R===
;8点:[[議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut]]  - C
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これが出れば勝てる・・・が問題は9マナという重さ。
:6マナはあまり軽くはないが、飛行生物は重要。
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===''6.5点'':[[ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield]]  - C===
;4点:[[議事会の祝福/Conclave's Blessing]]  - C
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白赤のようにダメージ優先のデッキで使うべき、それ以外では入れない。
:硬い生物が欲しければ使うが、使いたいまでのオーラではない。
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===''3点'':[[介護人/Caregiver]]  - C===
;6.5点:[[急使の鷹/Courier Hawk]]  - C
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能力も弱く只の1マナ1/1。
:[[ギルドパクト]]で1/1の飛行が増えたので重要度アップ。
+
===''4点'':[[ヴィトゥ=ガジーの詠唱/Chant of Vitu-Ghazi]]  - U===
;4.5点:[[ドローマッドの純血種/Dromad Purebred]]  - C
+
相手のアタックに対して全軍ブロックするととんでもない量のライフを得たりできることも。でも重過ぎる。
:[[壁 (俗語)|壁]]。[[タフネス]]5はそれなりに固い。
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===''7点'':[[一枚岩の努力/Concerted Effort]]  - R===
;8.5点:[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]  - C
+
飛行持ちが1匹でもいればゲームエンド。
:どんな[[パーマネント]]でも止められる。ライフ能力も文句なし。
+
===''8点'':[[議事会の乗馬兵/Conclave Equenaut]]  - C===
;2点:[[門番の猟犬/Gate Hound]]  - C
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6マナはあまり軽くはないが、飛行生物は重要。
:コストの割に小さすぎ。
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===''7点'':[[議事会の密集軍/Conclave Phalanx]]  - U===
;3点:[[痕跡消し/Leave No Trace]]  - C
+
白緑トークンデッキで使うと大幅なライフが得られる。壁として使える点もいい。
:[[サイドボード]]用カード。
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===''4点'':[[議事会の祝福/Conclave's Blessing]]  - C===
;6.5点:[[夜番の巡回兵/Nightguard Patrol]]  - C
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硬い生物が欲しければ使うが、使いたいまでのオーラではない。
:標準的な生物。今回は[[召集]]があるので、低マナ警戒は序盤戦闘とそれ以外でも役立つ。
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===''6.5点'':[[急使の鷹/Courier Hawk]]  - C===
;7点:[[金切り声のグリフィン/Screeching Griffin]]  - C
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ギルドパクトで1/1の飛行が増えたので重要度アップ。
:基本のフライヤー。
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===''8点'':[[貪る光/Devouring Light]]  - U===
;7.5点:[[古参兵の武具師/Veteran Armorer]]  - C
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0マナでも飛ばせる[[除去]]。[[発掘]]対策にも。
:クリーチャー戦の多いドラフトではこいつの能力は地味に効いてくる。自身も熊なので単体で見てもそれなり。
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===''7点'':[[爆撃グリフィン/Divebomber Griffin]]  - U===
;5.5点:[[議事会の崇拝者/Votary of the Conclave]]  - C
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そこまで[[コスト・パフォーマンス]]は高くないが、飛行でパワー3ならそれで十分。
:[[再生]]に[[マナ]]はかかるが、中盤以降の防御要員としては充分。本体が軽いのも良い。
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===''4.5点'':[[ドローマッドの純血種/Dromad Purebred]]  - C===
;4点:[[ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary]] - U
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壁。タフネス5はそれなりに固い。
:4マナプリベンターとしては使い勝手が悪すぎる。
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===''8.5点'':[[信仰の足枷/Faith's Fetters]]  - C===
;6点:[[ウォジェクの号笛/Wojek Siren]]  - C
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どんなカードでも止められる。ライフ能力も文句なし。
:うまく使えば全体強化。基本[[コンバット・トリック]]。
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===''4点'':[[ギルドパクトの祝祭/Festival of the Guildpact]]  - U===
 
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クリーチャーは軽減できないので弱い。キャントリップとして使うのが基本。
===白・[[アンコモン]]===
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===''4点'':[[ちらつく形態/Flickerform]] - R===
;7点:[[オーラ掠りの魔道士/Auratouched Mage]]  - U
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重い[[再生/Regeneration]]
:[[オーラ]]の枚数によってかなり扱いが変わる。サーチできるオーラが2~3枚あればありか。
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===''2点'':[[門番の猟犬/Gate Hound]]  - C===
;7点:[[照らす光/Bathe in Light]]  - U
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コストの割に小さすぎ。
:あると便利な1枚。多色クリーチャーに打つといい。
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===''4点'':[[無垢の幽霊/Ghosts of the Innocent]] - R===
;4点:[[ヴィトゥ=ガジーの詠唱/Chant of Vitu-Ghazi]]  - U
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自軍も半分になるのでイマイチ。
:状況次第ではかなりのライフを得られるが重過ぎる。
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===''9点'':[[報いの時/Hour of Reckoning]]  - R===
;7点:[[議事会の密集軍/Conclave Phalanx]]  - U
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リセットボタンは強力。[[トークン]]持ちならさらに強力。
:緑白[[トークン]]デッキで使うと大幅なライフが得られる。壁として使える点もいい。
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===''8.5点'':[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu]]  - R===
;8点:[[貪る光/Devouring Light]]  - U
+
5/5飛行。つまり4回殴れば勝ち。デメリットは相手次第。
:0マナでも飛ばせる[[除去]]。[[発掘]]対策にも。
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===''3点'':[[痕跡消し/Leave No Trace]]  - C===
;7点:[[爆撃グリフィン/Divebomber Griffin]]  - U
+
サイドボード用カード。
:そこまで[[コスト・パフォーマンス]]は高くないが、飛行でパワー3ならそれで十分。
+
===''1点'':[[認可の光/Light of Sanction]]  - R===
;4点:[[ギルドパクトの祝祭/Festival of the Guildpact]]  - U
+
構築でどうぞ。
:クリーチャーは軽減できないので弱い。キャントリップとして使うのが基本。
+
===''6点'':[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]]  - R===
;7.5点:[[誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant]]  - U
+
相手に除去が少なければ大きくテンポの差をつけられる。
:戦線が非常に安定する。トークンが1/3になる状況は圧巻。
+
===''6.5点'':[[夜番の巡回兵/Nightguard Patrol]]  - C===
;6.5点:[[砂蒔き/Sandsower]]  - U
+
標準的な生物。今回は[[召集]]があるので、低マナ警戒は序盤戦闘とそれ以外でも役立つ。
:タッパー。緑白以外では使いにくそうだが、他の色でもそこそこ活躍する。
+
===''7.5点'':[[誓いを立てた巨人/Oathsworn Giant]]  - U===
;6点:[[火花の結実/Seed Spark]]  - U
+
こいつが1体いるお陰でこちらの場は相当変わる。トークンが1/3になる場は圧巻。
:トークンが出るので緑白なら[[メインデッキ]]から。[[対象]]は[[印鑑]]で充分。
+
===''6.5点'':[[砂蒔き/Sandsower]]  - U===
;4点:[[抑制の場/Suppression Field]]  - U
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タッパー。白緑以外では使いにくそうだが、他の色でもそこそこ活躍する。
:[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]や[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]などのゴッドカードを封じたい場合にのみサイドインすればよいだろう。
+
===''7点'':[[金切り声のグリフィン/Screeching Griffin]]  - C===
 
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基本のフライヤー。
===白・[[レア]]===
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===''6点'':[[火花の結実/Seed Spark]]  - U===
;5.5点:[[魅力的な執政官/Blazing Archon]]  - R
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[[トークン]]が出るので白緑なら[[メインデッキ]]から。
:出れば勝てるが9マナという重さが問題。
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[[対象]]は[[印鑑]]で充分。
;7点:[[一枚岩の努力/Concerted Effort]]  - R
+
===''4点'':[[抑制の場/Suppression Field]]  - U===
:飛行持ちが1匹でもいればゲームエンド。
+
[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]や[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]などの~ゴッドカードを封じたい場合にのみサイドインすればよいだろう。
;4点:[[ちらつく形態/Flickerform]]  - R
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===''6点'':[[三つの夢/Three Dreams]] - R===
:重い[[再生/Regeneration]]。
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オーラが4枚以上は入っているデッキで。デッキは選ぶが除去3枚持ってこれると考えればかなりの破壊力。
;4点:[[無垢の幽霊/Ghosts of the Innocent]]  - R
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===''5.5点'':[[黄昏の群れ操り/Twilight Drover]]  - R===
:自軍も半分になるのでイマイチ。
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トークンを生み、かつ墓地に送る仕掛けが必要。一度自分で生み出して
;9点:[[報いの時/Hour of Reckoning]] - R
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しまえば連鎖反応が期待できるが・・・。
:[[リセットボタン]]は強力。[[トークン]]持ちならさらに強力。
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===''7.5点'':[[古参兵の武具師/Veteran Armorer]]  - C===
;8.5点:[[狩り立てられたラマスー/Hunted Lammasu]]  - R
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クリーチャー戦の多いドラフトではこいつの能力は地味に効いてくる。自身も熊なので単体で見てもそれなり。
:5/5飛行。つまり4回殴れば勝ち。デメリットは相手次第。
+
===''5.5点'':[[議事会の崇拝者/Votary of the Conclave]]  - C===
;1点:[[認可の光/Light of Sanction]]  - R
+
[[再生]][[マナ]]は掛かるが、中盤以降の防御要員としては充分。
:構築でどうぞ。
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本体が軽いのも良い。
;6点:[[ロクソドンの門番/Loxodon Gatekeeper]]  - R
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<!-- 明らかに白緑を取ってくる人専用。1マナ1/1なのであまり期待は出来ない。 -->
:相手に除去が少なければ大きくテンポの差をつけられる。
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===''4点'':[[ウォジェクの薬剤師/Wojek Apothecary]]  - U===
;6点:[[三つの夢/Three Dreams]]  - R
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4マナヒーラーとしては使い勝手が悪すぎる。
:オーラが4枚以上は入っているデッキで。デッキは選ぶが除去3枚持ってこられると考えればかなりの破壊力。
+
===''6点'':[[ウォジェクの号笛/Wojek Siren]]  - C===
;5.5点:[[黄昏の群れ操り/Twilight Drover]]  - R
+
うまく使えば全体強化。基本[[コンバット・トリック]]
:トークンを生み、かつ生け贄に捧げるなどの[[ギミック]]が必要。一度動き出せば強いが仕込むのは手間。
+
  
 
==青==
 
==青==
===青・[[コモン]]===
+
===''8点'':[[鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx]] - U===
;6.5点:[[強迫的な研究/Compulsive Research]]  - C
+
能力を見なくともなかなかのサイズのフライヤー。ライブラリ破壊もリミテッドにおいては実に嫌な能力だ。
:3枚は掘れる。終盤には土地が必要なくなるだろうし。
+
シングルシンボルなのでタッチでの採用も可能なのも嬉しい。
;7点:[[巻き込み/Convolute]]  - C
+
===''8.5点'':[[紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx]]  - R===
:かなり信頼のおけるラヴニカ青の基本[[打ち消す|カウンター]]
+
ペナルティなしの大型フライヤー。
;3点:[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]  - C
+
===''6.5点'':[[強迫的な研究/Compulsive Research]]  - C===
:その場しのぎにしかすぎない。変成は[[悪魔火/Demonfire]]でもあれば有用だろうか。
+
3枚は掘れる。終盤には土地が必要なくなるだろうし。
;5.5点:[[ドレイクの使い魔/Drake Familiar]]  - C
+
===''7点'':[[巻き込み/Convolute]]  - C===
:ギルドパクトで[[オーラ]]が増えたので点数が上がったが、使いやすいカードではない。[[タフネス]]が1なので注意。
+
かなり信頼のおけるラヴニカ青の基本カウンター。
;7点:[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]  - C
+
===''5点'':[[エンチャント複製/Copy Enchantment]] - R===
:[[飛行]]のタフネス5は非常に強力。
+
オーラが多めのデッキなら活躍するかも。
;7点:[[空想の飛行/Flight of Fancy]]  - C
+
===''3点'':[[目くらましの呪文/Dizzy Spell]]  - C===
:緑系なら高得点。青タッチでも使いやすい。
+
その場しのぎにしかすぎない。変成は[[悪魔火/Demonfire]]でもあれば有用だろうか。
;3点:[[灰鱗のガリアル/Grayscaled Gharial]]  - C
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===''5.5点'':[[ドレイクの使い魔/Drake Familiar]]  - C===
:渡れても1点では嬉しくない。
+
ギルドパクトで[[オーラ]]が増えたので点数が上がったが、使いやすいカードではない。
;6点:[[妄想の誘導/Induce Paranoia]]  - C
+
[[タフネス]]が1なので注意。
:カウンターはリミテッドでは使用を迷うところ。青黒ライブラリー破壊なら悪くない。
+
===''9点'':[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]  - R===
;4点:[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]  - C
+
タップ状態限定とはいえ[[支配魔法/Control Magic]]が弱いわけもなく。
:対象が限定されているカウンターはあまり嬉しくない。
+
===''7点'':[[幻の漂い/Drift of Phantasms]]  - C===
;7点:[[現実からの剥離/Peel from Reality]]  - C
+
空のタフネス5は非常に強力。
:自クリーチャーを守りつつ、テンポを奪っていける。使いどころはかなり多い。
+
===''6点'':[[天上の案内者/Ethereal Usher]] - U===
;3点:[[早変わり/Quickchange]]  - C
+
やや重い。緑の大型クリーチャーとは相性がいいけど・・・
:色を参照するカードが[[インベイジョン・ブロック]]程多くないので、ドローに期待。[[光輝]]対策としてサイドボードにとっておくと活躍する場面もあるかもしれない。
+
===''1点'':[[嵐の目/Eye of the Storm]]  - R===
;7点:[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]]  - C
+
コンボが狙えないと意味が無いばかりか、場合によっては相手に悪用されかねない。
:[[コモン]]では優秀なクロック。タフネスが低いのが欠点か。
+
===''7点'':[[空想の飛行/Flight of Fancy]]  - C===
;6点:[[停滞の監房/Stasis Cell]]  - C
+
緑系なら高得点。青タッチでも使いやすい。
:使いまわせる[[擬似除去]]。
+
===''5点'':[[発想の流れ/Flow of Ideas]]  - U===
;6.5点:[[検分するスプライト/Surveilling Sprite]]  - C
+
6マナの時点で使って引けるカードは3〜4枚といったところ。カードアドバンテージは稼げるがいかんせん重い。[[土を形作る者/Terraformer]]と合わせれば6枚以上も。
:[[アドバンテージ]]を失わない。
+
===''9点'':[[追われる足跡/Followed Footsteps]]  - R===
;7点:[[破れ翼のドレイク/Tattered Drake]]  - C
+
自分でも相手でもつけられる。対処されなければすごい場になる。
:再生つきフライヤー。硬すぎ。なかなか突破できない。ただし青黒限定。
+
===''3点'':[[灰鱗のガリアル/Grayscaled Gharial]]  - C===
;6点:[[土を形作る者/Terraformer]]  - C
+
渡れても1点では嬉しくない。
:3マナ2/2と見るべき。一応渡り系対策&マナフィルター。
+
===''2点'':[[ゴロゾス/Grozoth]]  - R===
;7点:[[潮水の下僕/Tidewater Minion]]  - C
+
絶対出せないとは言わないが、出しても攻撃できづらいのでイマイチ。変成も不可。
:地上ががっちりと止まる上、システムクリーチャーの使い回しは凶悪。[[マナ]]があまる後半には主力となる。
+
===''7点'':[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]  - U===
;7.5点:[[ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser]]  - C
+
攻撃のみだが4/4飛行はでかい。
:重くて使えなそうに見えるがなかなかのやり手。
+
===''7.5点'':[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm]]  - R===
;6.5点:[[ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer]]  - C
+
軽く、ブロックされない大型クリーチャー。
:ナイス壁。ライブラリー破壊も地味にプレッシャー。
+
ゴブリントークンも所詮1/1なので問題なし。出しどころに要注意。
;3点:[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]  - C
+
===''6点'':[[妄想の誘導/Induce Paranoia]]  - C===
:何故こうも弱いのか分からない。
+
カウンターはリミテッドでは使用を迷うところ。青黒ライブラリー破壊なら悪くない。
 +
===''5.5点'':[[知識の仲買人/Lore Broker]]  - U===
 +
リミテッドでは自分だけ良い思いをするのは難しい。
 +
===''7.5点'':[[立ち退きの印/Mark of Eviction]]  - U===
 +
テンポを相当稼いでくれるカード。それだけで価値がある。
 +
[[cip]]付きカードに付けるというコンボも有用。
 +
===''3点'':[[記憶のきずな/Mnemonic Nexus]]  - U===
 +
ライブラリ破壊デッキ対策としてならそこそこ。サイドへ入れておきましょう。
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===''4点'':[[交錯の混乱/Muddle the Mixture]]  - C===
 +
対象が限定されているカウンターはあまり嬉しくない。
 +
===''7点'':[[現実からの剥離/Peel from Reality]]  - C===
 +
自クリーチャーを守りつつ、テンポを奪っていける。使いどころはかなり多い。
 +
===''3点'':[[早変わり/Quickchange]]  - C===
 +
色を参照するカードが[[インベイジョン・ブロック]]程多くないので、ドローに期待。
 +
[[光輝]]対策としてサイドボードにとっておくと活躍する場面もあるかもしれない。
 +
===''5.5点'':[[差し戻し/Remand]]  - U===
 +
構築ほどの性能は発揮できないが、最低限ドロー出来るし、1ターン稼げる時もあるので悪くはない。
 +
===''7点'':[[噛みつきドレイク/Snapping Drake]]  - C===
 +
[[コモン]]では優秀なクロック。タフネスが低いのが欠点か。
 +
===''5点'':[[落とし子の仲買人/Spawnbroker]]  - R===
 +
システムクリーチャーと交換するのが主な使い方。
 +
===''6点'':[[停滞の監房/Stasis Cell]]  - C===
 +
使いまわせる擬似[[除去]]。
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===''6.5点'':[[検分するスプライト/Surveilling Sprite]]  - C===
 +
[[ドロー]]できる鳥。
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===''7点'':[[破れ翼のドレイク/Tattered Drake]]  - C===
 +
再生つきフライヤー。硬すぎ。なかなか突破できない。ただし青黒限定。
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===''6点'':[[時間の把握/Telling Time]]  - U===
 +
非常に使いやすいドロー操作インスタント。とりあえず入れて損は無い。
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===''6点'':[[土を形作る者/Terraformer]]  - C===
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3マナ2/2と見るべき。一応渡り系対策&マナフィルター。
 +
===''7点'':[[潮水の下僕/Tidewater Minion]]  - C===
 +
地上ががっちりと止まる上、システムクリーチャーの使い回しは凶悪。
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[[マナ]]があまる後半には主力となる。
 +
===''3点'':[[視野狭窄/Tunnel Vision]]  - R===
 +
重いし使い難い。構築向けのカード。
 +
===''7.5点'':[[ヴィダルケンの放逐者/Vedalken Dismisser]]  - C===
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重くて使えなさそうに見えるがなかなかのやり手。
 +
===''6.5点'':[[ヴィダルケンの幻惑者/Vedalken Entrancer]]  - C===
 +
ナイス壁。ライブラリー破壊も地味にプレッシャー。
 +
===''6点'':[[皺だらけの密告者/Wizened Snitches]]  - U===
 +
腐ってもフライヤー。能力は気にしない方向で。
 +
===''3点'':[[西風のスピリット/Zephyr Spirit]]  - C===
 +
何故こうも弱いのか分からない。
  
===青・[[アンコモン]]===
 
;8点:[[鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx]]  - U
 
:この[[サイズ]]で[[飛行]]持ちというだけで頼れ、[[ライブラリー破壊]]も[[リミテッド]]では有用。シングルシンボルなのでタッチでの採用も可能なのも嬉しい。
 
;6点:[[天上の案内者/Ethereal Usher]]  - U
 
:[[大型クリーチャー]]との相性は良いがやや重い。
 
;5点:[[発想の流れ/Flow of Ideas]]  - U
 
:6マナの時点で使って引けるカードは3~4枚といったところ。カードアドバンテージは稼げるがいかんせん重い。[[土を形作る者/Terraformer]]と合わせれば6枚以上も。
 
;7点:[[穏やかな霞/Halcyon Glaze]]  - U
 
:攻撃のみだが4/4飛行はでかい。
 
;5.5点:[[知識の仲買人/Lore Broker]]  - U
 
:リミテッドでは自分だけ良い思いをするのは難しい。
 
;7.5点:[[立ち退きの印/Mark of Eviction]]  - U
 
:テンポを相当稼いでくれるカード。それだけで価値がある。[[ETB]]付き[[クリーチャー]]に[[つける]]というコンボも有用。
 
;3点:[[記憶のきずな/Mnemonic Nexus]]  - U
 
:ライブラリー破壊デッキ対策としてならそこそこ。[[サイドボード]]用。
 
;5.5点:[[差し戻し/Remand]]  - U
 
:構築ほどの性能は発揮できないが、最低限[[引く|ドロー]]出来るし、1ターン稼げる時もあるので悪くはない。
 
;6点:[[時間の把握/Telling Time]]  - U
 
:非常に使いやすいドロー操作インスタント。とりあえず入れて損は無い。
 
;6点:[[皺だらけの密告者/Wizened Snitches]]  - U
 
:腐ってもフライヤー。能力は気にしない方向で。
 
 
===青・[[レア]]===
 
;8.5点:[[紺碧のスフィンクス/Cerulean Sphinx]]  - R
 
:ペナルティなしの大型フライヤー。
 
;5点:[[エンチャント複製/Copy Enchantment]]  - R
 
:オーラが多めのデッキなら活躍するかも。
 
;9点:[[夢のつなぎ紐/Dream Leash]]  - R
 
:タップ状態限定とはいえ[[押収/Confiscate]]が弱いわけもなく。
 
;1点:[[嵐の目/Eye of the Storm]]  - R
 
:コンボが狙えないと意味が無いばかりか、場合によっては相手に悪用されかねない。
 
;9点:[[追われる足跡/Followed Footsteps]]  - R
 
:自分でも相手でもつけられる。対処されなければすごい[[戦場]]になる。
 
;2点:[[ゴロゾス/Grozoth]]  - R
 
:絶対出せないとは言わないが、出しても攻撃できづらいのでイマイチ。変成も不可。
 
;7.5点:[[狩り立てられた幻/Hunted Phantasm]]  - R
 
:軽く、ブロックされない大型クリーチャー。ゴブリントークンも所詮1/1なので問題なし。出しどころに要注意。
 
;5点:[[落とし子の仲買人/Spawnbroker]]  - R
 
:システムクリーチャーと交換するのが主な使い方。
 
;3点:[[視野狭窄/Tunnel Vision]]  - R
 
:重いし使い難い。構築向けのカード。
 
  
 
==黒==
 
==黒==
===黒・[[コモン]]===
+
===''1点'':[[血の呼び水/Blood Funnel]] - R===
;7.5点:[[脳崩し/Brainspoil]]  - C
+
クリーチャーの方が普通重要。
:汎用[[除去]]。[[変成]]は使わない。
+
===''7.5点'':[[脳崩し/Brainspoil]]  - C===
;6.5点:[[すがりつく闇/Clinging Darkness]]  - C
+
汎用除去。変成は使わない。
:意外にやり手。パワー4までのアタッカーなら完全に封じられる。
+
===''5点'':[[屍肉吠え/Carrion Howler]] - U===
:7点:[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]]  - C
+
素のままでは弱い。オーラが多いデッキなら。
:[[畏怖]]は勝負を決める事もある。再生よりも[[生け贄]]能力の使い道が広い。
+
===''6.5点'':[[すがりつく闇/Clinging Darkness]]  - C===
;8点:[[腹わた抜き/Disembowel]]  - C
+
意外にやり手。パワー4までのアタッカーなら完全に封じられる。
:汎用除去。シングルマナであるがやや重いのが難点か。
+
===''6点'':[[闇の腹心/Dark Confidant]]  - R===
;3点:[[感染性の宿主/Infectious Host]]  - C
+
ギャンブル性の強いカード。好みが分かれる。
:サイズに難あり。よほどの使い回しギミックがあるならともかく。
+
===''6点'':[[暗黒破/Darkblast]]  - U===
;8点:[[最後の喘ぎ/Last Gasp]] - C
+
タフネス1の嫌なクリーチャーを除去れる。アップキープに使えばタフネス2も除去可能。
:汎用除去。インスタントで使いやすい。
+
===''7点'':[[ディミーア家の護衛/Dimir House Guard]]  - C===
;6.5点:[[死足虫/Mortipede]]  - C
+
畏怖は勝負を決める事もある。再生よりも[[生け贄]]能力の使い道が広い。
:基本的には使い捨てだが、膠着状態ではフィニッシュとなりえる。
+
===''3点'':[[ディミーアの策謀/Dimir Machinations]]  - U===
;6.5点:[[屍術の渇き/Necromantic Thirst]]  - C
+
使った時点でカードアドバンテージを失っているのが厳しい。
:回避能力持ちにつければアドバンテージ祭り。相手のクリーチャーに付けても攻撃を牽制できる。やや使いどころが難しいカード。
+
===''8点'':[[腹わた抜き/Disembowel]]  - C===
;6.5点:[[屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight]]  - C
+
汎用除去。シングルマナであるがやや重いのが難点か?
:ディミーアデッキの基本クリーチャー。
+
===''4点'':[[地下墓地の総ざらい/Empty the Catacombs]]  - R===
;5.5点:[[サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage]]  - C
+
アドバンテージを一気に稼げる可能性あり。ただし、リミテッドではノンクリーチャーデッキなど存在しないので厳しい。
:能力は自分も痛い事が多い。攻撃的なデッキでも入れたくないレベル。
+
===''6点'':[[ゴルガリの凶漢/Golgari Thug]]  - U===
;6点:[[下水溜まり/Sewerdreg]] - C
+
嫌な[[クリーチャー]]を使いまわせる。ドローが止まりがちになるので注意。
:黒をタッチすることは少なくない。渡りは非常に強力。
+
使い方に多少コツが要る。
;3点:[[引き裂かれた記憶/Shred Memory]]  - C
+
===''8点'':[[ヘルドーザー/Helldozer]]  - R===
:対ゴルガリのサイドボード要員。
+
でかい。
;8点:[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]  - C
+
===''9.5点'':[[呪詛/Hex]]  - R===
:どんなクリーチャーでも止められる凶悪クリーチャー。
+
自分のクリーチャーが多少巻き添えにならざるをえないが、それでもあまりある強さ。
;6点:[[不死の断片/Strands of Undeath]]  - C
+
===''3点'':[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]  - R===
:どうせつけるのならタフネスの低いクリーチャーにつけよう。
+
自殺になりかねない。
;5点:[[思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch]]  - C
+
===''3点'':[[感染性の宿主/Infectious Host]]  - C===
:マナ・カーブを整えるにはいい。能力はクリーチャーが死ぬときに使う。
+
サイズに難あり。よほどの使い回しギミックがあるならともかく。
 
+
===''8.5点'':[[叫び回るバンシー/Keening Banshee]] - U===
===黒・[[アンコモン]]===
+
適正化された[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]。除去の後アタッカーにも。
;5点:[[屍肉吠え/Carrion Howler]] - U
+
===''8点'':[[最後の喘ぎ/Last Gasp]]  - C===
:素のままでは弱い。オーラが多いデッキなら。
+
汎用除去。インスタントで使いやすい。
;6点:[[暗黒破/Darkblast]]  - U
+
===''7.5点'':[[霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey]]  - U===
:タフネス1の嫌なクリーチャーを除去できる。アップキープに使えばタフネス2も除去可能。
+
4マナ3/2ならそれなり。さらに能力は、自分で選べないとはいえアドバンテージには変わりない。
;3点:[[ディミーアの策謀/Dimir Machinations]]  - U
+
===''4点'':[[月光の取り引き/Moonlight Bargain]]  - R===
:使った時点でカードアドバンテージを失っているのが厳しい。
+
発掘持ちのカードを墓地に送る手段か。やや重め。
;6点:[[ゴルガリの凶漢/Golgari Thug]]  - U
+
===''6.5点'':[[死足虫/Mortipede]]  - C===
:嫌な[[クリーチャー]]を使いまわせる。ドローが止まりがちになるので注意。使い方に多少コツが要る。
+
基本的には使い捨てだが、膠着状態ではフィニッシュとなりえる。
;8.5点:[[叫び回るバンシー/Keening Banshee]]  - U
+
===''6.5点'':[[屍術の渇き/Necromantic Thirst]] - C===
:適正化された[[火炎舌のカヴー/Flametongue Kavu]]。除去の後アタッカーにも。
+
回避能力持ちにつければアドバンテージ祭り。相手のクリーチャーに付けても攻撃を牽制できる。
;7.5点:[[霊廟の牢番/Mausoleum Turnkey]]  - U
+
やや使いどころが難しいカード。
:4マナ3/2ならそれなり。さらに能力は、自分で選べないとはいえアドバンテージには変わりない。
+
===''7点'':[[屍の原形質/Necroplasm]]  - R===
;5点:[[冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx]]  - U
+
トークンデッキに効く好カード。白緑の弱体化によりやや得点ダウン。
:やや重くなおかつこれ自身はフィニッシャーにならない。
+
===''5点'':[[冥界生まれの密集軍/Netherborn Phalanx]]  - U===
;5.5点:[[悪夢の虚空/Nightmare Void]]  - U
+
やや重くなおかつこれ自身はフィニッシャーにならない。
:手札破壊だがちょっと重め。
+
===''5.5点'':[[悪夢の虚空/Nightmare Void]]  - U===
;8点:[[夜の飾り紐/Ribbons of Night]]  - U
+
手札破壊だがちょっと重め。
:[[色拘束]]が薄いため、かなり強力。青を使ってなくても可。
+
===''8点'':[[夜の飾り紐/Ribbons of Night]]  - U===
;6.5点:[[地底街の影/Undercity Shade]]  - U
+
[[色拘束]]が薄いため、かなり強力。青を使ってなくても可。
:止められなければ強力だが、流石に重すぎ。
+
===''6.5点'':[[屋根伝いのワイト/Roofstalker Wight]]  - C===
;6点:[[死後剛直/Vigor Mortis]]  - U
+
ディミーアデッキの基本クリーチャー。
:デッキのクリーチャー次第だが、そこそこ。
+
===''5.5点'':[[サディストの穴開け魔道士/Sadistic Augermage]]  - C===
;5点:[[執念深い群衆/Vindictive Mob]]  - U
+
能力は自分も痛い事が多い。攻撃的なデッキでも入れたくないレベル。
:5/5だが、コストは重め。どうしてもでかいクリーチャーが必要ならば。
+
===''6点'':[[下水溜まり/Sewerdreg]]  - C===
 
+
黒をタッチすることは少なくない。渡りは非常に強力。
===黒・[[レア]]===
+
===''3点'':[[引き裂かれた記憶/Shred Memory]]  - C===
;1点:[[血の呼び水/Blood Funnel]]  - R
+
対ゴルガリのサイドボード要員。
:クリーチャーの方が普通重要。
+
===''2点'':[[過去の罪/Sins of the Past]]  - R===
;6点:[[闇の腹心/Dark Confidant]]  - R
+
6マナも払って再利用したい呪文があるなら、それを引く呪文を入れよう。
:ギャンブル性の強いカード。好みが分かれる。
+
===''8点'':[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]  - C===
;4点:[[地下墓地の総ざらい/Empty the Catacombs]]  - R
+
どんなクリーチャーでも止められる凶悪クリーチャー。
:アドバンテージを一気に稼げる可能性あり。ただし、リミテッドではノンクリーチャーデッキなど存在しないので厳しい。
+
===''6点'':[[不死の断片/Strands of Undeath]]  - C===
;8点:[[ヘルドーザー/Helldozer]]  - R
+
どうせつけるのならタフネスの低いクリーチャーにつけよう。
:6[[マナ]]6/5ということが重要。[[能力]]に助けられることもある。
+
===''5点'':[[思考抜きの魔女/Thoughtpicker Witch]]  - C===
;9.5点:[[呪詛/Hex]]  - R
+
マナ・カーブを整えるにはいい。能力はクリーチャーが死ぬときに使う。
:自分のクリーチャーが多少巻き添えにならざるをえないが、それでもあまりある強さ。
+
===''6.5点'':[[地底街の影/Undercity Shade]]  - U===
;3点:[[狩り立てられた恐怖/Hunted Horror]]  - R
+
止められなければ強力だが、流石に重すぎ。
:自殺になりかねない。
+
===''6点'':[[死後剛直/Vigor Mortis]]  - U===
;4点:[[月光の取り引き/Moonlight Bargain]]  - R
+
デッキのクリーチャー次第だが、そこそこ。
:発掘持ちのカードを墓地に送る手段か。やや重め。
+
===''5点'':[[執念深い群衆/Vindictive Mob]]  - U===
;7点:[[屍の原形質/Necroplasm]]  - R
+
5/5だが、コストは重め。どうしてもでかいクリーチャーが必要ならば。
:トークンデッキに効く好カード。[[緑白]]の弱体化によりやや得点ダウン。
+
===''8点'':[[悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon]]  - R===
;2点:[[過去の罪/Sins of the Past]]  - R
+
大型フライヤー。状況を選ぶものの基本的には強力。
:6マナも払って再利用したい呪文があるなら、それを引く呪文を入れよう。
+
;8点:[[悲哀をもたらす悪魔/Woebringer Demon]]  - R
+
:大型フライヤー。状況を選ぶものの基本的には強力。
+
  
 
==赤==
 
==赤==
===赤・[[コモン]]===
+
===''5.5点'':[[蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter]]  - C===
;5.5点:[[蛮族の裂け目切り/Barbarian Riftcutter]]  - C
+
殴れる[[本拠地ランド]]対策カード。
:殴れる[[本拠地ランド]]対策カード。
+
===''8点'':[[大爆発/Blockbuster]]  - U===
;5点:[[石炭運びの豚/Coalhauler Swine]]  - C
+
相手の牽制に使える。最後の一押しにも可。
:赤で4/4は貴重だが、無理して入れるほどではない。能力で自滅しないよう注意。
+
===''2点'':[[憤怒の息吹/Breath of Fury]]  - R===
;5点:[[袋叩き/Dogpile]]  - C
+
付けたところで修正ないし、果たして何回殴れるのやら。
:[[コスト]]の割りにはやや弱い気が。
+
===''9点'':[[黒焦げ/Char]]  - R===
;8点:[[焦熱の結末/Fiery Conclusion]]  - C
+
色が適正になった[[心霊破/Psionic Blast]]。現行火力では極めて優秀。
:除去。[[投げる]]カードに気をつけよう。
+
===''8点'':[[浄化の光線/Cleansing Beam]]  - U===
;8点:[[感電の弧炎/Galvanic Arc]]  - C
+
うまく使えれば、相手の戦線を一気に崩壊させられる。
:汎用火力が弱いはずなし。
+
自軍のタフネスと相談しながらタイミングを選ぼう。
;3点:[[ゴブリンの火の悪鬼/Goblin Fire Fiend]]  - C
+
===''5点'':[[石炭運びの豚/Coalhauler Swine]]  - C===
:1/1か何かで相打ちされることが多い。
+
まあ赤で4/4は貴重。でもそもそも、赤に4/4は要らないかも。
;5点:[[ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers]]  - C
+
能力で自滅しないよう注意。
:対[[赤]]だと真っ先に焼かれる。これに除去を使ってくれるならば御の字ともいえるが。
+
===''5点'':[[袋叩き/Dogpile]]  - C===
;4点:[[恐慌の扇動/Incite Hysteria]]  - C
+
[[コスト]]の割りにはやや弱い気が。
:除去が取れなければ。
+
===''6点'':[[責めさいなむ者/Excruciator]]  - R===
;6.5点:[[オルドルーンの猛士/Ordruun Commando]]  - C
+
安定したフィニッシャー。ただし重い上、回避能力がない。
:[[赤白]]の主戦力足りうる。
+
===''8点'':[[焦熱の結末/Fiery Conclusion]]  - C===
;4点:[[燃えさしの雨/Rain of Embers]]  - C
+
除去。[[投げる]]カードに気をつけよう。
:使うタイミングが限定しすぎる。
+
===''9点'':[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]  - R===
;6点:[[野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat]]  - C
+
複数除去か本体へのX火力すら超えうる火力。大抵撃てばゲームが終わる。
:安定して[[クロック]]を刻める。極端に[[テンポ]]が悪くなるので使いどころを見極めて。
+
===''6点'':[[緊急徴兵/Flash Conscription]]  - U===
;4点:[[地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike]]  - C
+
若干重いものの擬似クリーチャー除去。
:この環境では壊したい土地はたくさんある。問題は出てきた2マナをどう使うか。
+
===''7点'':[[激情のゴブリン/Frenzied Goblin]]  - U===
;6点:[[売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute]]  - C
+
小粒なもののブロック阻害能力は強力。ボロスで使おう。
:デメリットはともかく2マナ2/2は合格ライン。
+
===''8点'':[[感電の弧炎/Galvanic Arc]]  - C===
;6.5点:[[スマッシュ/Smash]]  - C
+
汎用火力が弱いはずなし。
:[[印鑑]]を壊して[[アドバンテージ]]を得れば充分。他にも壊したい[[アーティファクト]]はやや多い。
+
===''3点'':[[ゴブリンの火の悪鬼/Goblin Fire Fiend]]  - C===
;5点:[[火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice]]  - C
+
1/1か何かで相打ちされることが多い。
:[[戦闘]]が多く行われるのなら除去として働くが、マナに比べてダメージが少ない。
+
===''5点'':[[ゴブリンの洞窟探検家/Goblin Spelunkers]]  - C===
;1点:[[盲信のうねり/Surge of Zeal]]  - C
+
対[[赤]]だと真っ先に焼かれる。これに除去を使ってくれるならば御の字ともいえるが。
:[[光輝]]を活かすのは難しく、1体にしか与えられないなら[[カード]]の無駄。
+
===''7点'':[[大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling]]  - U===
;5点:[[無気力なモロク/Torpid Moloch]]  - C
+
ブロックされなかったときに6/1になれる。普段の姿も堅実。
:相手が常に警戒してくれる。そういう意味で強い。
+
===''8.5点'':[[槌拳の巨人/Hammerfist Giant]]  - R===
;8点:[[ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail]]  - C
+
[[移植]]等でタフネスが上がれば異常な制圧力。能力起動時は火力に注意。
:重い分、頑丈になったティム。
+
===''9点'':[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]  - R===
;5点:[[ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher]]  - C
+
騎士さえ気をつければフィニッシャー。
:マナさえ払えば2マナでパワー2。リミテッドでは1マナあまるのは稀なことではない。
+
===''4点'':[[恐慌の扇動/Incite Hysteria]]  - C===
;7点:[[戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin]]  - C
+
除去が取れなければ。
:場合によっては1:2の取引が期待できる。立っているだけでも強力な抑止力。
+
===''6点'':[[年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf]]  - U===
 +
悪くはないが、赤が少ない環境ではない。
 +
===''6点'':[[激情の賦活/Instill Furor]]  - U===
 +
システムクリーチャーを除去しよう。
 +
===''2点'':[[精神の骨折り/Mindmoil]]  - R===
 +
安定できないカードなんて要らない。
 +
===''6点'':[[溶鉄の歩哨/Molten Sentry]]  - R===
 +
コイン投げに負けても2/5ブロッカー。悪くはない。
 +
===''6.5点'':[[オルドルーンの猛士/Ordruun Commando]]  - C===
 +
ボロスの主戦力足りうる。
 +
===''4点'':[[燃えさしの雨/Rain of Embers]]  - C===
 +
使うタイミングが限定しすぎる。
 +
===''4点'':[[経路変更/Reroute]]  - U===
 +
使う場面が限られる。サイドボード専用だろう。
 +
===''6点'':[[野良剣歯猫/Sabertooth Alley Cat]]  - C===
 +
[[マナ]]の掛かるクリーチャー。
 +
極端に[[テンポ]]が悪くなるので使いどころを見極めて。
 +
<!-- 使ってみるとブロックされにくさがわかります。 -->
 +
===''4点'':[[地鳴りの撃ち込み/Seismic Spike]]  - C===
 +
この環境では壊したい土地はたくさんある。
 +
問題は出てきた2マナをどう使うか。
 +
===''6点'':[[売剣の粗暴者/Sell-Sword Brute]]  - C===
 +
デメリットはともかく2マナ2/2は合格ライン。
 +
===''6.5点'':[[スマッシュ/Smash]]  - C===
 +
[[印鑑]]を壊して[[アドバンテージ]]を得れば充分。
 +
他にも壊したい[[アーティファクト]]はやや多い。
 +
===''5点'':[[火花魔道士の弟子/Sparkmage Apprentice]]  - C===
 +
[[戦闘]]が多く行われるのなら除去として働くが、マナに比べてダメージが少ない。
 +
===''2点'':[[石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman]]  - U===
 +
デメリットを相殺しづらい。
 +
===''1点'':[[盲信のうねり/Surge of Zeal]]  - C===
 +
スピードを求めるならマナがかかるのは矛盾。
 +
===''5点'':[[無気力なモロク/Torpid Moloch]]  - C===
 +
相手が常に警戒してくれる。そういう意味で強い。
 +
===''8点'':[[ヴィーアシーノの牙尾/Viashino Fangtail]]  - C===
 +
重い分、頑丈になったティム。
 +
===''5点'':[[ヴィーアシーノの斬鬼/Viashino Slasher]]  - C===
 +
マナさえ払えば2マナでパワー2。リミテッドでは1マナあまるのは稀なことではない。
 +
===''4点'':[[歪んだ世界/Warp World]]  - R===
 +
どうしようもない状況でもプレイできれば何とかなることがある。
 +
<!-- 重いし不確定要素が強すぎる。 -->
 +
===''7点'':[[戦松明のゴブリン/War-Torch Goblin]]  - C===
 +
場合によっては1:2の取引が期待できる。立っているだけでも強力な抑止力。
 +
===''7点'':[[ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage]]  - U===
 +
相手によっては状況を選ぶものの、かなりの抑止力となる。
  
===赤・[[アンコモン]]===
 
;8点:[[大爆発/Blockbuster]]  - U
 
:相手の牽制に使える。最後の一押しにも可。
 
;8点:[[浄化の光線/Cleansing Beam]]  - U
 
:うまく使えれば、相手の戦線を一気に崩壊させられる。自軍のタフネスと相談しながらタイミングを選ぼう。
 
;6点:[[緊急徴兵/Flash Conscription]]  - U
 
:若干重いが、1対2交換を狙える。
 
;7点:[[激情のゴブリン/Frenzied Goblin]]  - U
 
:小粒なものの[[ブロック制限]]能力は強力。[[赤白]]で使おう。
 
;7点:[[大いなる溶鉄の精/Greater Forgeling]]  - U
 
:ブロックされなかったときに6/1になれる。普段の姿も堅実。
 
;6点:[[年季奉公の鈍愚/Indentured Oaf]]  - U
 
:悪くはないが、赤が少ない環境ではない。
 
;6点:[[激情の賦活/Instill Furor]]  - U
 
:システムクリーチャーを除去しよう。
 
;4点:[[経路変更/Reroute]]  - U
 
:使う場面が限られる。サイドボード専用だろう。
 
;2点:[[石揺すりのシャーマン/Stoneshaker Shaman]]  - U
 
:デメリットを相殺しづらい。
 
;7点:[[ウォジェクの燃えさし魔道士/Wojek Embermage]]  - U
 
:相手によっては状況を選ぶものの、かなりの抑止力となる。
 
 
===赤・[[レア]]===
 
;2点:[[憤怒の息吹/Breath of Fury]]  - R
 
:一度で決めないと逆に負けかねない。
 
;9点:[[黒焦げ/Char]]  - R
 
:色が適正になった[[心霊破/Psionic Blast]]。現行火力では極めて優秀。
 
;6点:[[責めさいなむ者/Excruciator]]  - R
 
:安定したフィニッシャー。ただし重い上、回避能力がない。
 
;9点:[[炎の一斉攻撃/Flame Fusillade]]  - R
 
:複数除去としても[[プレイヤー]]への[[X火力]]としても使える非常に強力な火力。大抵撃てばゲームが終わる。
 
;8.5点:[[槌拳の巨人/Hammerfist Giant]]  - R
 
:[[移植]]等でタフネスが上がれば異常な制圧力。能力起動時は火力に注意。
 
;9点:[[狩り立てられたドラゴン/Hunted Dragon]]  - R
 
:騎士さえ気をつければフィニッシャー。
 
;2点:[[精神の骨折り/Mindmoil]]  - R
 
:不安定すぎる。
 
;6点:[[溶鉄の歩哨/Molten Sentry]]  - R
 
:コイン投げに負けても2/5ブロッカー。悪くはない。
 
;4点:[[歪んだ世界/Warp World]]  - R
 
:どうしようもない状況でも唱えれば何とかなることがある。<!-- 重いし不確定要素が強すぎる。 -->
 
  
 
==緑==
 
==緑==
===緑・[[コモン]]===
+
===''7点'':[[極楽鳥/Birds of Paradise]] - R===
;8点:[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]  - C
+
マナ加速というより色調整に最適か。
:最低でも5マナ4/4。[[オーラ]]次第でで大きく化けることも。
+
===''8点'':[[棘茨の精霊/Bramble Elemental]]  - C===
;7.5点:[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]  - C
+
最低でも5マナ4/4。[[オーラ]]の質量で大きく化けることも。
:ライブラリー圧縮にもなるクリーチャー。多色推奨であるこの環境ならなおさら。
+
===''7点'':[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]  - U===
;3点:[[ドライアドの愛撫/Dryad's Caress]]  - C
+
がっちり堅くてカードも引ける有難いやつ。
:重いだけのライフ回復。白があるなら[[コンバット・トリック]]にもなるが、アンタップだけでは厳しい。
+
===''6点'':[[召喚の調べ/Chord of Calling]]  - R===
;6点:[[深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow]]  - C
+
今回の環境ではフィニッシャーがやや重い感じがするので。
:マナ加速、[[黒緑]]だと7点。
+
===''7.5点'':[[護民官の道探し/Civic Wayfinder]]  - C===
;7点:[[エルフの空掃き/Elvish Skysweeper]]  - C
+
ライブラリー圧縮にもなるクリーチャー。多色推奨であるこの環境ならなおさら。
:能力は使えればラッキー。危険なフライヤーは少なくない。
+
===''4点'':[[倍増の季節/Doubling Season]]  - R===
;7点:[[遥か見/Farseek]]  - C
+
トークンを出せるタイプのデッキなら。
:他色サーチはこの環境にぴったり。
+
===''6.5点'':[[占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman]]  - U===
;6.5点:[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]  - C
+
3/4としては少々重いが、使えなくはない。が、ディセンションで印章を取れると恐ろしいことになる。
:壊されても最小限に食い止められるはず。
+
===''3点'':[[ドライアドの愛撫/Dryad's Caress]]  - C===
;7点:[[かき集める勇気/Gather Courage]]  - C
+
重いだけのライフ回復。白があるなら[[コンバット・トリック]]にもなるが、アンタップだけでは厳しい。
:基本[[コンバット・トリック]]。
+
===''6点'':[[深き闇のエルフ/Elves of Deep Shadow]]  - C===
;5点:[[ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale]]  - C
+
マナ加速、緑黒だと7点。
:[[ダブルシンボル]]の割にサイズが不安。
+
===''7点'':[[エルフの空掃き/Elvish Skysweeper]]  - C===
;7点:[[大いなる苔犬/Greater Mossdog]]  - C
+
能力は使えればラッキー。危険なフライヤーは少なくない。
:緑の基本クリーチャー。
+
===''7点'':[[遥か見/Farseek]]  - C===
;6.5点:[[種のばら撒き/Scatter the Seeds]]  - C
+
他色サーチはこの環境にぴったり。
:インスタントでのトークン生成は強力。
+
ただ、しょせんは土地サーチに過ぎないのも事実。
;8点:[[包囲ワーム/Siege Wurm]] - C
+
===''6.5点'':[[鉄の樹の拳/Fists of Ironwood]]  - C===
:基本[[ファッティ]]
+
壊されても最小限に食い止められるはず。
;3点:[[石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant]]  - C
+
===''7点'':[[かき集める勇気/Gather Courage]]  - C===
:重くて非力。2マナ出る土地をアンタップするとマナがたくさん出るが、それだけ。
+
基本[[コンバット・トリック]]。
;6点:[[隔離する活力/Sundering Vitae]]  - C
+
===''5点'':[[ゴルガリの茶鱗/Golgari Brownscale]]  - C===
:対象に困らず、[[メインデッキ]]から積んでも問題無い。
+
[[ダブルシンボル]]の割にサイズが不安。
;6.5点:[[光と成す者/Transluminant]]  - C
+
===''9点'':[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]  - R===
:[[緑白]]ならプラス1点
+
能力がかみ合っていてフィニッシャーになる。[[発掘]][[ライブラリーアウト]]しないよう注意。
 
+
===''4点'':[[巨体の蜘蛛/Goliath Spider]]  - U===
===緑・[[アンコモン]]===
+
出せる見込みがあるなら。
;7点:[[木彫りの女人像/Carven Caryatid]]  - U
+
===''7点'':[[大いなる苔犬/Greater Mossdog]]  - C===
:がっちり堅くてカードも引ける有難いやつ。
+
緑の基本クリーチャー。
;6.5点:[[占い棒使いのシャーマン/Dowsing Shaman]] - U
+
===''5点'':[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]  - R===
:3/4としては少々[[重い]]が使えなくはない。[[ディセンション]]で印章を取れると恐ろしいことになる。
+
相手にダメージを与え始めるまでに隙があり、難しい。
;4点:[[巨体の蜘蛛/Goliath Spider]]  - U
+
===''4点'':[[蔦の踊り手/Ivy Dancer]]  - U===
:出せる見込みがあるなら。
+
[[]]用サイドボード。
;4点:[[蔦の踊り手/Ivy Dancer]]  - U
+
===''2点'':[[壌土からの生命/Life from the Loam]]  - R===
:対[[緑]]用サイドボード。
+
土地のために他のカードを犠牲にするのはあまり有効ではない。
;9点:[[腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak]]  - U
+
===''9点'':[[腐れ蔦の外套/Moldervine Cloak]]  - U===
:対策手段が限られるため、基本的に引けば勝てる。
+
基本的に引けば勝てる。まあ対策カードが無いわけではないが・・・。
;6.5点:[[虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd]]  - U
+
===''6.5点'':[[虚無魔道士の番人/Nullmage Shepherd]]  - U===
:普通にブロッカーになる。能力も、エンチャントが広く使われるこの環境では重宝。
+
普通にブロッカーになる。能力も、エンチャントが広く使われるこの環境では重宝。
;7点:[[圧倒/Overwhelm]]  - U
+
===''7点'':[[圧倒/Overwhelm]]  - U===
:[[踏み荒らし/Overrun]]ほどの威力はないが、[[エンドカード]]にはなり得る。
+
[[踏み荒らし/Overrun]]ほどの威力はないが、一応エンドカードにはなり得る。
;3点:[[危険な進出/Perilous Forays]]  - U
+
===''3点'':[[危険な進出/Perilous Forays]]  - U===
:重い割にクリーチャーも消費してしまう。
+
重い割にクリーチャーも消費してしまう。
;7点:[[喚起/Recollect]]  - U
+
===''8点'':[[始原の賢者/Primordial Sage]]  - R===
:汎用性が高く、タッチでも使用できる[[マナ・コスト]]。
+
大きい上にドローも期待できる。
;4点:[[横揺れの増長/Rolling Spoil]]  - U
+
===''7点'':[[喚起/Recollect]]  - U===
:[[本拠地ランド]]や大量のトークンへのサイドボード用カード。
+
汎用性が高く、タッチでも使用できる[[マナ・コスト]]。
;6.5点:[[根の血族の同盟者/Root-Kin Ally]]  - U
+
===''4点'':[[横揺れの増長/Rolling Spoil]]  - U===
:ほぼ[[緑白]]専用か。緑白なら+1点。
+
[[本拠地ランド]]や大量のトークンへのサイドボード用カード。
;8点:[[戦利品狩り/Trophy Hunter]]  - U
+
===''6.5点'':[[根の血族の同盟者/Root-Kin Ally]]  - U===
:かなり強力な[[飛行]]対策。
+
ほぼセレズニア専用か。セレズニアなら+1点。
 
+
===''6.5点'':[[種のばら撒き/Scatter the Seeds]]  - C===
===緑・[[レア]]===
+
インスタントでのトークン生成は強力。
;7点:[[極楽鳥/Birds of Paradise]]  - R
+
===''7点'':[[野生の末裔/Scion of the Wild]]  - R===
:マナ加速というより色調整に最適か。
+
中堅ながらもデカくなる可能性あり。
;6点:[[召喚の調べ/Chord of Calling]]  - R
+
===''8点'':[[包囲ワーム/Siege Wurm]]  - C===
:今回の環境ではフィニッシャーがやや重い感じがするので。
+
基本[[ファッティ]]
;4点:[[倍増の季節/Doubling Season]] - R
+
===''3点'':[[石蒔きの秘儀司祭/Stone-Seeder Hierophant]]  - C===
:トークンを出せるタイプのデッキなら。
+
重くて非力。2マナ出る土地をアンタップするとマナがたくさん出るが、それだけ。
;9点:[[ゴルガリの墓トロール/Golgari Grave-Troll]]  - R
+
===''6点'':[[隔離する活力/Sundering Vitae]]  - C===
:能力がかみ合っていてフィニッシャーになる。[[発掘]]で[[ライブラリーアウト]]しないよう注意。
+
対象には困らないだろう。メインから積んでも問題無い。
;5点:[[狩り立てられたトロール/Hunted Troll]]  - R
+
===''6.5点'':[[光と成す者/Transluminant]]  - C===
:相手にダメージを与え始めるまでに隙があり、難しい。
+
白緑ならプラス1点
;2点:[[壌土からの生命/Life from the Loam]]  - R
+
===''8点'':[[戦利品狩り/Trophy Hunter]]  - U===
:土地のために他のカードを犠牲にするのはあまり有効ではない。
+
かなり強力な[[飛行]]対策。
;8点:[[始原の賢者/Primordial Sage]]  - R
+
===''9点'':[[ウルサパイン/Ursapine]]  - R===
:大きい上にドローも期待できる。
+
どんな小物でも大きく化ける。
;7点:[[野生の末裔/Scion of the Wild]] - R
+
===''5点'':[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]  - R===
:中堅ながらもデカくなる可能性あり。
+
初手でくればラッキー
;9点:[[ウルサパイン/Ursapine]]  - R
+
:どんな小物でも大きく化ける。
+
;5点:[[殴打蔦の葛/Vinelasher Kudzu]]  - R
+
:初手でくればラッキー
+
 
+
 
==マルチカラー==
 
==マルチカラー==
===マルチカラー・[[コモン]]===
+
===''8点'':[[ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran]] - R===
;6点:[[屍賢者の助言/Consult the Necrosages]]  - C
+
とりあえず、攻撃時5マナ5/5の時点でなかなか。ボロスメインなら+1点
:分かりやすい[[アドバンテージ]][[カード]]
+
===''5点'':[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]  - R===
;6点:[[ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator]]  - C
+
一見重そうに見えるが、[[召集]]によって譜面ほどは重くない。
:[[オーラ]][[強化]]すると強力。[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]もできる。
+
===''1点'':[[血族の行進/Bloodbond March]] - R===
;8点:[[ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm]]  - C
+
リミテッドの場合、たいてい同じ名前のカードはないのが通例。
:能力はとどめ用だが意外に侮れない。
+
===''6点'':[[ボロスの速太刀/Boros Swiftblade]]  - U===
;6点:[[ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi]]  - C
+
実質2マナ2/2の[[]]。パワーを上げればなお更よし。
:やや非力。とはいえ強力なブロッカーには違いない。
+
===''9点'':[[光り輝く炎/Brightflame]] - R===
;4点:[[当惑/Perplex]]  - C
+
X火力+複数破壊+α。
:肝心の呪文は[[打ち消す|打ち消せ]]ない。
+
同色で巻き添えになっても大量のライフは保障されるだろう。
;7点:[[正義の再興/Rally the Righteous]]  - C
+
===''8点'':[[議事会の合唱者/Chorus of the Conclave]] - R===
:速攻向き。案外アンタップが不意打ちブロックなどで役に立つこともあるが。
+
重いのが難点だが、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]ですらフィニッシャーに変えるその能力は圧巻。
;7.5点:[[力の種/Seeds of Strength]]  - C
+
[[ダメージ]]に対してかなり強く、安定性が高いのも評価できる。
:2マナになった分、汎用性が高くなった[[巨大化/Giant Growth]]
+
===''5点'':[[ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist]]  - R===
;8点:[[セレズニアの福音者/Selesnya Evangel]]  - C
+
同名カードは期待できない。ライブラリー破壊を狙っているなら。
:放っておいたらいつの間にか[[トークン]]がわんさか。
+
===''7点'':[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]  - U===
;7点:[[よろめく殻/Shambling Shell]]  - C
+
バウンスついでにライフも奪う。速攻でもカウンター気味でも使いどころはあるものの、色拘束が・・・。
:チャンプしてよし、強化してよし、掘ってよしのナイスクリーチャー。
+
===''6.5点'':[[夜明けの集会/Congregation at Dawn]]  - U===
;8点:[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]  - C
+
後半にファッティを3体もトップデッキできれば負けるわけも無く。
:ボロスデッキの基本クリーチャー。これが何体取れるかでデッキの完成度が大分変わる。
+
===''6点'':[[屍賢者の助言/Consult the Necrosages]]  - C===
;8点:[[雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter]]  - C
+
分かりやすいアドヴァンテージカード。
:序盤は攻撃要員に、終盤はコントロールにと活躍。
+
===''4点'':[[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]] - U===
;5.5点:[[森の悪霊の絞殺者/Woodwraith Strangler]]  - C
+
土地でできるのはいいが、所詮ライフ回復・・・多色環境だけに森も少ないだろうし。
:[[マナ]]がかからない[[再生]]付きとはいえやや重い気がする。
+
===''6点'':[[ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse]]  - R===
 +
まず通らない。勝てる状況でさらに勝つカード。
 +
===''6点'':[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]  - R===
 +
発掘潰し程度にしか活躍できないことも多い。フィニッシャーをコピーできれば強いが。
 +
===''6点'':[[ディミーアの浸透者/Dimir Infiltrator]]  - C===
 +
2,3回殴ってブロッカーになるのが運命・・・か?
 +
===''8点'':[[よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion]] - U===
 +
制圧力は圧巻。ややタフネスが低いのは難だが、十二分に強力。
 +
===''9点'':[[炎まといの天使/Firemane Angel]]  - R===
 +
大型のフライヤーかつ、墓地にいるときのライフゲインも地味にありがたい。
 +
戻ってくる事はあまり期待しないこと。
 +
===''6点'':[[炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot]] - U===
 +
ボロスらしい、一斉突撃の号令。そこそこ強いが色拘束が・・・。
 +
===''10点'':[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]  - R===
 +
タッパーは初手級。しかも全員なれるなんて!
 +
===''5点'':[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]  - R===
 +
ライブラリーアウト専用カード。ライブラリーアウトデッキなら10点で。
 +
===''4点'':[[ゴルガリの発芽/Golgari Germination]]  - U===
 +
相打ちがアトバンテージに変わる。
 +
===''8点'':[[ゴルガリの腐れワーム/Golgari Rotwurm]]  - C===
 +
能力はとどめ用だが意外に侮れない。
 +
===''9点'':[[墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab]] - R===
 +
でかい。アドバンテージ取れる。再利用可能。
 +
===''6点'':[[ヴィトゥ=ガジーの守護者/Guardian of Vitu-Ghazi]] - C===
 +
やや非力。とはいえ強力なブロッカーには違いない。
 +
===''8.5点'':[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]  - U===
 +
2マナ3点+αは強力すぎる。
  
===マルチカラー・[[アンコモン]]===
+
===''8.5点'':[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]  - R===
;6点:[[ボロスの速太刀/Boros Swiftblade]]  - U
+
セレズニアカラーの中心。能動的に能力を発揮できる点もポイント。
:実質2マナ2/2。パワーを上げればなお更よし。
+
===''7点'':[[精神ヒルの塊/Mindleech Mass]]  - R===
;7点:[[地底街の手中/Clutch of the Undercity]]  - U
+
ディミーアのフィニッシャー候補。
:バウンスついでにライフも奪う。使いどころはあるものの、[[色拘束]]がきつい。
+
===''8点'':[[モロイ/Moroii]]  - U===
;6.5点:[[夜明けの集会/Congregation at Dawn]]  - U
+
ナイス中堅フライヤー。ライフロスは目をつぶって。
:後半にファッティを3体もトップデッキできれば負けるわけも無く。
+
===''4点'':[[当惑/Perplex]]  - C===
;4点:[[森の暗き中心/Dark Heart of the Wood]]  - U
+
肝心の呪文はカウンターできない、しょぼいカウンター。
:ライフ回復の中では悪くはないが、強いというわけでもない。多色環境なので森の枚数が限られるのも難点。
+
===''4点'':[[草ハイドラ/Phytohydra]]  - R===
;8点:[[よだれ垂らしのグルーディオン/Drooling Groodion]]  - U
+
相手が黒いと案外簡単に除去されてしまう。アタック抑止程度の力しか無い。
:制圧力は圧巻。ややタフネスが低いのは難だが、十二分に強力。
+
===''8点'':[[花粉光の羽/Pollenbright Wings]]  - U===
;6点:[[炎の血族の盲信者/Flame-Kin Zealot]]  - U
+
ファッティにつけばそれだけでゲームが終わることも。
:そこそこ強いが色拘束がきつい。
+
===''5点'':[[精神の吸収/Psychic Drain ]] - U===
;4点:[[ゴルガリの発芽/Golgari Germination]]  - U
+
ライブラリーアウトなら10点。
:相打ちがアトバンテージに変わる。
+
===''9点'':[[化膿/Putrefy]]  - U===
;8.5点:[[稲妻のらせん/Lightning Helix]]  - U
+
どんなクリーチャーでも殺せる。そうでなくても、壊したいアーティファクトだってたまにはある。
:2マナ3点+αは強力すぎる。
+
===''7点'':[[正義の再興/Rally the Righteous]]  - C===
;8点:[[モロイ/Moroii]]  - U
+
速攻向き。案外アンタップが不意打ちブロックなどで役に立つこともあるが。
:ナイス中堅フライヤー。ライフロスは目をつぶって。
+
===''8点'':[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel]]  - R===
;8点:[[花粉光の羽/Pollenbright Wings]]  - U
+
重いのでデッキは選ぶが能力自体は非常に強力。ただし除去手段も少なくないので過信は禁物。
:ファッティにつけばそれだけでゲームが終わることも。
+
===''9点'':[[ラジアの浄化/Razia's Purification]]  - R===
;5点:[[精神の吸収/Psychic Drain ]] - U
+
リセットボタンは強すぎるのです。使うときはフルタップで。
:[[ライブラリーアウト]]デッキ用。
+
ある意味[[激動/Upheaval]]に近いカードである。
;9点:[[化膿/Putrefy]]  - U
+
===''6点'':[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]  - R===
:どんなクリーチャーでも殺せる。そうでなくても、壊したいアーティファクトだってたまにはある。
+
生け贄に捧げられる状況でないと、ただの4マナ2/2だが、この環境ではそこそこ。
;7点:[[セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars]]  - U
+
===''3点'':[[焼尽の瞑想/Searing Meditation]]  - R===
:飛行が止められるし、しかも2体止められるけど、攻めには使えない。
+
恒久的にライフを得る手段が複数あるなら一応あり得るか。
;7点:[[サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer]]  - U
+
===''7.5点'':[[力の種/Seeds of Strength]]  - C===
:殴り返しを気にせず殴れるアタッカー。
+
2マナになった分、汎用性が高くなった[[巨大化/Giant Growth]]
;5点:[[よじれた正義/Twisted Justice]]  - U
+
===''8点'':[[セレズニアの福音者/Selesnya Evangel]]  - C===
:緑白相手ではトークンしか倒せずに終わりがち。[[対戦相手]]次第。
+
放っておいたらいつの間にか[[トークン]]がわんさか。
;7.5点:[[番狼/Watchwolf]] - U
+
===''7点'':[[セレズニアの鋭射手/Selesnya Sagittars]]  - U===
:2マナ3/3という[[コスト・パフォーマンス]]。序盤を支えてくれる。
+
飛行が止められるし、しかも2体止められるけど、攻めには使えない。
 
+
===''7点'':[[よろめく殻/Shambling Shell]]  - C===
===マルチカラー・[[レア]]===
+
チャンプしてよし、強化してよし、掘ってよしのナイスクリーチャー。
;8点:[[ウォジェクの古参兵、アグルス・コス/Agrus Kos, Wojek Veteran]]  - R
+
===''8点'':[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]]  - R===
:とりあえず、攻撃時5マナ5/5の時点でなかなか。ボロスメインなら+1点
+
自己完結型フィニッシャー。強いが8マナが重い。
;5点:[[土着のワーム/Autochthon Wurm]]  - R
+
===''8点'':[[空騎士の軍団兵/Skyknight Legionnaire]]  - C===
:一見重そうに見えるが、[[召集]]によって譜面ほどは重くない。
+
ボロスデッキの基本クリーチャー。
;1点:[[血族の行進/Bloodbond March]]  - R
+
これが何体取れるかでデッキの完成度が大分変わる。
:リミテッドの場合、たいてい同じ名前のカードはないのが通例。
+
===''7点'':[[サンホームの処罰者/Sunhome Enforcer]]  - U===
;9点:[[光り輝く炎/Brightflame]]  - R
+
殴り返しを気にせず殴れるアタッカー。
:X火力+複数破壊+α。同色で巻き添えになっても大量のライフは保障されるだろう。
+
===''8点'':[[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]  - R===
;8点:[[議事会の合唱者/Chorus of the Conclave]]  - R
+
[[戦闘ダメージ]]は期待しなくても2〜3回殴れば勝てる。[[ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield]]には要注意。
:重いのが難点だが、[[極楽鳥/Birds of Paradise]]ですらフィニッシャーに変えるその能力は圧巻。[[ダメージ]]に対してかなり強く、安定性が高いのも評価できる。
+
===''8点'':[[雷楽のラッパ吹き/Thundersong Trumpeter]]  - C===
;5点:[[ディミーアの脳外科医、シアクー/Circu, Dimir Lobotomist]]  - R
+
序盤は攻撃要員に、終盤はコントロールにと活躍。
:同名カードは期待できない。ライブラリー破壊を狙っているなら。
+
===''9点'':[[トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood]]  - R===
;6点:[[ディミーアの巾着切り/Dimir Cutpurse]] - R
+
全体強化。ただし除去されやすいので注意。
:まず通らない。勝てる状況でさらに勝つカード。
+
===''5点'':[[よじれた正義/Twisted Justice]]  - U===
;6点:[[ディミーアのドッペルゲンガー/Dimir Doppelganger]]  - R
+
最悪、トークンしか倒せないときも・・・時と場合によるカード。
:発掘潰し程度にしか活躍できないことも多い。フィニッシャーをコピーできれば強いが。
+
===''9点'':[[禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie]]  - R===
;9点:[[炎まといの天使/Firemane Angel]]  - R
+
とりあえず3/3飛行の時点で合格点。能力もかみ合えば非常に強力。
:大型のフライヤーかつ、墓地にいるときのライフゲインも地味にありがたい。戻ってくる事はあまり期待しないこと。
+
===''7.5点'':[[番狼/Watchwolf]]  - U===
;10点:[[制圧の輝き/Glare of Subdual]]  - R
+
2マナ3/3という[[コスト・パフォーマンス]]。序盤を支えてくれる。
:タッパーは初手級。しかも全員なれるなんて!
+
===''8点'':[[森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter]]  - R===
;5点:[[不可思の一瞥/Glimpse the Unthinkable]]  - R
+
少々重いが能力は非常に強力。
:ライブラリーアウト専用カード。ライブラリーアウトデッキなら10点で。
+
===''5.5点'':[[森の悪霊の絞殺者/Woodwraith Strangler]]  - C===
;9点:[[墓掘り甲のスカラベ/Grave-Shell Scarab]]  - R
+
[[マナ]]がかからない[[再生]]付きとはいえやや重い気がする。
:でかい。アドバンテージ取れる。再利用可能。
+
;8.5点:[[ロクソドンの教主/Loxodon Hierarch]]  - R
+
:[[緑白]]の中心。能動的に能力を発揮できる点もポイント。
+
;7点:[[精神ヒルの塊/Mindleech Mass]]  - R
+
:[[青黒]]のフィニッシャー候補。
+
;4点:[[草ハイドラ/Phytohydra]]  - R
+
:相手が黒いと案外簡単に除去されてしまう。攻撃抑止程度の力しか無い。
+
;8点:[[ボロスの大天使、ラジア/Razia, Boros Archangel]]  - R
+
:重いのでデッキは選ぶが能力自体は非常に強力。ただし除去手段も少なくないので過信は禁物。
+
;9点:[[ラジアの浄化/Razia's Purification]]  - R
+
:[[フルタップ]]→ラジアの浄化→パーマネント展開という流れが基本。ある意味[[激動/Upheaval]]に近い。
+
;6点:[[ゴルガリの女王、サヴラ/Savra, Queen of the Golgari]]  - R
+
:生け贄に捧げられる状況でないと、ただの4マナ2/2だが、この環境ではそこそこ。
+
;3点:[[焼尽の瞑想/Searing Meditation]]  - R
+
:恒久的にライフを得る手段が複数あるなら一応あり得るか。
+
;8点:[[石の死の姉妹/Sisters of Stone Death]] - R
+
:自己完結型フィニッシャー。強いが8マナが重い。
+
;8点:[[秘密の王、ザデック/Szadek, Lord of Secrets]]  - R
+
:[[戦闘ダメージ]]は期待しなくても2~3回殴れば勝てる。[[ボロスの怒りの盾/Boros Fury-Shield]]には要注意。
+
;9点:[[トルシミール・ウルフブラッド/Tolsimir Wolfblood]]  - R
+
:全体強化。ただし除去されやすいので注意。
+
;9点:[[禿鷹ゾンビ/Vulturous Zombie]] - R
+
:とりあえず3/3飛行の時点で合格点。能力もかみ合えば非常に強力。
+
;8点:[[森の悪霊の堕落者/Woodwraith Corrupter]] - R
+
:少々重いが能力は非常に強力。
+
  
 
==[[混成カード|混成]]==
 
==[[混成カード|混成]]==
===混成・[[コモン]]===
+
===''8点'':[[ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage]] - U===
;5.5点:[[ボロスの補充兵/Boros Recruit]]  - C
+
白の能力の方がよく使う。ブロック時に特に有効。
:[[マナカーブ]]の穴埋めに。
+
===''5.5点'':[[ボロスの補充兵/Boros Recruit]]  - C===
;6点:[[ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard]]  - C
+
カードプールの穴埋めに。
:結構トークンに阻まれる。ブロッカーとしての使用の方が多いか。
+
===''6点'':[[ケンタウルスの護衛兵/Centaur Safeguard]]  - C===
;7点:[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]]  - C
+
結構トークンに阻まれる。ブロッカーとしての使用の方が多いか。
:除去の他、場合によっては除去対策にも。
+
===''8点'':[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]]  - U===
;6点:[[隠れ潜む密通者/Lurking Informant]]  - C
+
物凄いアドバンテージを得られる。
:地味に嫌な能力だが、2マナは微妙に重い。ライブラリ破壊なら+1点。
+
===''7点'':[[ゴルゴンの凝視/Gaze of the Gorgon]]  - C===
 
+
除去の他、場合によっては除去対策にも。
===混成・[[アンコモン]]===
+
===''9点'':[[這い集め虫/Gleancrawler]]  - R===
;8点:[[ボロスのギルド魔道士/Boros Guildmage]]  - U
+
デカイ。アドバンテージ取れる。
:白の能力の方がよく使う。ブロック時に特に有効。
+
===''8点'':[[ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage]]  - U===
;8点:[[ディミーアのギルド魔道士/Dimir Guildmage]]  - U
+
いつの間にかクリーチャーが大型に。
:物凄いアドバンテージを得られる。
+
===''6点'':[[隠れ潜む密通者/Lurking Informant]]  - C===
;8点:[[ゴルガリのギルド魔道士/Golgari Guildmage]]  - U
+
地味に嫌な能力だが、2マナは微妙に重い。ライブラリ破壊なら+1点。
:いつの間にかクリーチャーが大型に。
+
===''9点'':[[手練れの戦術/Master Warcraft]]  - R===
;9点:[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]  - U
+
打てばたいていゲームが終わる。
:いつの間にかクリーチャーが並ぶ。色が片方しか合わなくても十分強力。
+
===''8点'':[[特権階級/Privileged Position]]  - R===
 
+
除去が打たれなくなるのはかなりの強み。大型クリーチャーを安心して並べていける。
===混成・[[レア]]===
+
===''9点'':[[セレズニアのギルド魔道士/Selesnya Guildmage]]  - U===
;9点:[[這い集め虫/Gleancrawler]]  - R
+
いつの間にかクリーチャーが並ぶ。色が片方しか合わなくても十分強力。
:デカイ。アドバンテージ取れる。
+
===''4点'':[[疑念の影/Shadow of Doubt]]  - R===
;9点:[[手練れの戦術/Master Warcraft]]  - R
+
一応ドローはできるが、効果が威力を発揮するとは限らないのが難点。
:打てばたいていゲームが終わる。
+
;8点:[[特権階級/Privileged Position]]  - R
+
:除去が打たれなくなるのはかなりの強み。大型クリーチャーを安心して並べていける。
+
;4点:[[疑念の影/Shadow of Doubt]]  - R
+
:一応ドローはできるが、効果が威力を発揮するとは限らないのが難点。
+
  
 
==アーティファクト==
 
==アーティファクト==
===アーティファクト・[[コモン]]===
+
===''6点'':[[血文字の羽ペン/Bloodletter Quill]] - R===
;7点:[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]  - C
+
色が合うなら非常に強力なドローサポート。
:色が片方合えば十分使える。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。
+
===''7点'':[[ボロスの印鑑/Boros Signet]]  - C===
;7点:[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]]  - C
+
色が片方合えば十分使える。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。
:同上。
+
===''8点'':[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]]  - R===
;7点:[[ゴルガリの印鑑/Golgari Signet]]  - C
+
どの色でも使えるドローサポート。インスタントが使いづらくなるけど気にしない。
:同上。
+
===''2点'':[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]]  - R===
;7点:[[セレズニアの印鑑/Selesnya Signet]] - C
+
[[cip]]付き[[オーラ]]が3枚あるなどの状況なら面白いかもしれない。
:同上。
+
===''8点'':[[収斂の冠/Crown of Convergence]] - R===
;6.5点:[[テラリオン/Terrarion]] - C
+
色が合うなら、いつでも+1/+1の可能性も持ったデッキ圧縮機?
:多色環境なので安定性に大きくプラスになる。[[スロット]]が開かないなら、40枚を超えても入れた方が良い。
+
===''5点'':[[巨石の罠/Cyclopean Snare]] - U===
 
+
5マナかかるタッパーはさすがにありえない。
===アーティファクト・[[アンコモン]]===
+
===''7点'':[[ディミーアの印鑑/Dimir Signet]]  - C===
;5点:[[巨石の罠/Cyclopean Snare]]  - U
+
色が片方合えば十分使える。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。
:5マナかかるタッパーはさすがにありえない。
+
===''6点'':[[ガラスのゴーレム/Glass Golem]]  - U===
;6点:[[ガラスのゴーレム/Glass Golem]]  - U
+
パワーは充分だが、タフネス2では2マナ圏ともよく相打ちする。[[移植]]持ちが取れると話が変わってくる。
:パワーは充分だが、タフネス2では2マナ圏ともよく相打ちする。[[移植]]持ちが取れると話が変わってくる。
+
===''7点'':[[ゴルガリの印鑑/Golgari Signet]]  - C===
;7点:[[いかさま師の刃/Grifter's Blade]]  - U
+
色が片方合えば十分使える。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。
:どんな色にも合う[[コンバット・トリック]]。
+
===''7点'':[[いかさま師の刃/Grifter's Blade]]  - U===
;6.5点:[[ごみ引きずり/Junktroller]]  - U
+
どんな色にも合う[[コンバット・トリック]]。
:空中から攻めるデッキで、地上の守りを任せるのにちょうど良い。
+
===''6.5点'':[[ごみ引きずり/Junktroller]]  - U===
;4点:[[紐人形/Leashling]]  - U
+
空中から攻めるデッキで、地上の守りを任せるのにちょうど良い。
:[[コスト・パフォーマンス]]の悪さが問題。
+
===''4点'':[[紐人形/Leashling]]  - U===
;6点:[[大隼の仮面/Peregrine Mask]]  - U
+
[[コスト・パフォーマンス]]の悪さが問題。
:[[壁 (俗語)|壁]]役に[[つける]]と強力。[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]にでも付けておこう。
+
===''4点'':[[虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle]]  - R===
;7点:[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]] - U
+
重すぎる。能力も場合によってはデメリット。
:3~4色目のマナを出すのに重宝。割と相手のライフも削れる(当時のルール)。
+
===''4点'':[[最下層民の盾/Pariah's Shield]] - R===
;5点:[[航海者の杖/Voyager Staff]] - U
+
重いが、状況によってはかなり強力な防御策。[草ハイドラ]につけるのがおすすめ。
:相手への牽制になるかも。
+
===''6点'':[[大隼の仮面/Peregrine Mask]]  - U===
 
+
元から防衛持ってるやつなら、付けてもデメリットありません。[[臭い草のインプ/Stinkweed Imp]]にでも付けておこう。
===アーティファクト・[[レア]]===
+
===''9点'':[[疫病沸かし/Plague Boiler]] - R===
;6点:[[血文字の羽ペン/Bloodletter Quill]]  - R
+
色が合うなら非常に強力なリセットボタン。
:色が合うなら非常に強力なドローサポート。
+
===''7点'':[[セレズニアの印鑑/Selesnya Signet]] - C===
;8点:[[瓶詰めの回廊/Bottled Cloister]] - R
+
色が片方合えば十分使える。両方とも色が合えば+0.5点。色事故を防げるカードは重要。
:どの色でも使えるドローサポート。インスタントが使いづらくなるけど気にしない。
+
===''7点'':[[幽体の照明灯/Spectral Searchlight]] - U===
;2点:[[雲石の工芸品/Cloudstone Curio]] - R
+
3〜4色目のマナを出すのに重宝。割と相手のライフも削れる。
:[[ETB]]付き[[オーラ]]が3枚あるなどの状況なら面白いかもしれない。
+
===''9点'':[[太陽打ちの槌/Sunforger]] - R===
;8点:[[収斂の冠/Crown of Convergence]] - R
+
赤白でなくとも、+4/+0だけで十分強力。
:色が合うならいつでも+1/+1の可能性も持つ。[[デッキ圧縮]]にもなる。
+
===''6.5点'':[[テラリオン/Terrarion]] - C===
;4点:[[虚無石のガーゴイル/Nullstone Gargoyle]] - R
+
多色環境なので安定性に大きくプラスになる。
:重すぎる。能力も場合によってはデメリット。
+
[[スロット]]が開かないなら、40枚を超えても入れた方が良い。
;4点:[[最下層民の盾/Pariah's Shield]] - R
+
===''5点'':[[航海者の杖/Voyager Staff]] - U===
:重いが、状況によってはかなり強力な防御策。[[草ハイドラ/Phytohydra]]につけるのがおすすめ。
+
相手への牽制になるかも。
;9点:[[疫病沸かし/Plague Boiler]] - R
+
:色が合うなら非常に強力な[[リセットボタン]]
+
;9点:[[太陽打ちの槌/Sunforger]] - R
+
:赤白でなくとも、+4/+0だけで十分強力。
+
  
 
==土地==
 
==土地==
===土地・[[コモン]]===
+
===''7点'':[[ボロスの駐屯地/Boros Garrison]] - C===
;7点:[[ボロスの駐屯地/Boros Garrison]] - C
+
片方でも色が合えば、1枚土地を得するので、入れるのも手。
:片方でも色が合えば、1枚土地を得するので、入れるのも手。
+
===''7点'':[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]] - C===
;7点:[[ディミーアの水路/Dimir Aqueduct]] - C
+
片方でも色が合えば、1枚土地を得するので、入れるのも手。
:同上。
+
===''4点'':[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]] - U===
;7点:[[ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm]] - C
+
無色マナしか出ないリスクが大きいため、ライブラリー破壊に特化するのでなければ基本的に不要。
:同上。
+
===''7点'':[[ゴルガリの腐敗農場/Golgari Rot Farm]] - C===
;7点:[[セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary]] - C
+
片方でも色が合えば、1枚土地を得するので、入れるのも手。
:同上。
+
===''6点'':[[草むした墓/Overgrown Tomb]] - R===
 
+
色が合うなら。
===土地・[[アンコモン]]===
+
===''6点'':[[聖なる鋳造所/Sacred Foundry]] - R===
;4点:[[影の家、ダスクマントル/Duskmantle, House of Shadow]] - U
+
色が合うなら。
:[[無色マナ]]しか出ないリスクが大きいため、[[ライブラリー破壊]]に特化するのでなければ基本的に不要。
+
===''7点'':[[セレズニアの聖域/Selesnya Sanctuary]] - C===
;8点:[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]] - U
+
片方でも色が合えば、1枚土地を得するので、入れるのも手。
:[[二段攻撃]]はリミテッドでは反則的に強い。色が合うなら積極的に投入したい。
+
===''8点'':[[軍の要塞、サンホーム/Sunhome, Fortress of the Legion]] - U===
;6点:[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]] - U
+
二段攻撃はリミテッドでは反則的に強い。色が合うなら積極的に投入したい。
:終盤になれば巨大なサイズで相手を圧倒できる可能性も。
+
===''6点'':[[安息の無い墓、スヴォグトース/Svogthos, the Restless Tomb]] - U===
;7点:[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]] - U
+
終盤になれば巨大なサイズで相手を圧倒できる可能性も。
:壊れにくいトークン製造機。ただしそれを出すのが重い。
+
===''6点'':[[寺院の庭/Temple Garden]] - R===
 +
色が合うなら。
 +
===''7点'':[[都市の樹、ヴィトゥ=ガジー/Vitu-Ghazi, the City-Tree]] - U===
 +
壊れにくいトークン製造機。ただしそれを出すのが重い。
 +
===''6点'':[[湿った墓/Watery Grave]] - R===
 +
色が合うなら。
  
===土地・[[レア]]===
 
;6点:[[草むした墓/Overgrown Tomb]] - R
 
:色が合うなら。
 
;6点:[[聖なる鋳造所/Sacred Foundry]] - R
 
:色が合うなら。
 
;6点:[[寺院の庭/Temple Garden]] - R
 
:色が合うなら。
 
;6点:[[湿った墓/Watery Grave]] - R
 
:色が合うなら。
 
  
 
==参考==
 
==参考==
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カードセット一覧]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
 
*[[カード個別評価:ラヴニカブロック]]
**[[カード個別評価:ラヴニカ:ギルドの都]]
 
*[[ドラフト点数表]]
 
**[[ドラフト点数表/ギルドパクト]]
 
**[[ドラフト点数表/ディセンション]]
 

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