「ナルフェシュネー/Nalfeshnee」を編集中

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[[追放]]領域から[[唱えた]][[呪文]]を[[コピー]]する[[ビースト]][[デーモン]]。ただし[[パーマネント]]のコピー・[[トークン]]は使い捨て。
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[[追放]]領域から[[唱える]]ことを条件として[[呪文]]を[[コピー]]する[[デーモン]][[カード・タイプ]]は問わないが[[パーマネント]]のコピー・[[トークン]]は使い捨て。
  
自身は[[誘発条件]]を満たす[[能力]]を一切持たないが、[[色の役割]]として[[衝動的ドロー]]を擁する[[]]ならば[[誘発]]手段を用意するのは容易。他にも[[待機]][[秘匿]][[続唱]]、[[当事者カード]]など、追放を経由して唱える[[メカニズム]]は古今東西に多数存在しているため、それらを集めた[[デッキ]]で用いれば大きな[[アドバンテージ]]をもたらしてくれる。本体も十分な[[P/T]]と[[回避能力]]を持つことから[[戦闘]]要員としても使いやすく、[[タフネス]]寄りで[[火力]]やマイナス[[修整]]に耐性がある点も優秀。
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コピーの[[対象]]としては[[]][[カラーパイ]]である[[衝動的ドロー]]が代表的。また追放領域は[[フレーバー]]より[[公開情報]]として一時的に保持する[[ギミック]]の側面が強い分、一旦追放領域に送ってから唱える[[キーワード能力]]も多岐に渡る。それらを組み込んだ[[構築]]なら大きな[[アドバンテージ]]を得られるだろう。[[タフネス]]寄りで[[火力]]やマイナス[[修整]]に耐性がある点も優秀。
  
パーマネントは使い捨てになってしまうが、[[クリーチャー]]ならとりあえず[[攻撃]]させることができるし、[[アーティファクト]]や[[エンチャント]]であっても各種能力を(1[[ターン]]限定だが)使えるので、実際に無駄になることは少ない。例によって[[サクり台]]などで別の[[リソース]]に変換できれば重畳。
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また追放領域に送る手段を仕込んでおけば[[アーティファクト]][[エンチャント]]もコピー可能。[[常在型能力]]や[[タップ]][[コスト]]等の[[起動型能力]]は1ターン限定となるが、[[ETB]]や[[生け贄に捧げる]]起動型能力なら支障無く[[デッキ]]に投入できる。
  
 
==参考==
 
==参考==

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