「ニヴ=ミゼット再誕/Niv-Mizzet Reborn」を編集中
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[[5色カード]]となった4枚目の[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]。[[戦場に出た]]時に[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]10枚から各[[ギルド/Guild]]の[[色]]と一致する[[多色カード]]を1枚ずつ[[濾過]]するというド派手な[[能力]]を持つ。 | [[5色カード]]となった4枚目の[[ニヴ=ミゼット/Niv-Mizzet]]。[[戦場に出た]]時に[[ライブラリーの一番上|ライブラリーの上]]10枚から各[[ギルド/Guild]]の[[色]]と一致する[[多色カード]]を1枚ずつ[[濾過]]するというド派手な[[能力]]を持つ。 | ||
− | 戦場に出るだけで最大10枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることができるが、無作為に公開された10枚が全て異なる[[色の組み合わせ]]の2色カード、なんてことは現実的にはありえない。なにせ[[土地]]は色を持たず、同じ色の組み合わせは1枚しか手札に加えられず、5色カードを戦場に出せる[[デッキ]]だからと言って全ての色を平等に採用できるわけではないので、的中率には限度がある。もっとも、[[色拘束]]が厳しいとはいえ5[[マナ]]6/6[[飛行]]とミゼット本人の性能がそれなりに高いこともあり、1枚的中でも[[コスト・パフォーマンス]] | + | 戦場に出るだけで最大10枚の[[ハンド・アドバンテージ]]を得ることができるが、無作為に公開された10枚が全て異なる[[色の組み合わせ]]の2色カード、なんてことは現実的にはありえない。なにせ[[土地]]は色を持たず、同じ色の組み合わせは1枚しか手札に加えられず、5色カードを戦場に出せる[[デッキ]]だからと言って全ての色を平等に採用できるわけではないので、的中率には限度がある。もっとも、[[色拘束]]が厳しいとはいえ5[[マナ]]6/6[[飛行]]とミゼット本人の性能がそれなりに高いこともあり、1枚的中でも[[コスト・パフォーマンス]]としては上々、3枚ほど的中すれば十分すぎる戦果と言える。土地以外の大半を2色カードにできればそのくらいは期待できる。一方で、悪く言えば「[[手札]]が増える[[ETB]][[能力]]を持つ[[フライヤー]]」以上のものではないので、「出せば勝ち」のカードではないのは欠点。ETB能力で[[打ち消す|打ち消し]]などを優先的にピックアップして援護してやるか、逆に事実上の[[サーチカード]]と割り切って[[除去]]されても構わない心積もりで使うのがよいだろう。 |
[[唱える]]必要はないので、[[リアニメイト]]や[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す]]などの[[マナ・コスト]]踏み倒しは自由に使えるが、そもそもこのカードを活かそうとすると様々な色の組み合わせの多色カードを多数採用するので必然的に[[5色デッキ]]となり、踏み倒すまでもなく唱えられるデッキ構築になりやすい。そういう意味では、デッキ構築こそ独特な工夫を求められるが運用方法自体は割と素直な、扱いやすい部類のカードと言える。 | [[唱える]]必要はないので、[[リアニメイト]]や[[ライブラリー]]から直接[[戦場に出す]]などの[[マナ・コスト]]踏み倒しは自由に使えるが、そもそもこのカードを活かそうとすると様々な色の組み合わせの多色カードを多数採用するので必然的に[[5色デッキ]]となり、踏み倒すまでもなく唱えられるデッキ構築になりやすい。そういう意味では、デッキ構築こそ独特な工夫を求められるが運用方法自体は割と素直な、扱いやすい部類のカードと言える。 |