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− | [[攻撃]]と[[PIG]]で[[誘発]]する3種の[[効果]]を[[対戦相手]]に割り振れる[[能力]]を持つ[[赤]]の[[デーモン]]。
| + | {{未評価|統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い}} |
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− | 5[[マナ]]5/5[[飛行]]と優秀な[[マナレシオ]]に加え、出た直後に[[除去]]されても[[追放]]でなければ爪痕を残せる。[[バウンス]]にも弱いため[[ETB]]ほど安定はしないものの、基本スペックは十分。
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− | 1つ目の[[効果]]は3[[ドロー]]3[[ランダム]][[ディスカード]]。直接的な[[ハンド・アドバンテージ]]は得られないが[[手札]]の質を落とせる可能性があり、[[コンボ]]に寄せた[[デッキ]]相手には特に刺さる。また[[墓地]]利用を狙ったデッキや手札[[事故]]を起こしているプレイヤーならメリットとなる可能性もあることから、場合によっては[[多人数戦]]における交渉材料としても使える。
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− | 2つ目の効果は[[アーティファクト]]への[[布告]]除去。選択権は相手にあるが、[[トークン]]への選択制限により[[宝物]]などでお茶を濁されることはない。シンプルに[[ボード・アドバンテージ]]を得られる効果で、アーティファクトをメインとする相手には継続的な痛手を与えられる。
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− | 3つ目の効果は[[突然の衝撃/Sudden Impact]]。[[労苦+苦難/Toil+Trouble]]の苦難と考えても3マナ相当の効果を攻撃するたび使えるのは強力。基本的にはこれを選んでおけば困らない。
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− | 使用できる[[フォーマット]]こそ限られているが、総じて赤の[[統率者]]なら採用に値する優秀な[[大型クリーチャー]]と言える。
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| ==参考== | | ==参考== |
| *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] | | *[[カード個別評価:統率者レジェンズ:バルダーズ・ゲートの戦い]] - [[神話レア]] |