「パワー5以上のクリーチャーを参照するカード」を編集中

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[[アラーラの断片ブロック]]の[[ナヤ/Naya]]の[[メカニズム]]である「'''パワー5以上のクリーチャーを参照するカード'''(''5 power matters'')」の一覧。
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[[アラーラの断片ブロック]]の[[ナヤ/Naya]]のメカニズムである「'''パワー5以上のクリーチャーを参照するカード'''(''5 power matters'')」の一覧。
*その後、[[タルキール覇王譚]]では「パワー4以上」を参照する[[能力語]]として[[獰猛]]が登場し、以後は「4以上」が主流となっている。[[パワーがN以上]]も参照。
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==カード一覧==
 
==カード一覧==
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!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
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|[[あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker]]||2R||クリーチャー||1/1||あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、対象のプレイヤー1人か[[プレインズウォーカー (カード・タイプ)|プレインズウォーカー]]1体に2点ダメージ与えてもよい。
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|[[あふれ出る火焚き/Exuberant Firestoker]]||2R||クリーチャー||1/1||あなたのターン終了時にパワー5以上をコントロールしている場合、対象のプレイヤー1人に2点ダメージ与えてもよい。
 
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|[[鼓声狩人/Drumhunter]]||3G||クリーチャー||2/2||あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、カードを1枚引いてもよい。
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|[[鼓声狩人/Drumhunter]]||3G||クリーチャー||2/2||あなたのターン終了時にパワー5以上をコントロールしている場合、カードを1枚引いてもよい。
 
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|[[太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer]]||2W||クリーチャー||1/1||あなたの終了ステップの開始時にパワー5以上をコントロールしている場合、2点のライフを得てもよい。
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|[[太陽の種の育種士/Sunseed Nurturer]]||2W||クリーチャー||1/1||あなたのターン終了時にパワー5以上をコントロールしている場合、2点のライフを得てもよい。
 
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|[[強き者の発現/Mighty Emergence]]||2G||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で[[戦場に出る]]たび、それに+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
 
|[[強き者の発現/Mighty Emergence]]||2G||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で[[戦場に出る]]たび、それに+1/+1カウンターを2個置いてもよい。
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!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
!カード名||コスト||タイプ||P/T||パワー5以上を参照する能力
 
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|[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]||4R||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で[[戦場]]に出るたび、[[任意の対象]]に5点ダメージ与えてもよい。
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|[[古霊の踏み行く処/Where Ancients Tread]]||4R||エンチャント||-||パワー5以上があなたのコントロール下で[[戦場]]に出るたび、対象のクリーチャー1体かプレイヤー1人に5点ダメージ与えてもよい。
 
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|[[サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker]]||2G||クリーチャー||2/2||(T):手札のパワー5以上を望む枚数公開し、公開したカード1枚につき(緑)を加える。
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|[[サシーリウムの神語り/Sacellum Godspeaker]]||2G||クリーチャー||2/2||(T):手札のパワー5以上を望む枚数公開し、公開したカード1枚につきマナ・プールに(緑)を加える。
 
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|[[槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth]]||5GG||クリーチャー||5/5||(1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで[[破壊不能]]を得る。
 
|[[槍折りのビヒモス/Spearbreaker Behemoth]]||5GG||クリーチャー||5/5||(1):対象のパワー5以上1体は、ターン終了時まで[[破壊不能]]を得る。
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==参考==
 
==参考==
*[[パワーがN以上]]
 
 
*[[機能別カードリスト]]
 
*[[機能別カードリスト]]

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