「ファストランド」を編集中

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'''ファストランド'''/''fast lands''は、[[ミラディンの傷跡]]と[[カラデシュ]]で登場した[[2色土地]]の[[サイクル]]。[[タップインデュアルランド]]の[[上位互換]]の1つ。
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'''デュアルミランド'''は、[[ミラディンの傷跡]]で登場した[[2色地形]]の[[サイクル]]。[[タップインデュアルランド]]の[[上位互換]]の1つ。
  
 
{{#card:Seachrome Coast}}
 
{{#card:Seachrome Coast}}
  
その[[コントローラー]]が[[コントロール]]している他の[[土地]]が2つ以下なら[[アンタップイン]]、そうでない場合は[[タップイン]]になる。  
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[[戦場に出る|戦場に出た]]とき、その[[コントローラー]]が[[コントロール (ルール用語)|コントロール]]している他の[[土地]]が2つ以下なら[[アンタップイン]]、そうでない場合は[[タップイン]]になる。  
  
[[シャドウムーア]]以降の2色土地が抱えていた第1[[ターン]]に[[有色]][[呪文]]が使えないという欠点を解決し、第1ターンに[[クリーチャー]]を唱えたい2色の[[ビートダウンデッキ|攻撃的デッキ]]で使える土地として作られた<ref>[https://web.archive.org/web/20130630204526/http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/108 The Promised Land]/[https://web.archive.org/web/20130411082912/http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/010001/ 約束の土地]([[Latest Developments]] [[2010年]]9月17日 [[Tom LaPille]]著)</ref>。高速な[[デッキ]]にとって、序盤が確実にアンタップインというのは大きく、特に[[ゲーム]]が長引くことを考えていないデッキなら[[デュアルランド]]のように用いることができる。逆に、中盤以降は必ずタップインになってしまうため、ゲームが長引くことが前提のデッキなら[[チェックランド]]や[[天界の列柱/Celestial Colonnade|デュアルミシュラランド]]といった競合相手が優先されることもある。
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高速な[[デッキ]]にとって、序盤が確実にアンタップインといのは大きく、特に[[ゲーム]]が長引くことを考えていないデッキなら[[デュアルランド]]のように用いることができる。逆に、ゲームが長引くことが前提のデッキなら[[M10ランド]]や[[天界の列柱/Celestial Colonnade|デュアルミシュラランド]]といった競合相手が優先されることもある。
  
*ファストランドは公式記事などで使われる呼び名である<ref>[https://web.archive.org/web/20220125212725/https://magic.wizards.com/en/articles/archive/latest-developments/power-lands-2015-10-09 The Power of Lands(Internet Archive)]/[https://mtg-jp.com/reading/translated/ld/0015800/ 土地の力]([[Latest Developments]] [[2015年]]10月9日 [[Sam Stoddard]]著)</ref>。カラデシュ以前は'''傷跡ランド'''や'''ミラ傷ランド'''という呼び名が良く使われていた。
 
 
*日本語版では[[オラクル]]の「他の土地が2つ以下でないかぎり(unless you control two or fewer other lands.) 」を「他の土地が3つ以上であるかぎり」と訳している。日本語での読みやすさ、わかりやすさを重視した訳であり、通常の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では同義である。  
 
*日本語版では[[オラクル]]の「他の土地が2つ以下でないかぎり(unless you control two or fewer other lands.) 」を「他の土地が3つ以上であるかぎり」と訳している。日本語での読みやすさ、わかりやすさを重視した訳であり、通常の[[マジック:ザ・ギャザリング|マジック]]では同義である。  
**[[アン・ゲーム]]においては、土地2つと[[Little Girl#半トークン|半土地トークン]]1つをコントロールしている場合や、[[Look at Me, I'm R&D|テキストの数字を書き換える]]場合に挙動が異なる。
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**[[銀枠]]世界においては、土地2つと[[Little Girl#半トークン|半土地トークン]]1つをコントロールしている場合や、[[Look at Me, I'm R&D|テキストの数字を書き換える]]場合に挙動が異なる。
*これまでの2色土地と比べてやや直感的ではないタップイン条件であり、特に他の2色土地と併用する際は細心の注意を払う必要がある。[[プロツアー「カラデシュ」]]では4枚目の土地となる[[尖塔断の運河/Spirebluff Canal]]が誤ってアンタップインされ、それに両[[プレイヤー]]も[[ジャッジ]]も気づかないというハプニングが決勝の舞台で起こってしまった。
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*後に同様のタップイン条件だが閾値が厳しくなった[[フロスト・ドラゴンの洞窟/Cave of the Frost Dragon|ファストミシュラランドサイクル]]が登場した。
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*[[イニストラード:真夜中の狩り]]・[[イニストラード:真紅の契り]]の2色土地サイクルは、[[アンタップイン]]の条件が対称的なことから[[スローランド]]と呼ばれている。
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**ただし、完全に対になっているというわけではなく、ちょうど3枚目の土地であるならどちらもアンタップインになる。
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==該当カード==
 
==該当カード==
===[[ミラディンの傷跡]]===
 
 
*[[金属海の沿岸/Seachrome Coast]]
 
*[[金属海の沿岸/Seachrome Coast]]
 
*[[闇滑りの岸/Darkslick Shores]]
 
*[[闇滑りの岸/Darkslick Shores]]
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*[[剃刀境の茂み/Razorverge Thicket]]
 
*[[剃刀境の茂み/Razorverge Thicket]]
  
いずれも[[友好色]]の組み合わせ。[[ファイレクシア:完全なる統一]]で[[再録]]された。
 
 
===[[カラデシュ]]===
 
*[[秘密の中庭/Concealed Courtyard]]
 
*[[尖塔断の運河/Spirebluff Canal]]
 
*[[花盛りの湿地/Blooming Marsh]]
 
*[[感動的な眺望所/Inspiring Vantage]]
 
*[[植物の聖域/Botanical Sanctum]]
 
 
いずれも[[対抗色]]の組み合わせ。[[サンダー・ジャンクションの無法者]]での[[再録]]時は、[[ボーダーレス]]版の[[絵|イラスト]]が繋がるようになっている。
 
==脚注==
 
<references />
 
 
==参考==
 
==参考==
*[[2色土地]]
+
*[http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/ld/108 The Promised Land]/[http://archive.mtg-jp.com/reading/translated/010001/ 約束の土地](DairyMTG.com、文:[[Tom LaPille]])
 +
*[[多色地形]]
 
*[[カードの俗称]]
 
*[[カードの俗称]]
__NOTOC__
 

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