「フェアリーの黒幕/Faerie Mastermind」を編集中
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[[起動型能力]]で各[[プレイヤー]]に[[カード]]を引かせることが出来るので、能動的に[[誘発]]させることが可能。[[起動コスト]]はやや[[重い]]が[[誘発型能力]]も含めれば[[金言/Words of Wisdom]]のように機能し、必要とあらば1[[ターン]]に2回以上[[起動]]させることも(当然、3枚目のカードを引いても能力は誘発しないが)可能。[[多人数戦]]の場合、2回目の起動でターン・プレイヤー以外の対戦相手が2枚目のカードを引くことになり、更に強力。もちろんこれ自身の能力以外で引いた場合もしっかり機能する。瞬速により、相手が何らかのドロー手段を使用するのに[[対応]]して出せば、その時点から便乗できるのも強みといえる。 | [[起動型能力]]で各[[プレイヤー]]に[[カード]]を引かせることが出来るので、能動的に[[誘発]]させることが可能。[[起動コスト]]はやや[[重い]]が[[誘発型能力]]も含めれば[[金言/Words of Wisdom]]のように機能し、必要とあらば1[[ターン]]に2回以上[[起動]]させることも(当然、3枚目のカードを引いても能力は誘発しないが)可能。[[多人数戦]]の場合、2回目の起動でターン・プレイヤー以外の対戦相手が2枚目のカードを引くことになり、更に強力。もちろんこれ自身の能力以外で引いた場合もしっかり機能する。瞬速により、相手が何らかのドロー手段を使用するのに[[対応]]して出せば、その時点から便乗できるのも強みといえる。 | ||
− | [[スタンダード]]では[[ | + | [[スタンダード]]では[[白青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|エスパー・レジェンズ]]や[[青単テンポ#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|青単テンポ]]などに採用されたものの、[[プロツアー・機械兵団の進軍]]では[[黒赤ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ラクドス・ミッドレンジ]]一強により目立った活躍は無かった。[[鏡割りの寓話/Fable of the Mirror-Breaker]]等の禁止後はラクドスの代わりに[[トップメタ]]へ上り詰めた[[青黒ビートダウン#イニストラード:真夜中の狩り〜機械兵団の進軍:決戦の後に期|ディミーア・ミッドレンジ]]に確定で4枚入るカードとなる。序盤に[[除去]]や[[打ち消し]]を構えながら展開することができ、[[黙示録、シェオルドレッド/Sheoldred, the Apocalypse]]との[[コンボ]]で最後の[[ライフ]]数点を削り切る場合も多い。 |
*同様の、2枚目のドローを咎めるカードについては[[Chains of Mephistopheles]]を参照。 | *同様の、2枚目のドローを咎めるカードについては[[Chains of Mephistopheles]]を参照。 |