「プロスブルーム」を編集中
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[[スタンダード]]では[[ユーロブルー]]などのカウンター満載のパーミッションデッキも普通に存在したため[[環境]]を支配するまでには至らなかったが、資源の浪費は禁止されずに普通に使えるままであり、[[テンペスト]]で[[瞑想/Meditate]]を得たことでコンボの成功率が飛躍的に高まったため、[[エクソダス]]発売後まで長く使われた。→[[#ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|*1]] | [[スタンダード]]では[[ユーロブルー]]などのカウンター満載のパーミッションデッキも普通に存在したため[[環境]]を支配するまでには至らなかったが、資源の浪費は禁止されずに普通に使えるままであり、[[テンペスト]]で[[瞑想/Meditate]]を得たことでコンボの成功率が飛躍的に高まったため、[[エクソダス]]発売後まで長く使われた。→[[#ミラージュ・ブロック+テンペスト・ブロック期|*1]] | ||
− | *[[ミラーマッチ]]に於いては、[[打ち消す|カウンター]] | + | *[[ミラーマッチ]]に於いては、[[打ち消す|カウンター]]合戦さながらに中断の撃ち合いになる。 |
*[[チェイン・コンボ]]としての動きは特に後の[[MoMa]]と通ずるものがある。手札をマナに変換→出たマナで[[Xドロー]]呪文を使用してマナ増幅→[[X火力]]で勝利という基本方針は同じある(ただしあちらのほうが遥かに凶悪だが)。 | *[[チェイン・コンボ]]としての動きは特に後の[[MoMa]]と通ずるものがある。手札をマナに変換→出たマナで[[Xドロー]]呪文を使用してマナ増幅→[[X火力]]で勝利という基本方針は同じある(ただしあちらのほうが遥かに凶悪だが)。 | ||