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| {{#card:Rise of the Hobgoblins}} | | {{#card:Rise of the Hobgoblins}} |
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− | [[ゴブリン]]・[[兵士]]・[[クリーチャー]]・[[トークン]]を[[生成]]する[[エンチャント]]。加えて自身の[[白]]と[[赤]]のクリーチャーに[[先制攻撃]]を与える[[起動型能力]]を持つ。
| + | {{未評価|イーブンタイド}} |
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− | [[マナ・コスト]]と[[戦場に出る|戦場に出た]]ときの[[誘発型能力]]の[[コスト]]を合わせて考えると、単純なトークン生産力はそれほど高いわけではない。[[X]]=3としたならば、[[白]][[単色]]で見れば同コストの[[雲山羊のレインジャー/Cloudgoat Ranger]]よりも並ぶクリーチャーの数が少ない。
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− | しかし、先制攻撃を与える起動型能力によって、[[サイズ]]が小さく[[チャンプブロック]]で消費されがちなトークンを[[戦闘]]で有利に立ち回らせられる。
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− | 例えば、[[対戦相手]]が5/5のクリーチャーで[[攻撃]]してきたとしても、5体の1/1先制攻撃のトークン・クリーチャーで[[ブロック (ルール用語)|ブロック]]すれば一方的に[[破壊]]できる。
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− | トークン以外のクリーチャーにも先制攻撃を与えられ、白であれば前述の様に[[大型クリーチャー]]を大量の[[小型クリーチャー]]でブロックして一方的に破壊したり、赤であれば赤に多く存在する[[頭でっかち]]なクリーチャーが強化されたりと[[色]]の特性とも良く噛みあう。
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− | ゲーム序盤では少数のトークンを並べ1[[マナ]]用意しておくだけで攻撃抑止力となり、マナに余裕ができる終盤ならば[[エンドカード]]となり得る数を並べられる器用なカードである。
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− | 大量の小型クリーチャーを展開する[[フェアリー (デッキ)|フェアリーデッキ]]のようなデッキに対しても、攻撃やブロックしてきた相手クリーチャーを戦闘で一方的に破壊できるトークン生成と先制攻撃とを組み合わせたこのカードは有効。他にもクリーチャー・[[カード]]を多く採用しているデッキならばこのカードを活かせるので、[[ローウィン=シャドウムーア・ブロック構築]]の[[白コントロール]]で使われた。
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− | *トークンを生み出す能力は[[ETB]]能力なので、[[ちらつき鬼火/Flickerwisp]]によって能力を使いまわせる。
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− | *[[結界師ズアー/Zur the Enchanter]]と相性が良い。[[サーチ]]して直接[[戦場に出す]]ことでマナ効率が格段に上がる。また、ズアーに先制攻撃を付加することもできる。
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| ==参考== | | ==参考== |
− | *[[ホブゴブリン/Hobgoblin]]([[背景世界/ストーリー用語]])
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| *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]] | | *[[カード個別評価:イーブンタイド]] - [[レア]] |
| + | *[[ホブゴブリン/Hobgoblin]] |