「マナの反射/Mana Reflection」を編集中
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*同じ[[シャドウムーア]]の[[秘教の門/Mystic Gate|混成フィルターランド]]とは相性がよい。これを使うと実質3[[マナ]]生み出したことになる。同様に、複数マナを生み出せる[[パーマネント]]と相性がよい。 | *同じ[[シャドウムーア]]の[[秘教の門/Mystic Gate|混成フィルターランド]]とは相性がよい。これを使うと実質3[[マナ]]生み出したことになる。同様に、複数マナを生み出せる[[パーマネント]]と相性がよい。 | ||
+ | *2つ設置すると通常の4倍のマナが生まれるようになる。 | ||
==ルール== | ==ルール== | ||
*この[[能力]]は[[置換効果]]である。元の[[パーマネント]]が生み出す[[マナ]]に何らかの性質が与えられている場合([[氷雪マナ]]や[[原初の彼方/Primal Beyond]]など)、その性質も含めて2倍のマナが生み出される。 | *この[[能力]]は[[置換効果]]である。元の[[パーマネント]]が生み出す[[マナ]]に何らかの性質が与えられている場合([[氷雪マナ]]や[[原初の彼方/Primal Beyond]]など)、その性質も含めて2倍のマナが生み出される。 | ||
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*マナを2倍にするためには、その[[マナ能力]]が[[パーマネント]]の[[起動型能力]]で、その[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]が含まれていなければならない。例えば、[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]の能力([[タップ・アウトレット]])で生み出されるマナは2倍にならない。また[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]のような「アンタップすることでマナが出る」状態ではマナは2倍にならない。詳細は[[マナを引き出す目的でタップする]]の項も参照。 | *マナを2倍にするためには、その[[マナ能力]]が[[パーマネント]]の[[起動型能力]]で、その[[コスト]]に[[タップ・シンボル]]が含まれていなければならない。例えば、[[クローサの庇護者シートン/Seton, Krosan Protector]]の能力([[タップ・アウトレット]])で生み出されるマナは2倍にならない。また[[ピリ=パラ/Pili-Pala]]のような「アンタップすることでマナが出る」状態ではマナは2倍にならない。詳細は[[マナを引き出す目的でタップする]]の項も参照。 | ||
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==関連カード== | ==関連カード== | ||
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===サイクル=== | ===サイクル=== | ||
{{サイクル/シャドウムーアの反射}} | {{サイクル/シャドウムーアの反射}} |