「ミシュラの自己複製機械/Mishra's Self-Replicator」を編集中
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コピー・[[トークン]]も同じ[[能力]]を持つため、歴史的な呪文が途切れなければ倍々ゲームで増殖する。とはいえ基本的な性能は所詮2/2[[バニラ]]であり、5マナという[[重い|重さ]]もあって[[構築]]の素直な[[アグロ]]で使うのは難しい。 | コピー・[[トークン]]も同じ[[能力]]を持つため、歴史的な呪文が途切れなければ倍々ゲームで増殖する。とはいえ基本的な性能は所詮2/2[[バニラ]]であり、5マナという[[重い|重さ]]もあって[[構築]]の素直な[[アグロ]]で使うのは難しい。 | ||
− | [[モダン]]の[[アイアンワークス]]で採用例がある。1[[マナ]]で[[アーティファクト]]を水増しして[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]で2マナに変換すれば差し引き1マナ得になる。また[[ | + | [[モダン]]の[[アイアンワークス]]で採用例がある。1[[マナ]]で[[アーティファクト]]を水増しして[[クラーク族の鉄工所/Krark-Clan Ironworks]]で2マナに変換すれば差し引き1マナ得になる。また[[点数で見たマナ・コスト]]は5であるため[[屑鉄さらい/Scrap Trawler]]で4マナ以下の幅広いアーティファクトを回収できる。 |
[[リミテッド]]では標準サイズの2/2を増やせるということで悪くない[[レア]]。[[装備品]]との相性が良く、コピーを出しつつ強化して有効な戦力にできる。 | [[リミテッド]]では標準サイズの2/2を増やせるということで悪くない[[レア]]。[[装備品]]との相性が良く、コピーを出しつつ強化して有効な戦力にできる。 | ||
− | + | *[[ミシュラ/Mishra]]の名を冠する[[アーティファクト・クリーチャー]]だが、ストーリー上では[[ウルザ/Urza]]の残した遺跡の守護者として登場している<ref>[https://magic.wizards.com/en/articles/archive/magic-story/return-dominaria-episode-6-2018-04-18 Return to Dominaria: Episode 6]/[https://mtg-jp.com/reading/ur/0030507/ ドミナリアへの帰還 第6話](Magic Story 2018年4月18日 Martha Wells著)</ref>。兄弟ともいえる自分達同士でお互いを修理しているらしく、当時のウルザが何を思いながら配置したのかを思うと想像だに楽しい。 | |
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<references /> | <references /> | ||
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*[[コピーカード]] | *[[コピーカード]] | ||
*[[ミシュラ/Mishra]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | *[[ミシュラ/Mishra]]([[背景世界/ストーリー用語]]) | ||
*[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] | *[[カード個別評価:ドミナリア]] - [[レア]] |